Устройство дорожек на участке: Устройство и укладка садовой дорожки

Содержание

Устройство дорожек и площадок

Казалось бы, чтобы соорудить такие ландшафтные элементы, как дорожки и площадки, много ума не надо. Проложить дорожки – это не дом построить.

Однако если вы хотите, чтобы они прослужили вам не один год, надо учесть все нюансы в сооружении подобных элементов.

Иначе все ваши силы и время могут быть потрачены впустую.

Какими должны быть дорожки и площадки

Основные требования, предъявляемые к этим ландшафтным элементам:

• естественность и гармоничность;

• прочность и долговечность;

• простота в уходе.

Дорожки и площадки должны выглядеть естественно, т.е. сочетаться с дизайном и стилем дома. 

Чтобы сделать их прочными и долговечными, следует большое внимание уделить выбору материала для мощения.

Ну и на простоту в уходе также влияют свойства материала.

Виды и назначения

Можно выделить 3 вида дорожек:

• прогулочные;

• вспомогательные;

• транспортные.

Для начала вам нужно решить, какую задачу будет выполнять каждая конкретная дорожка. Будет ли по ней проезжать автомобиль, или она будет предназначена для прогулок по саду.

От назначения зависит, каким способом будет устроено основание (подстилающий слой), тип покрытия, а также ширина и высота.

Параметры дорожек и площадок

На каждый параметр влияет несколько факторов. Например, ширина конкретной дорожки (а также площадки) будет зависеть от того, какую функцию вы ей определите.

Ширина

На прогулочной тропинке должны свободно умещаться два человека, т.е. ширина должна составлять 1-1,5 м. Это касается и тропы, которая ведёт к дому.

 

Тропинка второстепенного значения (вспомогательная) может быть шириной 80-100 см. Например, тропа, соединяющая дом и гараж, подсобное помещение, или дом и зону отдыха. А для вспомогательных тропинок в огороде между грядками достаточно ширины 50-60 см.

Ширина транспортных и подъездных дорог, в первую очередь, зависит от величины транспорта, который будет по ним проезжать. Она может варьироваться от 2 до 3,5 м.

Размеры транспортных площадок также зависят от размера самого транспорта и его количества. Для одного автомобиля отводят место примерно в 2,5х4,5 м.

Высота

Что касается высоты, имеется в виду высота относительно уровня газона, то здесь может быть 2 варианта: выше уровня газона или ниже. Расчёт делается на то, что вода, выпадающая с осадками должна куда-то стекать.

Если вы собираетесь устроить сток воды по дорожкам, то их необходимо соорудить ниже уровня газона. При этом на участке должны быть строго соблюдены проектные высоты и других покрытий, чтобы исключить перекрывание стока.

Дорожки выше уровня газона можно устраивать только в том случае, если участок хорошо дренирован. Так как их сооружают с небольшим поперечным уклоном, вся вода будет стекать на прилегающий газон. И чтобы вода на нём не застаивалась, почва должна быть влагоёмкой.

Уклон

Вся дорожно-тропиночная сеть в саду должна проектироваться с небольшим уклоном, чтобы избежать образования луж во время осадков или таяния снега.

При этом уклон вдоль тропинки может составлять 2-5%, а поперёк – всего 1-2%. Кроме того, направление уклона может быть разным: от центральной оси в стороны или от одной кромки до другой.

Направление зависит от многих факторов, например, ровная ли на участке поверхность или она имеет общий уклон. К тому же, чтобы вода не накапливалась в какой-то одной точке сада, весь участок необходимо планировать с «разуклонкой». Таким образом, линия уклона дорожек зависит ещё и от этой планировки.

Типы покрытия

Сегодня современные материалы позволяют сделать дорожки и площадки не только долговечными, но и красивыми, а в некоторых случаях даже особо декоративными.

В зависимости от вида материала различают 3 типа покрытия:

• твёрдое;

• мягкое;

• комбинированное.

Бордюры

Не для всех дорожек и площадок необходимы бордюры. Как правило, бордюрами укрепляют края мягких и комбинированных покрытий. А для твёрдых покрытий укрепление краёв необязательно.

Для бордюра используют тот же материал или гармонирующий с ним по цвету и структуре. Хорошо смотрятся как низкие, так и высокие бордюры.

Закладываются бордюры в канавку, расположенную немного ниже уровня дорожки, дно которой засыпают песком, а затем бетоном. Закладку производят до начала мощения.

И напоследок несколько советов

Чтобы дорожка не зарастала сорняками, под отсыпку или под «корыто» следует постелить плёнку. Разумеется, в зазоры между плитами (при пошаговом мощении) сорняки могут пробиться. Поэтому в качестве профилактики зазоры засаживают мхом, газонной травой, почвопокровными растениями, мшанкой, или обрабатывают препаратом Раундап.

Если вы собираетесь покупать дорогой материал для покрытия, то лучше доверьте устройство дорожек и площадок профессионалам, или хотя бы почитайте специализированную литературу. В технологии мощения есть свои секреты, например, как правильно создать фундамент (корыто) под мощение. И даже если вы решили сделать простую тропинку из деревянных спилов, основание под неё всё равно понадобится.

Если для мощения будет выбран хороший, прочный материал и при устройстве дорожек будут соблюдены все тонкости технологии, то срок их эксплуатации без ремонта составит около 15-20 лет.  

Устройство садовых дорожек / Благоустройство и озеленение / Услуги


Устройство дорожек на загородном либо садовом участке, в парковой зоне и прочих местах должно как предусматривать соответствие эстетическим ожиданиям заказчика, так и характеризироваться немалой надежной функциональностью, поскольку эти элементы традиционно подвергаются регулярным внушительным нагрузкам механического рода. При выполнении работ компетентными профессионалами в соответствии с признанными нормативами, качественная дорожка способна служить много лет, не требуя проведения ремонтных мероприятий каждую весну.

Создание дорожек начинается с тщательного составления эскизного проекта, который в обязательном порядке учитывает типы грунтов, на которых будет выполняться последующая укладка, наличие грунтовых вод и приближенность их к поверхности, особенные нюансы рельефа, стилистику сада и возведенных на территории строений, климатические условия региона и конкретного участка. Нередко устройство садовых дорожек может предполагать создание дополнительного кольцевого варианта, предназначенного для совершения приятных прогулок.

           

Оборудованные профессионалами садовые дорожки способны подчеркивать красоту рельефа, представить участок в максимально выгодном свете. К примеру, прямая мощеная дорожка на ровной местности обеспечивает визуальный эффект уменьшения расстояний между различными объектами даже на внушительной территории, тогда как дорожка с множеством поворотов придает видимость объема. Опытный ландшафтный дизайнер не забудет учесть месторасположение молодых деревьев, поскольку при слишком близком размещении к дорожкам они со временем создадут неудобство при перемещении: под ветви придется наклоняться.

Устройство дорожек на песчаном грунте предполагает приложение меньшего количества усилий, чем при проведении работ на почвах с преобладанием глины. Необходимо учитывать время года, в котором проводятся работы, поскольку грунты могут подвергаться движению. Обращая внимание на стилистику зданий при оборудовании тропинок и дорожек можно добиться создания идеально гармоничного целостного участка в целом. Оптимальным временем для укладки остается летний период.

Устройство дорожек на даче должно соответствовать целям, которым они будут служить. При регулярной необходимости перемещения по ним, например, садовой тачки, ширина должна достигать 0,5 м, а в случае эксплуатации в строительных целях делается ширина около 0,7 м. На площадь обустроенной дорожки не должна попадать вода либо почва с окружающего ее газона, поэтому дорожка обустраивается на небольшой возвышенности, а во избежание образования луж она делается несколько выпуклой. При проведении укладки дорожки на заболоченной местности необходима организация эффективных водоотводов.

           

Правильная разметка будущей дорожки должна начинаться от главного входа основного строения, перемещаясь ко всем прочим объектам. Для обеспечения точности выполнения работ и комфорта мастеров размеченная территория помечается вбитыми колышками, причем в целях обеспечения плавности изгибов на поворотах они вбиваются несколько чаще, чем на ровных участках. После вбивания колышков между ними натягивается веревка, затем проводится разметка второй стороны дорожки при постоянном контроле ширины.

Подготавливая грунт к обустройству дорожки, размеченную территорию освобождают от камней и корней растений, снимается необходимая часть дернины. Устройство садовых дорожек продолжается рытьем траншеи на размеченной территории, после чего почва в ней подлежит тщательной утрамбовке. После этого на дне траншеи проводится образование подушки, состоящей из слоя щебенки либо прочих материалов. Слой поливается водой, трамбуется, начинается укладка непосредственно дорожки из приятных глазу заказчика строительных материалов.

Современное устройство дорожек допускает использование множества интересных материалов, сегодня вовсе не обязательно присутствие асфальта на вашей собственной территории. Зачастую владельцы отдают предпочтение каменным и кирпичным материалам, древесине, гранитным вариациям, тротуарной плитке, щебню. Если владелец предпочитает комбинировать материалы, крайне важно сохранить их гармоничную сочетаемость между собой.

           
  • Гравий неплохо подходит при организации второстепенных дорожек, рассыпание камней ограничивается укладкой бордюров. Впоследствии такой дорожке потребуется регулярная прополка.
  • Тротуарная плитка сегодня относится к самым популярным материалам, используемым при организации главных дорожек. Высокие эстетические качества позволяют воплощать различные дизайнерские задумки.
  • Дорожки из бетона будут долговечными, если исключена их регулярная подверженность агрессивным факторам, они требуют бережного ухода.
  • Покрытия из древесины различных типов могут быть представлены в виде дощатых настилов, засыпания дорожки корой, выкладывания спилами ствола. При применении сыпучих материалов необходимо обустройство ограничителей в виде бордюров. Дорожке, засыпанной корой, в течение эксплуатации требуется регулярное подсыпание материала, поскольку он может оседать.

Плиты из декоративного либо обычного бетона можно несложно очистить с помощью мощного напора воды и очистки щеткой мест сильных загрязнений. При желании использования специализированных средств на покрытии любого типа, изначально их следует испытать на малозаметном участке дорожки. Случается, что химические вещества, вступая в реакцию с покрытием, необратимо меняют его оттенок либо образуют специфический налет. Особенно это касается натуральных каменных материалов.

Товар не найден

Общие положения

Некоторые объекты, размещенные на сайте, являются интеллектуальной собственностью компании StoreLand. Использование таких объектов установлено действующим законодательством РФ.

На сайте StoreLand имеются ссылки, позволяющие перейти на другие сайты. Компания StoreLand не несет ответственности за сведения, публикуемые на этих сайтах и предоставляет ссылки на них только в целях обеспечения удобства для посетителей своего сайта.

Личные сведения и безопасность

Компания StoreLand гарантирует, что никакая полученная от Вас информация никогда и ни при каких условиях не будет предоставлена третьим лицам, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством Российской Федерации.

В определенных обстоятельствах компания StoreLand может попросить Вас зарегистрироваться и предоставить личные сведения. Предоставленная информация используется исключительно в служебных целях, а также для предоставления доступа к специальной информации.

Личные сведения можно изменить, обновить или удалить в любое время в разделе «Аккаунт» > «Профиль».

Чтобы обеспечить Вас информацией определенного рода, компания StoreLand с Вашего явного согласия может присылать на указанный при регистрации адрес электронный почты информационные сообщения. В любой момент Вы можете изменить тематику такой рассылки или отказаться от нее.

Как и многие другие сайты, StoreLand использует технологию cookie, которая может быть использована для продвижения нашего продукта и измерения эффективности рекламы. Кроме того, с помощь этой технологии StoreLand настраивается на работу лично с Вами. В частности без этой технологии невозможна работа с авторизацией в панели управления.

Сведения на данном сайте имеют чисто информативный характер, в них могут быть внесены любые изменения без какого-либо предварительного уведомления.

Чтобы отказаться от дальнейших коммуникаций с нашей компанией, изменить или удалить свою личную информацию, напишите нам через форму обратной связи

Устройство садовых дорожки под ключ в Москве: цены на мощение дорожек

Андрей C

12.06.2015

Спасибо за ландшафт который вы создали для нашей большой семьи! Мы по-настоящему здесь отдыхаем, отключаясь от повседневных забот. Вы сделали сад таким, о котором мы мечтали! А недавно мы путешествовали по Японии и прогуливались по Nara Park, каково же было наше удивление, когда мы осознали, что ландшафт парка очень напоминает наш сад, такой родной и уютный! Еще раз спасибо и успехов!

Татьяна

25.04.2017

Наш участок был уже частично сделан, когда мы обратились в компанию Травушка.ру. Но не хватало только растений и каких-то ярких красок и цветов. Дизайнеры окмпании, очень быстро поняли что нам нужно, и уже через неделю мы получили красивый проект с живописными композициями, цветниками и деревьями. Нам очень понравилось предложение, и, конечно, мы не смогли отказаться от озеленения. Результат превзошел все наши ожидания! сад преобразился, стал таким нарядным, красочным и очень уютным. Теперь к нам все-время заглядывают соседи проходя мимо нашего участка, и просят разрешения зайти и увидеть всю эту красоту. Мы конечно приглашаем их и с гордостью проводим экскурсию по саду! И у самих так настроение поднимается! В-общем очень здорово сделали, молодцы ребята! А главное быстро, все озеленение вместе с покупкой растений, заняло не больше недели! Мы в восторге от Травушки! В следующем году планируем позвать их озеленять докупленный участок.

Александр Т

26.10.2017

Мой участок на стадии производства работ, еще не все ландшафтные работы завершены, но уже сейчас я вижу, каким сад будет в перспективе, и мне это очень нравится! Хочу отметить очень важный момент — сотрудники Травушки, квалифицированные специалисты, видно, что они четко знают, что делают. Сработали четко, слажено, уложились в поставленные сроки по основным работам — удивительно в наше время, но очень приятно иметь дело с настоящими профи. Работать с ними одно удовольствие, никаких скрытых моментов, все предельно прозрачно и понятно, никаких «сюрпризов» и сбоев. С нетерпением жду начала нового сезона, чтобы закончить работы и насладиться собственным прекрасным садом. P.S. докупил участок, планирую там пруд с баней, и уже знаю к кому обращусь — только Травушка!

Сергей и Светлана

16.12.2017

Мы уже два года живем на даче и активно пользуемся нашим участком. Ландшафт безусловно очень красивый, но хочется сказать, что только теперь стало понятно, насколько продуманным он оказался, с точки зрения эксплуатации! Все зоны сада, все дорожки и композиции расположены очень удобно. В саду ощущаешь настоящий комфорт, от того что не приходится делать лишних непонятных движений, все всегда, как говорится «под рукой» — где нужно скамеечка, где нужно тропинка, где нужно — кран с водой или уличная розетка и т.д. все не описать словами! Кроме всего прочего, за садом удобно ухаживать, например не нужно тяжелой косилкой «объезжать» малюсенькие кустики — все посадки объединены в группы, и отсыпаны корой или гравием, т.е. меньше полоть. И таких приятных нюансов много. Короче говоря, мы с мужем очень довольны, что не прогадали с выбором ландшафтников! Спасибо большое Травушка! Создавайте прекрасные сады и процветайте в своем деле!

Виктория

06.07.2016

Хочу выразить благодарность ландшафтному дизайнеру Надежде Спиридоновой. Она проектировала наш приусадебный участок и результат, честно скажу, превзошел все мои ожидания. Все очень продуманно, удобно, красиво и творчески, свое применение нашлось каждому уголку. Порадовало то, что Надежда лично контролировала все этапы работ, поэтому мы смогли расслабиться и получать удовольствие. Кстати, я прочла книгу Надежды по ландшафтному дизайну и почерпнула из нее много полезного по уходу за садом, теперь буду применять эти советы на практике. Еще раз большое спасибо. Буду обращаться только к вам.

Любовь

29.06.2016

От всей души благодарю дизайнера Надежду за оригинальный проект оформления парадного входа в дом! Теперь у моего порога раскинулся красочный цветник с моими любимыми цветами — розами, которые в окружении других растений смотрятся еще роскошнее. Аккуратно подстриженный бордюр из кустиков просто великолепен и выглядит очень представительно! Спасибо за вашу работу и внимательное отношение!

Гитлевич Людмила Лазаревна

28.06.2015

Уважаемая Надежда! Хочу поблагодарить вас за творческий и профессиональный подход к оформлению моего приусадебного участка в подмосковном Шаблыкино! Теперь у меня есть уютное и красивое место для отдыха, я очень люблю проводить время в саду. Прогулки по тенистым дорожкам в окружении пестрой зелени — это как раз то, чего мне не хватало. Большое вам спасибо, с удовольствием буду рекомендовать вас своим знакомым.

Вероника

10.06.2015

Осталась очень довольна работой дизайнера Надежды и всех специалистов компании «Травушка». Для меня разработали удачный проект огородика под зелень, который сделали в виде декоративной клумбы. Теперь я могу выращивать свежую зелень к столу, и при этом на моем участке все красиво и аккуратно. Большое спасибо за интересную идею и за качественно проделанную работу!

Александр

07.06.2014

Изумительный миксбордер, разработанный дизайнером компании «Травушка» Спиридоновой Надеждой, я без преувеличения могу назвать произведением искусства. Композиция смотрится очень гармонично и оригинально, растения подобраны с удивительным вкусом. Этот цветник стал украшением моей дачи, и его созерцание доставляет мне огромное эстетическое удовольствие. Спасибо большое!

Виктория Климова

27.05.2014

Выражаю свою огромную благодарность всем специалистам компании «Травушка» и особенно — дизайнеру Надежде! Вашими руками на моем ничем не примечательном участке была создана такая красота, от которой невозможно отвести взгляд! Меня очень порадовал ваш ответственный подход, аккуратное и качественное исполнение всех работ. Еще раз большое спасибо и желаю вам удерживать профессиональную планку так же высоко, как и сейчас!

Варвара Наумова

03.05.2013

Уважаемая Надежда! Большое спасибо за внимательное и профессиональное отношение. Работать с вами над оформлением моего цветника было приятно и очень интересно. Подобранные вами растения очень красиво сочетаются и доставляют мне огромное удовольствие своей красотой и ароматами. В ближайшем будущем планирую снова обратиться к вам для создания на участке небольшого прудика.

Алла

18.04.2013

Очень благодарна дизайнеру Надежде за превосходно выполненную планировку участка! На небольшой площади, всего в 10 соток, ей удалось предусмотреть место и для отдыха, и для огородика, и для красивого цветника. Дизайн-проект просто супер, теперь будем работать над его воплощением!

Устройство садовой дорожки

Мощеная дорожка в саду должна быть не только красивой и удобной, но и, что не менее важно, долговечной и не нарушающей естественного стока воды на участке.  

Долговечность мощеной дорожке может придать только высококачественный плотный геотекстиль, уложенный в два слоя. Если Вы делаете мощеную дорожку для себя и не хотите спустя 2-3 года ее перекладывать, то в данном случае рекомендуется применять геотекстиль. 

 

Отказ от использования геотекстиля приводит к печальному результату: щебенка довольно быстро «утонет» в глине, песок просочится в щебенку и Ваша дорожка превратится в бесхозную тропинку с колдобинами, грязью и лужами после дождя. 

Ни в коем случае неследуеь укладывать тротуарную плитку (брусчатку) на бетонный раствор или «сухую смесь». После первой же зимы такая дорожка обязательно растрескается, и будет выглядеть очень уродливо. Так же как сплошные бетонные или, хуже того, асфальтовые тропинки, дорожка с зацементированной плиткой (брусчаткой) служит препятствием естественному стоку воды на участке и губит корни деревьев. Кроме того, дорожка, уложенная с применением бетона, цемента и «сухой смеси» практически не поддается мелкому ремонту. Такая цементная «технология» укладки тротуарной плитки (брусчатки) в саду и на участке выгодна только торопливым строителям. Им нужно побыстрее заработать деньги, а хозяину потом достанется масса хлопот и расходов на переделку, или придется смириться с вечным уродством в саду.

 

Применение геотекстиля влечет за собой ряд преимущсетв:

Во-первых, слой щебенки, запечатанный снизу и сверху геотекстилем, не проседает в грунт ни при каких обстоятельствах и сохраняет дорожку ровной многие годы.

Во-вторых, слой щебенки служит как дренажная канавка: вода свободно проходит между плитками дорожки сквозь песок, постепенно уплотняя его и делая дорожку более прочной. Геотекстиль, хорошо пропуская воду, отфильтровывает песок и не дает ему просочиться в дренажный щебеночный слой, сохраняя на долгие годы его отличные дренажные свойства.

В-третьих, песок, лежащий на слое геотекстиля, является отличной подушкой для тротуарной плитки (брусчатки). Если из-за неравномерного уплотнения песка отдельные плитки через некоторое время просядут, этот дефект легко устранить. Просевшую плитку вынимают, подсыпают под нее песок и снова утрамбовывают. Впрочем, при правильной укладке такое вряд ли случится.

 

 Правильная технология создания долговечной и красивой мощёной дорожки такова:

  1.  Разложите прямо на землю тротуарную плитку (брусчатку) по месту будущей дорожки — так будет легче определить контур канавки для ее укладки.

  2. Выкопайте канавку глубиной в 1,5 штыка лопаты по ширине дорожки. Выровняйте дно канавки, убрав оттуда все острые предметы — камни, стекло и т.п. Если поперек канавки проходит корень близстоящего дерева — его можно оставить и не вырубать. Дорожке он не помешает, а дерево не будет травмировано.

  3. На дно канавки корытом укладывается первый слой геотекстиля так, чтобы его края слегка выступали над уровнем земли (фото 1).

  4. Прямо на геотекстиль насыпается щебенка среднего размера из природного камня слоем толщиной примерно 15 см. Нельзя использовать известковую щебенку, т.к. она со временем превратится в труху, дорожка просядет, и слой щебенки перестанет служить как дренаж (фото 1). 

  5. На щебенку настилается корытом еще один слой геотекстиля, поверх которого насыпается слой слегка влажного песка толщиной примерно 10 см (фото 1 и 4).

  6. На песок уложите тротуарную плитку (брусчатку) необходимым узором. Каждая плитка должна быть плотно утрамбована по месту резиновым молотком (фото 2). 

  7. После того, как вся плитка (брусчатка) уложена, обрежьте выступающие над уровнем земли края геотекстиля. 

  8. В щели между плитками засыпьте мелкий просеянный сухой песок и затрите его веником. Эту процедуру впоследствии надо будет периодически повторять, пока песок полностью не заполнит щели (фото 3). 

  9. Засыпьте все щели вдоль готовой дорожки землей и посейте семена газонной травы, смешанные с песком. Через 1-2 недели дорожка будет выглядеть так, будто она длительное время является является неотъемлемой частью ландшафта Вашего участка.

 

Для данного вида работ рекомендуется применять геотекстиль следующих плотностей: 100, 150, 200, 250. 

Проектирование дорожек на садовом участке

Дорожки являются обязательным атрибутом любого участка. Они нужны не только для удобного перемещения людей по участку, но и для красивой разбивки пространства. Правильно проложенная тропинка открывает взору сад с самых интересных ракурсов.

Сеть дорожек с оригинальным покрытием подчиняет пространство единой идее. Фактура и цвет дорожного покрытия, направление и форма тропинок, чередование дорожек и площадок, бордюры и украшения – все это придает оригинальность приусадебной территории. И, конечно, все это должно сочетаться с общим стилем, в котором выполнен особняк и создается ландшафтный дизайн.

Дорожки на участке имеют пять основных функций, они:

  1. создают удобную поверхность для перемещения;
  2. являются структурной частью ландшафта;
  3. помогают с зонированием территории;
  4. украшают участок;
  5. скрывают инженерные коммуникации.

Проектирование дорожек на садовом участке происходит вместе с разработкой проекта сада. При этом огромное внимание следует уделить потребностям семьи, проживающей на участке, ведь дорожки должны быть удобны и практичны.

Каким может быть покрытие садовых дорожек?

Перед планировкой дорожек и тропинок следует определиться с очень важным моментом – будут ли владельцы участка находиться в доме круглый год или это всего лишь летняя дача? Этот вопрос является решающим, когда вы выбираете покрытие для дорожек и площадок.

Для участка, по которому люди будут перемещаться и в зимнее время, целесообразно выбирать прочное, достаточно гладкое покрытие, с которого будет удобно счищать снег и лед в зимние месяцы. В то же время дорожка не должна быть скользкой, ведь тогда на ней можно поскользнуться во время дождя.

Дорожки на дачном участке также не должны иметь острых высоких неровностей, о которые можно пораниться или споткнуться. Безопасности следует уделить достаточно внимания, поэтому, если дорожка лежит на спуске или переходит в ступени, не лишним будет установить удобные поручни.

Вместе с тем, если размеры участка невелики, а сеть из всевозможных ходов и тропинок покрывает значительную площадь, следует с особой тщательностью выбирать материал покрытия. Твердое тяжелое покрытие, лежащее на земле, давит на находящиеся в земле корни растений. Это может привести к отмиранию корней и болезням деревьев.

Также монолитное покрытие не пропускает воду. Вода стекает по обе стороны дороги, где может накапливаться в отрезанных со всех сторон дорожками секторах, что, в свою очередь, может приводить к переувлажнению почвы. Чтобы этого не случилось, устройство дорожек на участке нужно поручать специалистам.

Стильное планирование дорожек на участке

Существует два основных стиля планирования садового участка: регулярный и ландшафтный или пейзажный. Регулярная планировка – это пример четкой симметрии, строгих форм, правильных линий. Такая планировка особенно хороша для просторных участков. Аккуратность и строгость, которые присутствуют в каждой мелочи, создают также ощущение величества и помпезности. Такая разбивка сада будет стимулировать человека к деятельности, дисциплинировать и подстегивать его.

Пейзажная планировка отличается мягкостью и романтизмом, она помогает расслабиться и погрузиться в себя. Для этого у садов пейзажного типа множество своеобразных приемов. Извивающиеся дорожки, затененные аллеи, потайные скамейки и, конечно, никакой симметрии, а только асимметрия и легкая загадочность.

В настоящее время сады строго пейзажного или строго регулярного типа найти практически невозможно. Все чаще встречается некий симбиоз и взаимное дополнение двух типов планировок. Например, центральную часть сада, где происходит активный отдых и прием гостей, устраивают на подобии регулярного парка – прямые дорожки, симметричная посадка растений, стриженных в виде геометрических фигур.

А вот дальние, более тихие части сада, обустраивают в пейзажном стиле. Тут начинаются изгибистые тропинки, открывающие с каждым шагом все более необычный и интересный ландшафт. Тут также берет свое начало буйная растительность, разнообразие цветов, которые то образовывают поляны, то прячутся у корней могучих деревьев.

 

 

 

 

Устройство дорожек всех типов

Вас не устраивает организация пространства на даче? Неудобно передвигаться по территории? Невозможно пройти, не испачкав обувь?

Решение принято! Пора навести порядок на участке, и вы ставите в планы устройство дорожек. Без них не обойтись. От автостоянки к дому, от бани к мангалу, от беседки до огорода. А какой формы их делать, чтобы получилось удобно и красиво? Какую плитку лучше использовать? А может быть гранит или клинкер? Какого размера должно быть место под мангал?

Как много вопросов… Что же нужно для того, чтобы выполнить устройство площадок и дорожек правильно?

Чтобы ваша дача стала удобной и красивой, дизайн участка надо начинать с разработки ландшафтного проекта. Сначала мы делаем зонирование территории, затем продумываем мощение, разрабатываем дендроплан. Не забываем о дренаже и системе полива, освещении. В саду всё взаимосвязано. Только так ваше владение может превратиться в настоящее произведение ландшафтного искусства.

Давайте рассмотрим наиболее частые вопросы, которые нам задают клиенты.

Какими материалами лучше пользоваться при устройстве дорожек или площадок?

В зависимости от функционального назначения, нагрузки и интенсивности движения, мы используем твёрдое или мягкое покрытие. Твёрдое – это тротуарная плитка различных цветов и форм, гранитная брусчатка, природный камень, например плитняк, или клинкер. К мягкому можно отнести покрытие из гравия или гранитного отсева. Еще один тип покрытия — террасная доска из натурального обработанного дерева или древесно-полимерного композита. Отдельный тип — тропинки с не сплошным покрытием, так называемые пошаговые, которые часто используются в дизайне ландшафта садового участка. Чаще их прокладывают там, где они используются крайне редко. Например, время от времени появляется необходимость подойти к цветнику, водоёму или альпийской горке, чтобы посадить новое растение, выполоть сорняки или обрезать отцветшие многолетники.

При устройстве дорожек с твёрдым покрытием бетонного основания обязательно?

Нет, не обязательно. Трудно чётко сказать, когда бетон нужен, а когда нет. Выбор зависит от множества факторов. Ведь бетон на участке сильно меняет водный режим почвы. Например, если вы делаете бетонную стяжку, то она станет плотиной для движения дождевой воды. Следовательно, какая-то часть участка начнёт заболачиваться, а какая-то пересыхать. Такие резкие изменения особенно губительно сказываются на взрослых деревьях. Под парковку бетонное основание желательно, хотя и здесь можно обойтись без бетона. Бывают такие ситуации, когда прочное армированное основание объективно необходимо, но это бывает не часто.

Какие площадки и дорожки лучше, большие или маленькие? Какой формы?

Чем шире дорога, тем удобнее по ней ходить. Для частных загородных владений, на наш взгляд, второстепенные тропинки должны быть не уже 80 сантиметров. Основные маршруты лучше делать широкими – 150 – 200 сантиметров. Размеры площадок должны соответствовать своему назначению. Например, площадка под мангал должна быть такого размера, чтобы на ней стоял мангал, и оставалось ещё не менее одного метра свободного пространства. Тогда готовка будет комфортной. Форма дорожек и площадок зависит от стиля дизайна сада. Регулярному саду соответствуют прямые линии и правильные геометрические фигуры. Пейзажному – плавные. Но это деление весьма условно. На большинстве наших объектов мы комбинируем извилистые и прямые формы.

Конечно, мы не смогли здесь ответить на все вопросы. Обращайтесь к нам за более детальной консультацией. Это абсолютно бесплатно. Мы подберём наилучший вариант именно для вашего сада. У нас идеальное качество, низкие цены.

В СМИ о нас:

Готовый ландшафтный проект включает в себя:

  • Генеральный план;
  • Подробный план озеленения территории с перечислением растений, запланированных на посадку;
  • План благоустройства с точной формой и размером зон, садовых площадок, дорожек, построек;
  • Схемы освещения, систем автоматического полива;
  • Предварительную смету со стоимостью всех работ и материалов;
  • Пояснительную записку к проекту и другие виды документов, которые помогут качественно выполнить все работы по созданию эксклюзивного ландшафта участка. Заказав в ландшафтной студии ЛПБ разработку проекта под ключ, вы можете быть уверены в том, что он будет отвечать вашим запросам, вкусам, финансовым возможностям, учитывать уникальность участка, строго соответствовать всем требованиям качества и действующих строительных норм.
https://yar.mk.ru/

Решив заказать ландшафтное проектирование участка, вы получаете возможность создать оригинальное, эстетичное пространство вокруг дома или дачи, коммерческого объекта. Ключевыми преимуществами профессионального ландшафтного дизайна являются:

  • Комфорт, который подарит грамотно и красиво устроенная территория. Проект создается с учетом пожеланий заказчика, с выделением зон отдыха, зеленых насаждений, детских площадок, может предусматривать малые архитектурные формы, искусственные водоемы, зеленые газоны и лужайки, удобные садовые дорожки, продуманные системы освещения и полива;
  • Практичность. Разработка ландшафтного проекта позволит рационально использовать каждый метр площади участка и разместить на ней те элементы дизайна, которые станут его эффектным украшением и позволят отобразить вкусы и предпочтения владельца территории;
https://omsk.aif.ru/

Со стороны кажется, что превратить дачу в райский уголок легко. Для этого нужно продумать ландшафтный дизайн, выполнить ландшафтные работы. И уютная дача с ухоженным огородом, красивым садом, обустроенными зонами отдыха — уже не мечта, а реальность, воплощенная в жизнь.

Однако, ландшафтный дизайн дачного участка и ландшафтные работы требуют профессионального подхода и планирования. Хаотичные насаждения деревьев и растений никогда не превратятся в красивый цветущий сад, а если заранее не продумать расположения зон отдыха, построек, грядок и клумб, то пространство будет использовано безо всякой пользы.

https://kuzbass.aif.ru/

После завершения строительства частного дома или загородного коттеджа возникает задача по благоустройству прилегающей территории. Любой владелец участка желает, чтобы она была красивой, функциональной, полностью соответствовала его вкусам и представлениям о комфорте. Решить эту достаточно сложную задачу помогает ландшафтный дизайн под ключ, предоставляемый «Компанией ЛПБ».

Ландшафтный дизайн — это не только красивые цветники, клумбы и газоны. Это продуманное расположение всех элементов, подбор насаждений под климатические условия региона, организация инженерных систем, строительство и сооружение сложных компонентов дизайна. Чтобы создать грамотный проект ландшафтного дизайна и воплотить его в жизнь требуется профессионализм и творческий подход, обширная база знаний из разных областей, практический опыт. Всеми этими качествами в полной мере обладают специалисты «ландшафтной студии ЛПБ», поэтому они гарантируют: «сотрудничество с нами поможет вам воплотить все ваши задумки в жизнь».

https://rzn.mk.ru/

«Ландшафтная студия ЛПБ» предоставляет полный комплекс ландшафтных услуг, в числе которых:

  • Разработка и создание ландшафтного проекта под ключ;
  • Проведение работ по благоустройству участка. Выполняются общестроительные, инженерные и монтажные работы, строятся красивые беседки, искусственные водоемы, обустраиваются изящные садовые дорожки, создаются инженерные системы, упрощается уход за участком;
  • Озеленение территории. Специалисты компании проведут посадочные работы, помогут создать яркий красивый газон, пышный цветник, розарий, коллекционный сад;
  • Сервисное обслуживание садов.
https://tver.mk.ru/
mk.ru/culture/2021/06/16/blagoustroystvo-dachnogo-uchastka-v-moskve-i-oblasti-kompaniya-lpb.html»>

Сотрудничество с «Компанией ЛПБ» позволит в сжатые сроки провести благоустройство территории, участка земли у дома или коммерческого объекта и получить живописное, эстетичное пространство, комфортное для проживания и отдыха. «Компания ЛПБ» предлагает своим Заказчикам комплексные ландшафтные услуги по благоустройству, включающие в себя следующие виды работ:

  • проведение работ по вырубке старых насаждений, больных и поврежденных деревьев;
https://kostroma.mk.ru/

align-track — CSS: каскадные таблицы стилей

.

Свойство align-track CSS устанавливает выравнивание по оси каменной кладки для контейнеров сетки, у которых каменная кладка находится на оси блока.

 
выровнять треки: начало;
выровнять треки: пробел между;
выровнять треки: по центру;
выровнять треки: начало, центр, конец;


выровнять треки: наследовать;
align-track: начальный;
выровнять треки: вернуться;
align-track: не задано;
  

Свойство может принимать одно значение, и в этом случае все дорожки выравниваются одинаково. Если используется список значений, то первое значение применяется к первой дорожке на оси сетки, второе — к следующей и так далее.

Если значений меньше, чем дорожек, для всех оставшихся дорожек используется последнее значение. Если значений больше, чем дорожек, любые дополнительные значения игнорируются.

Значения

начало

Предметы упаковываются заподлицо друг с другом по направлению к начальному краю выравнивающего контейнера по оси кладки.

конец

Предметы упаковываются заподлицо друг с другом по направлению к торцевому краю выравнивающего контейнера по оси кладки.

центр

Детали упакованы заподлицо друг с другом по направлению к центру выравнивающего контейнера вдоль оси кладки.

нормальный

Действует как начало .

базовый уровень первый базовый последний базовый показатель

Определяет участие в выравнивании первой или последней базовой линии: выравнивает базовую линию выравнивания первого или последнего набора базовых линий блока с соответствующей базовой линией в общем первом или последнем наборе базовых линий всех блоков в его группе совместного использования базовых линий. Резервное выравнивание для первой базовой линии начало , для последней базовой линии конец .

промежуток между

Предметы равномерно распределяются в выравнивающем контейнере по оси кладки. Расстояние между каждой парой соседних элементов одинаковое. Первый элемент находится заподлицо с краем основного начала, а последний элемент находится заподлицо с краем основного конца.

космос-вокруг

Предметы равномерно распределяются в выравнивающем контейнере по оси кладки.Расстояние между каждой парой соседних элементов одинаковое. Пустое пространство перед первым и после последнего элемента равно половине пространства между каждой парой соседних элементов.

равномерно

Предметы равномерно распределяются в выравнивающем контейнере по оси кладки. Расстояние между каждой парой смежных элементов, краем основного начала и первым элементом, а также краем основного конца и последним элементом абсолютно одинаковы.

растяжка

Элементы растягиваются вдоль оси кладки, заполняя поле содержимого. Предметы определенного размера не растягиваются.

Макет кладки с несколькими значениями для выравнивания дорожек

Таблицы BCD загружаются только в браузере

Добавление маркеров расположения в GarageBand на Mac

Вы можете добавить в проект маркеров аранжировки для создания различных разделов, таких как вступление, куплет и припев, а затем перемещать разделы в области «Дорожки», чтобы быстро переставить проект.Маркеры аранжировки могут быть особенно полезны, когда вы добавляете в проект материал (записи, петли или медиафайлы) и хотите опробовать различные аранжировки.

Первый маркер аранжировки начинается в начале проекта. Каждый добавляемый вами дополнительный маркер аранжировки начинается в конце предыдущего без пробелов между ними. Маркеры аранжировки наиболее полезны, если вы добавляете их в каждый раздел проекта, чтобы можно было изменить порядок всего проекта.

Маркеры аранжировки добавляются и редактируются на дорожке аранжировки, которая отображается вверху области дорожек.Когда вы добавляете маркер аранжировки, он составляет восемь полосок. Вы можете изменить его размер, чтобы охватить тот раздел проекта, который вы хотите включить, и переименовать его, чтобы отразить его место в проекте.

Примечание: Если вы добавляете в проект маркеры аранжировки, затем добавляете трек Drummer, добавляются регионы Drummer для каждого маркера аранжировки с длиной и названиями регионов, соответствующих маркерам.

Показать дорожку аранжировки

Добавить маркер аранжировки

  • В GarageBand на Mac нажмите кнопку «Добавить маркер» (+) на дорожке аранжировки.

    Маркер аранжировки появляется в начале проекта или в конце последнего существующего маркера аранжировки.

Изменить размер маркера аранжировки

Переименовать маркер аранжировки

В GarageBand на Mac выполните одно из следующих действий:

  • Щелкните имя выбранного маркера аранжировки, затем выберите имя в контекстном меню.

  • Щелкните имя выбранного маркера аранжировки, выберите «Переименовать» в контекстном меню, затем введите новое имя.

Редактировать маркеры расположения в Logic Pro

После добавления маркеров аранжировки на дорожку аранжировки вы можете использовать их для реорганизации вашего проекта. Вы можете выбирать маркеры аранжировки, перемещать и копировать их, заменять и удалять из дорожки аранжировки.

Когда вы перемещаете или копируете маркер аранжировки, все регионы в этом разделе проекта перемещаются или копируются, включая маркеры на каждой дорожке в разделе и точки автоматизации на каждой кривой автоматизации в разделе. Если какие-либо дорожки в проекте заблокированы, вам следует разблокировать их перед редактированием маркеров аранжировки в проекте.

Вы также можете отключить маркеры компоновки от проекта, чтобы вы могли перемещать, изменять размер или удалять их, не затрагивая базовое содержимое.

Выберите маркер размещения

Чтобы выбрать несколько маркеров размещения, щелкните их, удерживая нажатой клавишу «Shift».

Невозможно выбрать маркеры несмежного расположения.

Перемещение маркера аранжировки

Когда вы перемещаете маркер аранжировки между двумя существующими маркерами аранжировки, маркер вправо перемещается вправо, освобождая место для нового маркера.Когда вы перетаскиваете один маркер аранжировки прямо на другой на дорожке аранжировки, два маркера меняются местами (все их содержимое меняется местами).

Копирование маркера размещения

Когда вы помещаете копию между двумя существующими маркерами размещения, маркер вправо перемещается вправо, освобождая место для скопированного маркера.

Заменить маркер аранжировки

Удалить маркер аранжировки вместе с его областями

  • В Logic Pro выберите маркер аранжировки, затем нажмите «Удалить», чтобы удалить регионы в области дорожек под маркером аранжировки, чтобы она оставалась пустой.Снова нажмите «Удалить», чтобы удалить маркер аранжировки.

Важно: В случае, если вы случайно удалили регионы, которые хотите сохранить, используйте Отменить, чтобы восстановить их.

Когда вы перемещаете или удаляете маркер аранжировки, разделы вправо перемещаются влево, чтобы заполнить удаленный раздел, закрывая пустое пространство.

Отключить маркеры аранжировки

  • В Logic Pro, удерживая клавишу Control, щелкните заголовок «Аранжировка» в заголовке дорожки аранжировки, затем выберите «Приостановить подключение к контенту» в появившемся контекстном меню.

    Чтобы повторно соединить маркеры аранжировки, снова выберите «Приостановить подключение к контенту».

Вид компоновки

— Справочное руководство Ableton, версия 11

Вид аранжировки отображает аранжировку, которая содержит музыку, размещенную на временной шкале песни, как многодорожечная пленка.

Музыкальное произведение в режиме аранжировки.

Представление аранжировки — это мощный инструмент редактирования, который позволяет легко комбинировать и упорядочивать MIDI, петли, звуковые эффекты, видео и целые музыкальные произведения.

6.1 Навигация

Live предлагает несколько быстрых методов масштабирования и прокрутки дисплея аранжировки:

Навигация по представлению аранжировки.
  1. Для плавного изменения уровня масштабирования щелкните и перетащите вертикально линейку времени такта в верхней части представления аранжировки (вы также можете перетащить по горизонтали для прокрутки экрана). Просмотр аранжировки также можно масштабировать с помощью жеста на поддерживаемом трекпаде или сенсорном экране.
  2. Для постепенного увеличения и уменьшения текущего выделения можно использовать клавиши + и - на клавиатуре компьютера или прокручивать колесико мыши или трекпад, удерживая CTRL (ПК) / CMD (Mac ) модификатор.Для «панорамирования» дисплея щелкните и перетащите, удерживая модификатор CTRL ALT (ПК) / CMD ALT (Mac). Двойной щелчок по линейке времени ударов также увеличивает масштаб текущего выделения. Если ничего не выбрано, двойной щелчок по линейке времени ударов уменьшает масштаб, чтобы отобразить всю аранжировку.
  3. Чтобы полностью увеличить текущий выбор, нажмите Z или используйте команду «Увеличить до выбора времени размещения» в меню «Вид». (Обратите внимание, что если вы выберете время для одного клипа аранжировки, отобразится окно просмотра клипов (см. 8.2.5) будет увеличивать это выбранное время.) Вы можете вернуться к предыдущему состоянию масштабирования, нажав кнопку X . Обратите внимание, что при многократном увеличении масштаба с помощью клавиши Z клавишу X можно нажимать несколько раз для возврата на один шаг при каждом нажатии клавиши.
  4. Для вертикального масштабирования выбранной дорожки прокрутите область отображения дорожки с помощью колеса мыши или трекпада, удерживая модификатор ALT . Обратите внимание, что если аранжировка содержит выделение времени, все дорожки с выбранным содержимым будут увеличены по вертикали.
  5. Чтобы оптимизировать высоту всех дорожек для соответствия виду аранжировки, нажмите кнопку «Оптимизировать высоту аранжировки» или нажмите горячую клавишу H . Чтобы настроить горизонтальный масштаб окна аранжировки так, чтобы вся песня поместилась в вид, нажмите кнопку «Оптимизировать ширину аранжировки» или нажмите горячую клавишу W .
  6. Обзор аранжировки подобен вашей музыке с высоты птичьего полета. Он всегда показывает всю пьесу целиком, от начала до конца. Черный прямоугольный контур представляет собой часть аранжировки, которая в настоящее время отображается на экране аранжировки ниже.Для прокрутки дисплея щелкните внутри контура и перетащите влево или вправо; для уменьшения и увеличения перетаскивайте вверх и вниз. Вы также можете изменить размер обзора расположения по вертикали, перетаскивая его вверх и вниз.
  7. Чтобы изменить отображаемую часть расположения, перетащите левый и правый края контура.
  8. Чтобы увидеть конкретную часть аранжировки более подробно, щелкните ее в обзоре и перетащите вниз, чтобы увеличить масштаб вокруг этой части. Обратите внимание, что вы также можете перетаскивать по горизонтали для прокрутки дисплея.Используя этот метод, вы можете масштабировать и прокручивать, чтобы сфокусироваться на любой части аранжировки одним движением мыши.
  9. Чтобы дисплей аранжировки следовал за положением песни и прокручивался автоматически, включите переключатель Follow или используйте команду Follow из меню Options. Follow будет приостановлен, если вы сделаете редактирование или прокрутите вид по горизонтали в аранжировке, или если вы нажмете на линейку времени такта. Follow начнется снова, как только вы остановите или перезапустите воспроизведение, или щелкните в области «Компоновка» или «Прокрутка клипа».Если вы увеличиваете аранжировку при включенном следовании, Live будет увеличивать масштаб до точки воспроизведения.

6,2 Транспорт

Есть несколько способов управлять транспортом Live с помощью компьютерной клавиатуры и мыши:

  1. Вы можете начать воспроизведение аранжировки, нажав кнопку воспроизведения на панели управления, и остановить воспроизведение, нажав кнопку «Стоп». Воспроизведение аранжировки также можно включать и выключать, нажимая клавишу пробела на клавиатуре. Кнопки воспроизведения и остановки на панели управления.
  2. Вы можете установить позицию воспроизведения аранжировки, щелкнув в любом месте аранжировки, чтобы разместить мигающий маркер вставки. Вы можете вернуть позицию воспроизведения аранжировки в 1.1.1, дважды щелкнув кнопку «Стоп» или нажав клавишу «Домой» (ПК) / «Функция» + стрелка влево (Mac). Воспроизведение аранжировки начинается с маркера вставки.
  3. Чтобы продолжить воспроизведение с позиции, где оно было остановлено в последний раз, а не с маркера вставки, удерживайте модификатор Shift , одновременно нажимая клавишу пробела.
  4. Когда постоянная прокрутка областей включена в настройках внешнего вида / ощущений в реальном времени, щелчок в области прокрутки над дорожками приведет к переходу воспроизведения к этой точке. Размер этих скачков квантуется в соответствии с настройкой меню «Квантование» панели управления. Пока мышь удерживается над областью прокрутки, часть аранжировки с размером выбранной настройки квантования будет повторно воспроизводиться. С небольшими настройками квантования или настройкой «Нет» это позволяет прокручивать музыку.Активация команды Chase MIDI Notes в меню «Параметры» позволяет воспроизводить ноты MIDI, даже если воспроизведение начинается после времени начала ноты MIDI.
  5. Когда параметр «Постоянные области очистки» отключен, вы все равно можете выполнять очистку с помощью Shift — щелкнув в любом месте области очистки или на линейке времени ударов. Воспроизведение чистящей аранжировки.
  6. Положение песни можно отрегулировать численно с помощью полей Положение аранжировки панели управления. Установка позиции воспроизведения в полях позиции аранжировки.
  7. Поля аранжировки показывают позицию песни в тактах-долях-шестнадцатых. Чтобы изменить значения:
    • Щелкните и перетащите вверх или вниз в любое из этих полей.
    • Щелкните и введите число, затем нажмите Введите .
    • Щелкните и уменьшите или увеличьте значение с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз.
  8. Воспроизведение аранжировки можно запустить в определенной точке одного из ваших клипов, используя область прокрутки в просмотре клипов (см. Главу 8).
  9. Несколько позиций воспроизведения аранжировки могут быть установлены с помощью запускаемых локаторов (см. 6.3).

Обратите внимание, что любая клавиша компьютерной клавиатуры или MIDI-сообщение могут быть сопоставлены с элементами управления транспортом, как описано в соответствующей главе (см. Главу 29).

6.3 Запуск системы с локаторами

Использование локаторов для запуска игры в аранжировке.

Локаторы можно установить в любой точке Договора. Это можно сделать в режиме реального времени во время воспроизведения или записи с помощью кнопки «Установить локатор», и оно будет квантовано в соответствии с глобальным значением квантования, установленным на панели управления.Нажатие кнопки «Установить локатор», когда аранжировка не воспроизводится, создаст локатор в месте маркера вставки или начала выделения. Вы также можете создать локатор, используя контекстное меню в области прокрутки над дорожками или через меню «Создать». Обратите внимание, что положение нового локатора квантуется в соответствии с настройкой меню квантования панели управления.

Элементы управления локатором.

Вы можете вызвать локаторы (перейти к ним), щелкнув по ним или с помощью кнопок Предыдущий и Следующий локатор под кнопкой Установить.Локаторы также могут быть вызваны с помощью MIDI / сопоставления клавиш (см. Главу 29). Обратите внимание, что вызов локатора подлежит квантованию. Двойной щелчок по локатору выберет его и с этого места начнет воспроизведение аранжировки.

После перехода к первому или последнему локатору в аранжировке кнопки Предыдущий и следующий локатор переместятся в начало или конец аранжировки соответственно.

Локаторы можно перемещать щелчком и перетаскиванием или с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре компьютера.

Чтобы назвать локатор, выберите его, щелкнув его треугольный маркер, и выберите команду меню «Переименовать Правка» (или используйте ярлык CTRL R (ПК) / CMD R (Mac)). Вы также можете ввести свой собственный информационный текст (см. 2.1.1) для локатора с помощью команды «Редактировать информационный текст» в меню «Правка» или в локаторе щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните (Mac) контекстное меню. Локаторы можно удалить с помощью клавиши Backspace или Удалить на вашем компьютере, меню «Создать» или кнопки «Удалить локатор».

Обратите внимание, что локатор щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac), предлагая быстрый способ зацикливания воспроизведения (см. 6.5) между двумя локаторами с помощью команды «Переход к следующему локатору».

Локатор щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните пункт контекстного меню (Mac) «Установить время начала песни здесь», чтобы отменить стандартное правило «воспроизведение начинается при выборе»: когда эта команда отмечена, Игра начинается с локатора.

6.4 Изменения временной подписи

Изменения временного сигнатуры.

Размер Live можно изменить в любой момент аранжировки с помощью маркеров размера. Их можно добавить в позицию маркера вставки через меню «Создать» или в любое место под линейкой времени такта, используя правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac). Маркеры тактового размера появляются чуть ниже линейки времени такта, но эта область маркера скрыта, если набор не содержит изменений измерителя, освобождая дополнительное место в верхней части аранжировки.

Во многих отношениях маркеры тактового размера выглядят и работают как локаторы; их можно перемещать с помощью мыши или клавиш со стрелками на клавиатуре компьютера, а их значение можно изменить с помощью команды «Изменить значение» в меню «Правка» (или с помощью команды CTRL R (PC) / CMD R (Mac) ярлык). Их также можно удалить с помощью клавиши Backspace или Delete или с помощью команд удаления в меню «Редактировать» и «Создать».

Маркер размера щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните (Mac) контекстное меню предлагает ряд функций, включая команду Удалить все изменения подписи времени и параметры для цикла или выбора области до следующий маркер размера сигнатуры.

Любой размер с одно- или двузначным числителем и знаменателем 1, 2, 4, 8 или 16 может использоваться в качестве значения маркера размера. Числа должны быть разделены разделителем, например косой чертой, запятой, точкой или любым количеством пробелов. Эти значения маркеров также можно установить, настроив поля тактового размера на панели управления, введя значения или перетащив ползунки числителя и знаменателя. Это изменит значение маркера тактового размера в текущем месте воспроизведения и будет работать либо при остановленном транспорте, либо во время воспроизведения.Когда аранжировка содержит изменения тактового размера, редактор тактового размера отображает индикатор автоматизации в верхнем левом углу.

Редактор тактового размера может изменять значения маркера тактового размера и показывает индикатор автоматизации.

Маркеры тактового размера не квантуются; они могут быть размещены в любом месте на временной шкале, и их расположение ограничено только сеткой редактирования (см. 6.9). Это означает, что можно размещать смены счетчиков в «невозможных» местах — например, до окончания предыдущего измерения.Это создает фрагментарную полосу , которая представлена ​​в области очистки заштрихованной областью. Live с радостью оставит эти неполные меры такими, какие они есть, но если вы хотите, чтобы ваш Set соответствовал правилам теории музыки, вы можете использовать два , щелкнув правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните (Mac) параметры контекстного меню для «исправления» неполных полос.

Фрагментарная полоса и варианты ее разрешения.

Delete Fragmentary Bar Time удаляет длительность фрагментарной полосы из аранжировки, тем самым перемещая любой звук или MIDI по обе стороны от удаленной области ближе друг к другу на временной шкале. Следующий маркер временной подписи теперь будет находиться на «допустимой» полосе.

Complete Fragmentary Bar вставляет время в начало фрагментарного бара, так что оно становится полным. Следующий маркер временной подписи теперь будет находиться на «допустимой» полосе.

Обратите внимание, что эти параметры разрешения влияют на всех треков — время удаления и вставки изменяет длину всей аранжировки.

Если вы импортируете MIDI-файл (см. 5.3) в аранжировку, вам будет предоставлена ​​возможность импортировать любую информацию о размере, которая была сохранена вместе с файлом.Если вы выберете это, Live автоматически создаст метки размера в нужных местах. Это упрощает работу со сложной музыкой, созданной в другом программном обеспечении для секвенсора или нотной записи.

6.5 Схема расположения

Переключатель цикла на панели управления.

Чтобы вживую можно было многократно проигрывать часть аранжировки, активируйте петлю аранжировки , щелкнув переключатель петли на панели управления.

Поля начала цикла (слева) и поля длины цикла (справа).

Вы можете установить длину цикла численно, используя поля панели управления: левый набор полей определяет начальную позицию цикла, а правый набор определяет длину цикла.

Команда Loop Selection меню Edit выполняет все вышеперечисленное сразу: она включает цикл аранжировки и устанавливает скобку цикла аранжировки на любой временной интервал, выбранный в аранжировке. Вы можете включать и выключать команду Loop Selection с помощью ярлыка CTRL L (PC) / CMD L (Mac).

Стяжка-петля композиции.

Скобу петли можно выбрать с помощью мыши и управлять ею с помощью команд с клавиатуры компьютера:

  • клавиши со стрелками вправо и влево перемещают скобу петли влево / вправо в соответствии с текущими настройками сетки (см. 6.9).
  • клавиши со стрелками вверх и вниз перемещают скобу петли влево / вправо с шагом, равным ее длине.
  • Модификатор CTRL (PC) / CMD (Mac), используемый с клавишами со стрелками влево и вправо, укорачивает или удлиняет цикл в соответствии с текущими настройками сетки.
  • Модификатор CTRL (PC) / CMD (Mac) с клавишами со стрелками вверх и вниз удваивает или уменьшает вдвое длину цикла.

Вы также можете перетащить скобку петли аранжировки: перетаскивание левого и правого концов устанавливает начальную и конечную точки петли; перетаскивание между концами перемещает петлю без изменения ее длины.

цикла щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните пункт контекстного меню (Mac) «Установить время начала песни здесь», чтобы отменить стандартное правило «воспроизведение начинается при выборе»: когда эта команда отмечена, воспроизведение начинается с начала цикла.

6.6 Перемещение и изменение размера клипов

Фрагмент аудио или MIDI представлен в представлении аранжировки клипом, который находится в определенной позиции песни на одной из дорожек Live.

Перемещение клипа.

Перетаскивание клипа перемещает его на другую позицию песни или дорожку.

Изменение длины клипа.

Перетаскивание левого или правого края клипа изменяет длину клипа.

Клипы привязываются к сетке редактирования, а также к различным объектам в аранжировке, включая края других клипов, локаторы и изменения размера.

Чтобы перемещать содержимое клипа в пределах его границ, удерживайте CTRL Shift (ПК) / ALT Shift (Mac) при перетаскивании формы сигнала клипа или отображения MIDI. Чтобы обойти привязку к сетке, удерживайте CTRL ALT Shift (ПК) / CMD ALT Shift (Mac) при перетаскивании содержимого клипа.

6.7 Фейды и кроссфейды аудиоклипа

Начало и конец аудиоклипов в представлении аранжировки имеют регулируемые затухания громкости.Кроме того, смежные клипы на одной звуковой дорожке могут быть с перекрестным затуханием .

Элементы управления затуханием всегда доступны для аудиоклипов при условии, что дорожки, содержащие эти клипы, имеют высоту не менее трех единиц. (Примечание: если дорожка клипа слишком мала, вы можете просто отрегулировать высоту дорожки, пока не появятся элементы управления затуханием.)

Чтобы получить доступ к элементам управления затуханием в аудиоклипе, просто наведите на него указатель мыши. Если включен режим автоматизации (см. 21.5), вы можете на мгновение переключить элементы управления затуханием, удерживая клавишу F при наведении курсора на полосу автоматизации.

Вот что вы можете делать с элементами управления затуханием:

  1. Щелкните и перетащите маркеры постепенного появления и исчезновения, чтобы изменить длину плавного перехода. Ручки Fade In Start и Fade Out End позволяют изменять длительность постепенного появления или исчезновения, не влияя на пики плавного перехода. Однако края затухания не могут выходить за пределы пиков затухания.
  2. Щелкните и перетащите маркер кривой затухания, чтобы изменить форму кривой затухания.
Исчезает в представлении аранжировки.

Вы также можете установить длину плавного перехода, выбрав диапазон времени в клипе (см. 6.8), который включает начало или конец клипа и выполнение команды «Создать постепенное увеличение / уменьшение» в меню «Создать».

Смежные аудиоклипы могут быть перекрещены. Создание и редактирование кроссфейдов аналогично созданию и редактированию начального и конечного фейдов:

  • щелкните и перетащите маркер перехода на противоположный край клипа, чтобы создать перекрестное затухание.
  • щелкните и перетащите маркер наклона, чтобы настроить форму кривой кроссфейда
  • выберите диапазон времени, который включает границу между соседними клипами, и выполните команду «Создать перекрестное затухание» из меню «Создать».
Клипы с перекрестным затуханием.

Выбор ручки перехода и нажатие кнопки Delete удаляет затухание, если только в настройках записи / деформации / запуска не включена опция «Создать затухание на краях клипа». В этом случае нажатие Delete возвращает дескриптор перехода к длине по умолчанию 4 мс. Если этот параметр включен, новые клипы в представлении аранжировки по умолчанию будут иметь эти короткие «щелчки».

Автоматически создавайте короткие переходы по краям клипа.

Еще один результат включения опции «Создать затухание по краям клипа» — это то, что смежные аудиоклипы автоматически получат кроссфейды длительностью 4 мс.Затем их можно редактировать так же, как кроссфейды, созданные вручную.

Есть некоторые ограничения на длину фейдов и кроссфейдов:

  • Переходы не могут пересекать границы петли клипа.
  • Переходы в начале и в конце клипа не могут перекрывать друг друга.

Когда выбран маркер затухания, на соответствующем клипе появится черная пунктирная линия, указывающая предел для этого маркера затухания. Это особенно полезно при редактировании кроссфейдов, потому что граница петли одного клипа может быть «скрыта» под другим клипом.

Обратите внимание, что фейды — это свойство клипов, а не треков, которые их содержат, и не зависят от огибающих автоматизации (см. Главу 21).

6.8 Выбор клипов и времени

За исключением перемещения и изменения размера клипов, редактирование аранжировки в Live основано на выделении: вы выбираете что-то с помощью мыши, а затем выполняете команду меню (например, «Вырезать», «Копировать», «Вставить», «Дублировать») для выделения. Этот метод редактирования обеспечивает эффективное разделение труда между двумя руками: одна рука управляет мышью или трекпадом, а другая рука вызывает сочетания клавиш для команд меню.В конечном итоге меню используется только в качестве справочника для поиска сочетаний клавиш.

Вот как работает отбор:

  • Щелчок по клипу выбирает клип.
  • Щелчок по фону аранжировки выбирает момент времени, представленный мигающим маркером вставки. Затем маркер вставки можно перемещать во времени с помощью клавиш со стрелками влево и вправо или между дорожками с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз. Удерживание CTRL (ПК) / ALT (Mac) при одновременном нажатии клавиш со стрелками влево и вправо привязывает маркер вставки к локаторам и краям клипов на выбранной дорожке или дорожках.
  • Щелчком и перетаскиванием выбирается временной интервал.
  • Чтобы получить доступ к времени в клипе для редактирования, «разверните» его дорожку, щелкнув кнопку рядом с названием дорожки. Обратите внимание, что выбранные дорожки также можно развернуть, нажав кнопку U .
Регулировка высоты разложенной гусеницы.
  • Щелчок и перетаскивание в нижней половине формы волны клипа или отображения MIDI позволяет выбрать время внутри клипа. Вы можете настроить высоту развернутой дорожки, перетащив линию разделения под кнопкой «Развернуть дорожку» или используя сочетания клавиш ALT + и ALT - .Вы также можете изменить высоту дорожки, нажав ALT при использовании жеста сжатия на поддерживаемом трекпаде или сенсорном экране. Чтобы изменить размер всех дорожек в окне аранжировки одновременно, удерживайте ALT при изменении размера одной дорожки. Вы также можете развернуть все свои треки одновременно, удерживая модификатор ALT при нажатии кнопки или используя ярлык ALT U .
  • Щелчок по скобе петли — это ярлык для выполнения команды «Выбрать петлю» меню «Правка», которая выбирает весь материал, включенный в петлю.
Щелкните скобку петли, чтобы выбрать петлю для редактирования.
  • Удерживая Shift при нажатии расширяет существующее выделение на той же дорожке или между дорожками. Вы также можете удерживать Shift и использовать клавиши со стрелками для управления выделением.
  • Нажатие клавиши 0 деактивирует выбор материала, даже если он содержит несколько клипов. Обратите внимание, что нажатие клавиши 0 при выбранном заголовке трека деактивирует этот трек.
  • Можно перевернуть (см. 8.2.7) выбор аудиоматериала, даже если он содержит несколько аудиоклипов. Для этого выберите диапазон времени, который вы хотите перевернуть, и выберите команду Reverse Clip (s) из клипа, щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac) или нажмите кнопку R горячая клавиша. (Обратите внимание, что невозможно отменить выбор, содержащий клипы MIDI.)
  • Вы можете использовать клавиши со стрелками влево и вправо, чтобы сдвинуть выделенный материал в любом направлении.

6.9 Использование сетки редактирования

Чтобы упростить редактирование, курсор будет привязан к линиям сетки, которые представляют единицы измерения темпа песни. Сетка может быть настроена либо на масштабирование, либо на фиксированную.

Вы можете установить ширину линий сетки как с адаптивным масштабированием, так и фиксированной, щелкнув правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac), доступное либо в области дорожки представления аранжировки, либо на экране просмотра клипов .

Следующие ярлыки для команд меню Параметры позволяют быстро работать с сеткой:

  • Используйте CTRL 1 (ПК) / CMD 1 (Mac), чтобы сузить сетку, удвоив плотность линий сетки (например,г., от восьмых до шестнадцатых).
  • Используйте CTRL 2 (PC) / CMD 2 (Mac) до расширьте сетку, уменьшив вдвое плотность линий сетки (например, с восьмых до четвертных).
  • Используйте CTRL 3 (ПК) / CMD 3 (Mac) для переключения режима триплетов ; это, например, изменит сетку с восьмых нот на восьмые триоли.
  • Используйте CTRL 4 (ПК) / CMD 4 (Mac), чтобы включить или выключить привязку к сетке.Когда сетка выключена, курсор не привязывается к единицам измерения.
  • Используйте CTRL 5 (ПК) / CMD 5 (Mac) для переключения режимов фиксированной и адаптивной сетки.

Текущий интервал между соседними линиями сетки отображается в правом нижнем углу окна компоновки или просмотра клипа.

Вы можете удерживать модификатор ALT (PC) / CMD (Mac) при выполнении действия для обхода привязки к сетке.Если сетка уже отключена, этот модификатор временно включит ее.

6.10 Использование команд … Time

В то время как стандартные команды, такие как «Вырезать», «Копировать» и «Вставить», влияют только на текущий выбор, их аналоги «… Время» воздействуют на все дорожки, вставляя и удаляя время. Любые маркеры размера в выбранном регионе также будут затронуты.

  • Cut Time сокращает выделение времени из аранжировки, тем самым перемещая любой звук или MIDI по обе стороны от вырезанной области ближе друг к другу на временной шкале.Эта команда сокращает длину вашей аранжировки на любое отрезанное вами время. Обратите внимание, что команда Cut Time влияет на все треки, а не только на выбранные.
Промежуток между клипами был сокращен, сначала выделив его (слева), а затем выполнив команду времени обрезки (справа).
  • Paste Time помещает скопированное время в аранжировку, тем самым увеличивая его общую продолжительность на время, которое вы скопировали.
  • Duplicate Time помещает копию выбранного временного интервала в аранжировку, тем самым увеличивая его общую продолжительность на длину выделения.
  • Delete Time удаляет выделенное время из аранжировки, тем самым перемещая любой звук или MIDI с обеих сторон удаленной области ближе друг к другу на временной шкале. Эта команда сокращает длину вашей аранжировки на количество времени, которое вы удалили. Обратите внимание, что команда «Удалить время» влияет на все треки, а не только на выбранные.
  • Insert Silence вставляет столько пустого времени, сколько в настоящее время выбрано в аранжировку, перед выделением.

6.

11 Разделительные зажимы

Команда «Разделить» может разделить клип или изолировать его часть.

Чтобы разделить клип на две половины, сделайте следующее:

  1. Разложить гусеницу;
  2. На экране формы волны или MIDI щелкните место, где вы хотите, чтобы клип был разделен;
  3. Выполните команду «Разделить».

Чтобы выделить часть клипа, сделайте следующее:

  1. Разложить гусеницу;
  2. На экране формы волны или MIDI перетащите выделение на ту часть клипа, которую вы хотите изолировать;
  3. Выполните команду «Разделить», чтобы разделить исходный клип на три части.
Результат разделения клипа.

6.12 Объединение зажимов

Команда «Консолидировать» заменяет материал в выбранном представлении аранжировки одним новым клипом на дорожку. Это очень полезно для создания структуры.

Объединение нескольких клипов в новый клип.

Предположим, вы, отредактировав или импровизируя, придумали макет клипов, который хорошо звучит в режиме цикла аранжировки. Выбор этой части аранжировки, например, с помощью команды Select Loop меню Edit, а затем выполнение команды Consolidate создает новый клип, который можно рассматривать как цикл.Теперь вы можете, например, перетащить края клипа, чтобы создать больше повторов. Вы также можете перетащить новый цикл через селектор Session View в слот Session View для упорядочивания в реальном времени.

При работе с аудиоклипами Consolidate фактически создает новый сэмпл для каждой выбранной дорожки. Новые сэмплы — это, по сути, записи аудиовыхода механизма преобразования времени до обработки в цепочке эффектов и микшере трека. Следовательно, новый образец включает эффекты затухания в клипе, деформации времени и сдвига высоты тона, а также соответствующих огибающих клипа (см. Главу 22); однако он не включает эффекты.Чтобы создать новый сэмпл из сигнала пост-эффектов, используйте команду «Экспорт аудио / видео» (см. 5.2.3).

Новые образцы можно найти в папке Project текущего набора в разделе Samples / Processed / Consolidate. Пока набор не будет сохранен, они остаются в месте, указанном во временной папке (см. 17.8).

6.13 Редактирование связанных треков

Редактирование связанных дорожек позволяет использовать рабочие процессы компоновки (см. Главу 18) и другие операции редактирования с синхронизацией по фазе одновременно на нескольких дорожках.Любые дорожки в представлении аранжировки можно связать, чтобы их содержимое можно было редактировать одновременно.

(Примечание: редактирование связанных треков недоступно в версиях Intro и Lite.)

6.13.1 Связывание и отключение треков

Выбранные дорожки можно связать с помощью команды «Связать дорожки» в , щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac).

Команда «Связать треки».

Чтобы связать треки в групповой трек (см. 16.3), откройте заголовок групповой дорожки. щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac) и используйте команду «Связать дорожки».

Связанные треки отображаются в заголовках с кнопкой-индикатором связанных треков.

Кнопка индикатора связанного трека.

Обратите внимание, что вы можете создать несколько экземпляров связанных треков в наборе, однако каждый трек может принадлежать только одному из этих экземпляров.

При наведении указателя мыши на индикатор связанной дорожки выделяются связанные между собой дорожки.Это может быть особенно полезно для идентификации нескольких экземпляров связанных треков. При нажатии на индикатор связанной дорожки выбираются все связанные вместе дорожки.

Чтобы разорвать связь всех дорожек в экземпляре связанных дорожек, выберите все дорожки в этом экземпляре, открыв индикатора связанной дорожки, щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac), а затем выберите Команда «Отменить связь треков».

Команда Unlink Track (s).

Чтобы разорвать связь дорожек в групповой дорожке, откройте заголовок групповой дорожки. щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекстное меню (Mac) и используйте команду «Отменить связь дорожек».

Чтобы связать дополнительную дорожку с существующим экземпляром связанных дорожек, сначала нажмите кнопку индикатора связанной дорожки, чтобы выбрать все дорожки в этом экземпляре. Затем добавьте больше дорожек к выделению, удерживая клавишу CTRL (ПК) / CMD (Mac), и выберите команду «Связать дорожки» в , щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните (Mac) контекстное меню.

Чтобы удалить одну или несколько дорожек из экземпляра связанных дорожек, выберите соответствующий заголовок дорожки и выберите «Отменить связь дорожек с », щелкните правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните контекст (Mac) меню.

Обратите внимание, что любое подмножество связанных дорожек или сочетание связанных и несвязанных дорожек можно связать вместе, выбрав их заголовки дорожек и щелкнув команду «Связать дорожки» в правой кнопкой мыши (ПК) / CTRL щелкните (Mac) контекстное меню.

6.13.2 Редактирование связанных треков

После создания экземпляра связанных треков вы можете использовать следующие элементы управления и операции для одновременного редактирования этих треков:

  • Перемещение и изменение размера клипов (см. 6.6).
  • Выбор клипов и времени (см. 6.8).
  • Использование команд «… Время» (см. 6.10).
  • Расщепление (см. 6.11) и закрепление зажимов (см. 6.12).
  • Создание и редактирование аудиоклипа затухает (см. 6.7), когда края клипа совпадают по времени. (Примечание: совпадающие затухания на связанных дорожках можно отрегулировать относительно их исходных значений. Когда связанные дорожки имеют совпадающие затухания, перетащите маркеры затухания на исходные края начала / конца клипа, затем отпустите мышь, а затем перетащите маркеры затухания на их противоположные края клипа приведут к затуханию одинаковой длины.)
  • Дорожки постановки и снятия с охраны (см. 17.2).
  • Переименование, вставка и удаление полос дублей (см. 18.2), а также включение и отключение режима прослушивания (см. 18.5) на полосах приема (Примечание: это также применимо, когда полосы дублей скрыты на некоторых связанных дорожках).

MultiTracks Player для живого выступления

Javascript должен быть включен для правильного отображения страницы.

Перейти к содержанию.

Приложение iOS / Mac для завершения звука каждой группы поклонения.

Оцените поддержку аудиосети Dante, до 32 выходов, расширенную маршрутизацию MIDI и многое другое.

  • Независимые эмбиент-пэды воспроизводятся вместе с вашим сет-листом
  • Автоматический переход между клавишами песни
  • Используйте разные эмбиент-пэды в своем сет-листе
  • Управляйте пэдами в реальном времени с помощью интерфейса Pad Player

Создавайте, сохраняйте и редактируйте несколько сетлистов в Воспроизведение. Испытайте полностью подключенную экосистему сет-листов уже сегодня.

Отправляйте MIDI-сигналы вне воспроизведения, чтобы контролировать тексты песен и многое другое, пока вы ведете поклонение.

Просмотрите все аудиоинтерфейсы, которые были протестированы и одобрены для работы с функцией воспроизведения.

Загрузите Воспроизведение на свой iPhone, iPad или Mac бесплатно уже сегодня. Подпишитесь на Pro или Premium, чтобы разблокировать дополнительные функции.

Получите годовую подписку и получите скидку на два месяца бесплатно!

Ежегодно

Введение

Команды начинают работу с треками

Pro

Команды, которым нужна гибкость в реальном времени с треками

Премиум

Самая мощная версия Playback

Стоимость тарифного плана

4,99 долларов США

5,99 долларов США

долларов США в месяц

Оплачивается ежегодно

30-дневная бесплатная пробная версия

8,33 долл. США

9,99 долл. США

долл. США в месяц

Оплачивается ежегодно

30-дневная бесплатная пробная версия

Приобретенный контент доступен в приложении

Создание и сохранение нескольких сетлистов

Solo, отключение звука и регулировка громкости трека

Установка индивидуального времени начала и окончания

Offline Key / Tempo Change для всех 12 клавиш

Воспроизведение пэдов с песнями

Добавление кликов и пэдов в ваш сетлист

Регулировка разделения треков кликов

Live перекрестное затухание между песнями

Ссылка на исходную песню (требуется аренда или AppTrack)

Отправка MIDI-сигналов в тексты песен, освещение и многое другое (Cloud Pro Int ro или выше)

Управление через MIDI-контроллер

Секции песни Loop / Infinite Loop

До 10 MultiOuts® с интерфейсом

Live ReOrder между секциями песни

Добавление и редактирование MIDI-сигналов при воспроизведении

До 32 MultiOuts® с интерфейсом

Три одновременных входа на одну учетную запись

Избыточность с PlayAudio 12

Временной код SMPTE / LTC — скоро

Стоимость тарифного плана

4,99 долларов США

5,99 долларов США

/ месяц

Платно ежегодно

30-дневная бесплатная пробная версия

8,33 долл. США

9,99 долл. США

/ месяц

Платная ежегодная

30-дневная бесплатная пробная версия

Бесплатная игра недели

Пробная версия Playback Аренда с бесплатным MultiTrack доступна для аренды каждую неделю .

Прокат с воспроизведением

Бесплатный MultiTrack месяца

Загружайте рекомендуемый MultiTrack каждый месяц, который вы можете использовать в своей DAW.

Скачать

Откройте для себя более мощный и персональный опыт воспроизведения с сохраненными аранжировками песен, сохраненными MIDI-сигналами для использования в нескольких сет-листах и ​​использованием вашего собственного контента.

Предоставьте членам вашей команды университетского городка доступ к MultiTracks, AppTracks, CustomMixes или дорожкам аккомпанемента вашей организации прямо в Playback. Даже поделитесь своим загруженным облачным контентом.Приобретите места Playback Team Sharing на странице цен.

Последнюю версию * Playback можно установить и использовать на любом устройстве, поддерживающем iOS 10 или выше, включая перечисленные здесь устройства iOS.

iPhone 5 и новее

iPad Gen 4 и новее

iPad Air и новее

iPad Mini 2 и новее

Последнюю версию * Playback для Mac можно установить и использовать на любом устройстве, поддерживающем macOS Big Sur 11 или более поздней версии, включая перечисленные здесь устройства Mac.

  • MacBook: начало 2015 г. и новее
  • MacBook Air: середина 2013 г. и новее
  • MacBook Pro: конец 2013 г. и новее
  • Mac Mini: конец 2014 г. и новее

Обучитесь всему, что нужно знать об использовании воспроизведения подготовиться, репетировать и эффективно выступать со своей командой прославления. Посетите справочный центр MultiTracks.com и пройдите курс «Начало работы» сегодня.

Часто задаваемые вопросы

CMS

Программа общих сбережений направлена ​​на улучшение здоровья людей, улучшение здоровья населения и снижение роста расходов.

Общая сберегательная программа

Программа общих сбережений Medicare (Совместная сберегательная программа) предлагает поставщикам и поставщикам (например, врачам, больницам и другим лицам, занимающимся уходом за пациентами) возможность создать подотчетную организацию по уходу (ACO). ACO соглашается нести ответственность за качество, стоимость и опыт обслуживания назначенной группы получателей платы за услуги (FFS) Medicare. Программа общих сбережений имеет разные направления, которые позволяют ACO выбирать вариант, наиболее подходящий для их организации.

Программа общих сбережений является важным нововведением для перевода платежной системы центров Medicare и Medicaid Services (CMS) от объема к ценности и результатам. Это альтернативная модель оплаты, которая:

  • Способствует подотчетности пациентов.
  • Координирует товары и услуги для получателей программы Medicare FFS.
  • Поощряет инвестиции в высококачественные и эффективные услуги.

Организации подотчетной помощи

Программа общих сбережений — это добровольная программа, которая побуждает группы врачей, больницы и других поставщиков медицинских услуг объединяться в качестве ACO для оказания скоординированных высококачественных услуг своим получателям Medicare.

Чтобы узнать больше об ACO, посетите веб-страницу Accountable Care Organizations.

Для поставщиков услуг, заинтересованных в получении дополнительных сведений об участии в ACO программы общих сбережений, посетите веб-страницу «Для поставщиков».

Национальное участие

Чтобы узнать больше о количестве и географическом расположении ACO программы общих сбережений, см. Данные программы.

Варианты участия ACO в программе общих сбережений

Программа общих сбережений предлагает различные варианты участия (треки), которые позволяют ACO принимать на себя различные уровни риска.В следующей таблице приведены варианты участия в режимах BASIC и ENHANCED для периодов соглашения не менее пяти лет, начиная с 1 июля 2019 г. и в последующие годы.

Варианты участия ACO в программе общих сбережений

(Обновлено 30.04.2021) (PDF)

CMS использует комбинацию факторов для определения вариантов участия ACO, включая следующие:

  • Прошлый опыт ACO и его участников ACO в инициативах ACO Medicare, основанных на оценке рисков, и
  • Является ли ACO ACO с низким доходом или ACO с высоким доходом.

Соответствующие критериям ACO могут подать заявку на трехдневный отказ от правил в учреждении квалифицированного сестринского ухода (SNF) и / или создать и запустить программу поощрения бенефициаров (BIP) и использовать расширенные услуги телемедицины.

Часто задаваемые вопросы

CMS предоставляет ответы на часто задаваемые вопросы (FAQ) для получения дополнительной информации о программе. Чтобы прочитать эти часто задаваемые вопросы, обратитесь к часто задаваемым вопросам Medicare FFS.

В начало

Плейлист

ПЛЕЙЛИСТ

Список воспроизведения воспроизводит (воспроизводит) все элементы проекта для создания финальной песни. Окно списка воспроизведения представляет собой набор из многоцелевых «клипов» , которые могут содержать клипы с паттернами, аудиоклипы и клипы автоматизации. В отличие от большинства других секвенсоров, дорожки списка воспроизведения не привязаны к одному инструменту, аудиозаписи или даже типу клипа. Вы можете разместить любой тип клипа где угодно и даже наложить клипы . Клипы действуют как ноты в пианоролле. Когда точка воспроизведения достигает клипа, FL Studio проигрывает все, что ему приказывает клип. Это также означает, что клипы не привязаны к трекам микшера , скорее, маршрутизация от стойки к микшеру инструментов, используемых клипами, определяет, какие треки микшера используются.

По умолчанию Инструментальные каналы привязаны к дорожкам микшера, а не к дорожкам списка воспроизведения. Например, один паттерн-клип на одной дорожке списка воспроизведения может запускать каждый инструмент Channel Rack и, следовательно, все дорожки микшера, если они были маршрутизированы соответствующим образом. Если вы хотите смоделировать рабочий процесс традиционного секвенсора, вы можете использовать «Режим трека». Сделайте это, перетащив инструменты или сэмплы в заголовки треков плейлиста, чтобы создать ссылку из микшера плейлистов каналов инструмента . Любое изменение имени или цвета будет проходить через эту цепочку.Дорожки списка воспроизведения, связанные таким образом, называются инструментом или аудиодорожками в зависимости от того, какой инструмент канала — инструмент или аудиоклип. ПРИМЕЧАНИЕ: Это в основном визуальная / организационная функция, и инструментальный канал по-прежнему будет реагировать на паттерн-клипы на других треках плейлиста.


Работа с треками списка воспроизведения

  • Селектор треков — Треки списка воспроизведения можно выбрать, щелкнув селектор (см. Выше).Используйте (Ctrl + стрелки вверх / вниз), чтобы изменить выбранную дорожку. (Ctrl + Alt + стрелка вверх / вниз), чтобы расширить выделение.
  • Clip Data — Pattern Clips могут содержать два типа данных, MIDI-ноты и / или движения контроллера (сохраненные как «автоматизация событий»).
  • Стойка каналов> Список воспроизведения> Связывание микшера — Перетащите инструменты в заголовки дорожек списка воспроизведения, чтобы создать связь между тремя окнами. Смотрите видеоурок здесь.

Элементы управления списком воспроизведения

  • Значки панели инструментов — В верхней части окна микшера:
    Меню списка воспроизведения — Включает: Правка, Инструменты, Просмотр, Привязка, Выбор, Группировка, Масштаб, Маркер времени, Источник клипа, Режим исполнения, точки воспроизведения и параметры отсоединения.
    Playlist Snap — Snap определяет, как будут перемещаться клипы, а квантование выравнивает события относительно фоновой сетки. Подробный список параметров привязки см. В меню «Пианоролл»> «Привязка». ПРИМЕЧАНИЯ: 1. Удерживание клавиши Alt временно устанавливает для привязки значение «none». 2. На панели Snap Panel есть селектор Global Snap , который используется, когда для этой локальной привязки установлено значение «Main». 3. Скорость прокрутки будет медленнее, если используются настройки привязки, отличные от « Line ».4. Если элементы размещаются вне сетки после изменения привязки, выберите их и используйте команду Quantize (Alt + Q). Это сбросит смещение сетки последнего затронутого клипа, который будет запомнен.
    Добавление клипов в режиме рисования (P) — Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы добавить текущий выбранный клип. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите , чтобы изменить положение клипа перед тем, как отпустить его. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите , чтобы удалить несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на фоне, чтобы открыть инструмент среза (F10> Общие настройки> Нажать и удерживать функции). Клавиши-модификаторы: (Shift) добавить в режиме рисования. (Ctrl), чтобы сделать выбор. (Alt) для добавления в режиме рисования с установкой привязки на «none».
    Добавление клипов в режиме рисования (B) — Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы добавить текущий выбранный клип. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите , чтобы удалить несколько клипов. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на заднем плане, чтобы открыть инструмент среза. Клавиши-модификаторы: (Shift) для копирования выбранного клипа. (Ctrl), чтобы сделать выбор. (Alt) и щелкните клип, чтобы переместить его с установкой привязки на «none».
    Удалить (D) — Щелкните или перетащите, чтобы удалить клипы. Клавиши-модификаторы: Удерживайте (Shift), чтобы сделать выбор, затем нажмите (Удалить).
    Отключение звука (T) — Инструмент отключения звука отключает звук отдельных клипов.Это не зависит от переключателя отключения звука дорожки, который не влияет на отключенные клипы. Щелкните левой кнопкой мыши на клипах, чтобы отключить их звук. Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите , чтобы отключить звук нескольких клипов. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы удалить клипы. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте на заднем плане, чтобы открыть инструмент среза. Клавиши-модификаторы: (Ctrl) для выбора. (Alt) и щелкните клип, чтобы переместить его с установкой привязки на «none».
    Slip Edit (S) — Щелкните левой кнопкой мыши по содержимому клипов, чтобы сдвинуть их влево или вправо относительно шкалы времени, сохраняя при этом начальную / конечную точки клипа. ПРИМЕЧАНИЕ. Slip Editing используется, когда клип был нарезан или размер клипа короче исходной длины.
    Срез (C). Щелкните и перетащите по вертикали, чтобы разрезать клип, ИЛИ используйте (Shift-вправо), чтобы разрезать, без необходимости перетаскивать по вертикали или переключаться на инструмент «Срез». ПРИМЕЧАНИЕ. Параметр «Настройки»> «Проект»> «Дополнительно»> «Воспроизведение усеченных нот в клипах» может быть полезен при нарезке клипов. Клавиши-модификаторы: (Shift) срез без перетаскивания.(Ctrl), чтобы сделать выбор. (Shift + Alt) Нарезка без перетаскивания и с привязкой, установленной на «нет».
    Выберите (E) — либо щелкните левой кнопкой мыши клипы, либо щелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы сделать выбор группы. Клавиши-модификаторы: (Shift) добавить или удалить из выбора.
    Увеличить выделение (Shift + Z) — в режиме рисования используйте (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) и перетащите, чтобы увеличить выделение. Щелкните правой кнопкой мыши еще раз, чтобы переключаться между режимами увеличения и уменьшения масштаба. Щелкните правой кнопкой мыши , чтобы открыть меню параметров быстрого масштабирования:
    • Увеличение / уменьшение (страница вверх / страница вниз) — масштабирование центрируется на позиции курсора.
    • Быстрое масштабирование 1, 2 и 3 (Shift + 1, 2, 3) — три удобных уровня масштабирования.
    • Уменьшить далеко (Shift + 4) — минимальное масштабирование по горизонтали.
    • При выделении (Shift + 5) — увеличить выделение на временной шкале. Команда будет отключена, если на шкале времени не выбран временной интервал.
    Воспроизвести выбранное (Y) — Щелкните клипы, которые хотите воспроизвести. Положение щелчка установит начальное положение.
    Воспроизведение / пауза Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы начать / приостановить воспроизведение. Щелкните правой кнопкой мыши (во время воспроизведения) , чтобы остановиться и вернуться в последнее заданное начальное положение. Щелкните правой кнопкой мыши (в режиме остановки) , чтобы вернуть курсор воспроизведения в начало песни. ПРИМЕЧАНИЕ: В правой кнопкой мыши есть опция. Кнопка остановки. Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Аранжировки — «Аранжировка» — это расположение клипов аудио, автоматизации и паттернов в плейлисте. Используйте раскрывающееся меню «Аранжировки» в строке заголовка списка воспроизведения для управления несколькими версиями проекта (рабочие идеи, звуковой дизайн, версии и т. Д.). Опции меню включают:
    • Клонировать — скопировать текущую аранжировку в новую аранжировку.
    • Переименовать — переименовать текущую аранжировку.
    • Удалить — Удаляет текущее расположение.
    • Объединить с — выберите другую аранжировку для слияния с текущей аранжировкой. Откроется всплывающее окно с дополнительными параметрами:

      • Исходная аранжировка — Выберите аранжировку для объединения в текущую аранжировку. ПРИМЕЧАНИЕ: Исходное расположение остается неизменным после слияния.
      • Позиция Начало: Объединить с начала списка воспроизведения, Текущее: Объединить с начала текущего выделения, Конец: Добавить в конец данных текущего списка воспроизведения.
      • Mode Insert: Вставленные данные перемещают существующие данные вправо. Объединение: Объединенные данные смешиваются с данными назначения. Замена: Исходные данные заменяют целевое расположение.
    • Добавить один — добавить в проект пустую аранжировку.

    ПРИМЕЧАНИЯ: аранжировки имеют общую структуру стойки каналов и микшера, поэтому будьте осторожны, не удаляйте каналы, эффекты или треки / маршрутизацию микшера, используемые другими аранжировками. Точно так же не изменяйте настройки уровня микшера или канала, если вы не хотите, чтобы это повлияло на все аранжировки.

  • Меню источника клипа, панель выбора и инструмент выбора проекта (указано выше) — Щелчок левой кнопкой мыши — В меню вверху списка воспроизведения показаны клипы, доступные для размещения в области дорожек клипов. Щелкните правой кнопкой мыши — чтобы открыть средство выбора проекта (Ctrl + F8). После выбора клипа его можно добавить в список воспроизведения, щелкнув левой кнопкой мыши по пустому пространству дорожки клипа. В качестве альтернативы Щелкните правой кнопкой мыши значок Clip Focus , чтобы просмотреть меню выбора клипов, уникальных для каждого типа.
  • Маркер позиции воспроизведения (указано выше) — отображает текущую позицию воспроизведения, может быть (щелкнуть левой кнопкой мыши и перетащить). Вы можете Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы переместить этот маркер, когда песня остановлена ​​или воспроизводится. ПРИМЕЧАНИЕ: В правой кнопкой мыши есть опция. Кнопка остановки. Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
  • Цикл песни (использует временные маркеры) — щелкните правой кнопкой мыши временной маркер и выберите параметр « Song loop ». См. Ниже дополнительную информацию о добавлении маркеров времени. Маркер «Цикл песни» (обратите внимание на стрелку, направленную вниз) определяет точку повтора для воспроизводимого проекта, повторы не воспроизводятся при рендеринге песни, хотя маркер можно использовать для определения длины рендеринга. СОВЕТ: Маркер повтора игнорируется во время рендеринга, за исключением особого случая, когда маркер устанавливается за пределами последних данных списка воспроизведения.Это приведет к тому, что проект будет визуализирован до точки, установленной маркером, что полезно для обеспечения захвата затухающих звуков эффекта. LIVE: Маркеры песен также можно использовать для управления живым воспроизведением и исполнением. ПРИМЕЧАНИЕ. На значках ярлыков панели инструментов есть опция Циклическая запись .
  • Выбор временной шкалы (указано выше) — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) и перетащите область линейки, чтобы сделать вертикальное выделение на всех дорожках. (Shift + левый щелчок) и перетащите, чтобы скопировать-переместить выделение. Timeline Selections будет воспроизводиться в режиме цикла или визуализироваться как один раздел. На самом деле мы немного обманули снимок экрана, в то время как будет воспроизводиться только выбранная часть списка воспроизведения, любые части клипа за пределами выбранной области также станут красными (т.е. будут выделены), но эти части клипа за пределами не буду играть. ПРИМЕЧАНИЕ: См. Здесь, чтобы узнать больше об использовании временной шкалы, чтобы добавить или время удаления разделов списка воспроизведения.
  • Масштаб по горизонтали / Масштаб временной шкалы (указано выше) — Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите на левый или правый край ручки горизонтальной прокрутки. В качестве альтернативы поместите курсор мыши на место для увеличения и (Ctrl + колесо мыши). Максимальное масштабирование / привязка Разрешение можно увеличить, изменив настройку временной развертки проекта (PPQ) ( F11 ) в общих настройках проекта. PPQ по умолчанию должен обеспечивать адекватное масштабирование / разрешение для большинства проектов. ПРИМЕЧАНИЕ. Щелкните (Среднюю кнопку мыши) и перетащите список воспроизведения для одновременной вертикальной и горизонтальной прокрутки.
  • Вертикальное масштабирование (указано выше) — Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите регулятор высоты дорожки вверх / вниз, чтобы изменить вертикальное масштабирование всех дорожек списка воспроизведения .Вы можете изменить размер отдельных дорожек , перетащив разделители между дорожками в области имени (как указано выше «Перетащите сюда»). (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в пустой области дорожки списка воспроизведения для увеличения до полного просмотра. (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) еще раз, чтобы вернуться к предыдущему масштабированию и местоположению.
  • Элементы управления окном (указано выше) — разворачивает / минимизирует список воспроизведения. Плейлист также можно отсоединить от рабочего стола FL Studio, выбрав Главное меню> Отключено.
  • Фокус клипа и селектор опций (указано выше, вверху слева) — Щелкните левой кнопкой мыши: каждую вкладку, чтобы вывести этот тип клипа на вершину любого стека, который включает аудио, автоматизацию или клипы с узором.Каждая вкладка содержит некоторые параметры редактирования, уникальные для каждого типа клипа. Щелкните правой кнопкой мыши: каждую вкладку, чтобы выбрать клипы этой категории для добавления в список воспроизведения (это альтернатива меню Источник клипов ).
  • Маркеры времени (указаны выше) — добавьте, выбрав (Alt + T) или «Маркеры времени> Добавить маркер времени». Щелкните левой кнопкой мыши , удерживайте и перетащите маркер, чтобы переместить его. После того, как первый маркер времени добавлен в проект, его можно Щелкнуть правой кнопкой мыши с по Добавить новый маркер, Удалить, его или Переименовать .Маркеры времени также можно использовать для выбора и прыжков в реальном времени (см. Ниже).
  • Отключение трека / соло (указано выше) — применяется ко всем клипам на треке / дорожке списка воспроизведения.
    • Отключить / включить звук — (щелкните левой кнопкой мыши) значок отключения звука.
    • Solo / Unsolo — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) ИЛИ (щелчок правой кнопкой мыши) по значку отключения звука. ПРИМЕЧАНИЕ: Параметр «Общие настройки»> «Восстановить предыдущее состояние после соло» сохранит схему с отключенными и включенными элементами до выполнения сольного действия.
    • Отключение / соло для группы треков — (Alt + щелчок) значок отключения звука для любого члена группы. Группы определяются правой кнопкой мыши «Группа с указанным выше треком ».
    • Состояние блокировки — (Shift + щелчок) значок отключения звука.
  • Меню клипов (указано выше) — Меню клипов находится в верхнем левом углу каждого клипа. Щелкните, чтобы открыть. Параметры могут отличаться в зависимости от типа клипа.
  • Clip Tracks — Хотя существует три различных типа клипов: Audio Clips (с аудиозаписями), Automation Clips (данные автоматизации) и Pattern Clips (заметки и данные автоматизации событий).Вы можете поместить любой тип клипа на любую дорожку списка воспроизведения и даже наложить клипы любого типа. Дорожки клипа не привязаны к дорожкам микшера. , маршрутизация от стойки канала к микшеру инструментов, используемых клипами, определяет воспроизводимые дорожки микшера. Помните, что один паттерн-клип может запускать каждый инструмент Channel Rack, а значит, и все треки микшера, если они были маршрутизированы соответствующим образом. Чтобы переупорядочить дорожки клипа , удерживайте (Shift + колесо мыши) над областью метки дорожки клипа.
  • Разделитель дорожек (где выше написано «Перетащите сюда») — Изменение размера — Щелкните и перетащите вертикально, чтобы изменить размер отдельных дорожек. Группировать треки — Перетащите вверх (и продолжайте движение), пока трек не сгруппируется с треком выше. Сделайте то же самое, чтобы разгруппировать дорожку ИЛИ щелкните правой кнопкой мыши область заголовка дорожки и выберите « Группировать с дорожкой выше». Или (щелкните правой кнопкой мыши + G) на дорожке, чтобы сгруппировать ее с указанным выше.

Параметры заголовка дорожки, щелкнув правой кнопкой мыши (показано ниже) — Щелкните правой кнопкой мыши область в передней части любой дорожки списка воспроизведения для следующих параметров:

  • Rename / color — переименование или изменение цвета канала с помощью инструмента «Выбор цвета».Щелкните имя канала и введите его для переименования, Щелкните левой кнопкой мыши на цветовом квадрате (показанном ниже), чтобы открыть диалоговое окно изменения цвета, или Щелкните правой кнопкой мыши на , чтобы случайным образом назначить цвет из предварительно утвержденной палитры Комитетом по эстетике Image-Line. Когда откроется диалоговое окно имени, нажмите (F2), чтобы выбрать цвета случайным образом, ИЛИ (F3), чтобы выбрать последний использованный цвет.

  • По Установите значок — выберите из ряда предустановленных значков, которые будут отображаться на кнопке «Канал». ПРИМЕЧАНИЕ: Щелкните средней кнопкой мыши по существующим значкам, чтобы напрямую открыть меню значков.
  • Автоматическое имя — Автоматически называет и окрашивает дорожку после первого клипа паттерна в дорожке.
  • Клипы с автоматическим названием — Все клипы переименовываются и окрашиваются в соответствии с именем и цветом дорожки.
  • Режим дорожки — Ускорьте рабочий процесс, сгруппировав инструмент канала , дорожку списка воспроизведения и дорожку микшера , чтобы изменения имени, цвета и / или значка любого члена группы отображались по всей цепочке.

    Чтобы создать группу Щелкните правой кнопкой мыши заголовки дорожек списка воспроизведения и выберите дорожку Инструмент или Аудио . В последующих всплывающих окнах вы сможете выбрать инструмент или микшер. В качестве альтернативы вставляйте плагины или аудиофайлы в заголовки дорожек списка воспроизведения для еще более быстрого рабочего процесса. Паттерн по умолчанию также будет создан для инструментальных треков.

    Значки режима трека — Следующие значки будут отображаться на всех компонентах группы Аудиодорожка или Инструментальная дорожка :

      Нет данных Не назначено — Дорожка не имеет ассоциаций.Используйте это, чтобы отсоединить связанный инструмент списка воспроизведения или звуковую дорожку. См. Также «Маршрутизация для микшера инструментов и аудиодорожек » ниже. Это также позволяет вам вернуться к исходному бесплатному рабочему процессу FL Studio, где дорожки списка воспроизведения не связаны ни с каким типом клипа или дорожкой микшера.
      Аудиодорожка — Аудиодорожка определяется, когда дорожка списка воспроизведения связана с дорожкой микшера. Эта ссылка изменяет поведение аудиоклипов, помещенных на дорожку ИЛИ записанного звука через дорожку микшера вставки:
      • Аудиоклипы Перетащите аудиофайл на дорожку списка воспроизведения, чтобы связать его с дорожкой микшера ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите существующий аудиоклип.Изменения имени, значка или цвета (канал, дорожка списка воспроизведения, дорожка микшера) будут распространяться по всей цепочке. ПРИМЕЧАНИЕ. См. «Меню списка воспроизведения»> «Правка»> «Пропустить аудио в заголовках дорожек», чтобы установить поведение по умолчанию при удалении аудиофайлов в заголовки дорожек списка воспроизведения.
      • Дорожки микшера — Выбранные дорожки микшера могут быть связаны с автоматически созданными аудиодорожками с помощью ‘(Щелкните правой кнопкой мыши) > Назначить на новые аудиодорожки ‘.
      • Аудиозапись — (Щелкните правой кнопкой мыши) дорожку списка воспроизведения, чтобы связать ее с дорожкой микшера вставки. Весь звук, записанный с этой дорожки микшера, будет помещен на выбранную дорожку списка воспроизведения. Если места нет, будут созданы дополнительные дорожки для родительского для хранения аудиоклипов. ПРИМЕЧАНИЕ: Значок (A) станет красным , когда трек микшера активирован для записи, и будут доступны следующие элементы управления на треке (слева направо):

        • Выбор аудиовхода — Выберите аудиовход в соответствии с меню входа дорожки микшера.
        • Место записи и параметры монитора — В соответствии с параметрами панели трека микшера.
        • Активация записи — Активация связанной дорожки микшера для записи.
      Инструментальная дорожка — Инструментальная дорожка определяется, когда инструмент канала связан с дорожкой списка воспроизведения. Перетащите подключаемых модулей в заголовок дорожки списка воспроизведения ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите инструмент подключаемого модуля для связи с дорожкой. Это свяжет инструментальный канал, дорожку списка воспроизведения (включая паттерн по умолчанию) с дорожкой микшера.Изменения имени, значка или цвета любого члена (за исключением шаблона) будут распространяться по всей группе. Дорожка списка воспроизведения будет привязана к автоматически созданному паттерну (хотя вы можете добавить другие клипы вручную).
      • Откройте плагин Instrument — дважды щелкните заголовок дорожки.
      • Удаление — Если вы удалите канал или трек плейлиста , появится возможность удалить все, что связано с инструментом.
      • Добавить плагины, не открывая интерфейс — Удерживайте Shift, чтобы не открывать плагин при перетаскивании плагинов в заголовки треков.
      • Откройте плагин — Дважды щелкните заголовок дорожки списка воспроизведения.
      • Добавить существующий инструментальный канал — Щелкните правой кнопкой мыши трек списка воспроизведения и выберите «Режим трека> Инструментальный трек> Использовать существующий> . ..». Если вы сделаете это из дорожки списка воспроизведения, которая уже названа и окрашена, она будет сохранена вместе с именем и цветом связанной дорожки микшера.

    Работа с инструментальными / звуковыми дорожками:

    1. Удерживайте (Shift), когда отбрасывает плагины на заголовки дорожек , чтобы предотвратить открытие графического интерфейса плагинов .
    2. Отбросьте плагины эффектов в заголовки дорожек списка воспроизведения инструментов и аудио, и они будут добавлены в связанную дорожку микшера.
    3. Падение эффектов на одну из множественного выбора дорожек инструментов добавит эффект ко всем выбранным дорожкам в группе.
    4. Редактирование паттернов в пиано-ролле — Дважды щелкните Pattern Clips, чтобы открыть пианоролл.
    5. Редактировать паттерны в стойке каналов — Дважды щелкните клипы паттернов, чтобы открыть стойку каналов и инструмент.
    6. Маршрутизация микшера инструментальных дорожек и аудиодорожек — Каналы инструментальной дорожки остаются связанными с выбранной дорожкой микшера при изменении переключателя маршрутизации. Селектор тускнеет, показывая, что он является частью группы. Mixer Tracks затем перемещает вместо , перенаправляя при настройке управления. При группировке автоматизация маршрутизации невозможна. Чтобы перенаправить инструмент или группу звуковых дорожек , сначала Щелкните правой кнопкой мыши заголовок дорожки списка воспроизведения и выберите Track mode> Unassigned , затем перенаправьте каналы инструментов по мере необходимости. Аудиодорожка Аудиоклипы будут перенаправлены.
  • Настройки производительности — Чтобы они были доступны, необходимо выбрать режим производительности.
  • Размер — выберите высоту по умолчанию для дорожки клипа в процентах. Это позволяет относительное масштабирование по отношению к другим дорожкам. СОВЕТ: от до сбросить высоту дорожки (Alt + щелчок) на ручке / разделителе изменения размера дорожки.
  • Привязка к этому размеру — Предотвращает изменение масштаба вертикальной высоты дорожки клипа.
  • Группа с дорожкой выше — Делает дорожку списка воспроизведения суб-дорожкой той, что находится над ней. Все треки в группе могут быть соло / заглушены, действуя следующим образом для любого члена группы: (Alt + правый щелчок) Переключает соло для сгруппированных треков. (Alt + щелчок левой кнопкой мыши) Включает отключение звука для сгруппированных дорожек. ПРИМЕЧАНИЕ. В случае инструментальных или звуковых дорожек это действие также автоматически раскрасит дорожку вместе с родительской.
  • Группа автоматического цвета — Устанавливает для всех дорожек в группе тот же цвет, что и дорожка, которая использовалась для открытия этого меню.
  • Текущий источник клипа — Список клипов, используемых в текущей дорожке.
  • Lock to content — Блокирует дорожки списка воспроизведения для первого клипа, добавленного к дорожке. ИЛИ , если клипы уже присутствуют, наиболее распространенный клип на дорожке. При щелчке по дорожке этот клип всегда добавляется к дорожке. ПРИМЕЧАНИЕ: Старые проекты, созданные с использованием устаревших треков блока паттернов загружаются с каждой дорожкой клипа, привязанной к определенному номеру паттерна, так что дорожки клипа ведут себя так же, как и дорожки блока паттернов.Смотрите от блоков к клипам видеоурок.
  • Объединить клипы с узорами — объединяет клипы с узорами на дорожке клипа в один клип. ПРИМЕЧАНИЕ: Сохраните перед использованием этой функции, нет отмены .
  • Отправить сюда экземпляры паттернов — Перемещает выбранные экземпляры паттернов на выбранную дорожку. Используется при ручном преобразовании проектов на основе блочной дорожки в дорожки клипа.
  • Объединить дорожку / с (замораживание) — конвертирует все паттерны и аудиоклипы на каждой выбранной дорожке / с в аудиоклипы и отключает звук исходных клипов.Новый аудиоклип направляется на главный канал микшера. По умолчанию все инструменты канала / аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера вставки с эффектами, но без мастер-эффектов (поэтому мастер-эффекты не применяются дважды). Вы можете изменить эти настройки во всплывающем окне Render Dialog, которое появляется для подтверждения действия. Есть два варианта длины:
    • От начала дорожки (Ctrl + Alt + C) — объединенный аудиоклип начинается с первого клипа на дорожке.
    • С начала песни (Ctrl + Alt + Shift + C) — объединенный аудиоклип начинается с начала списка воспроизведения. Используйте этот метод, когда вы создаете «основы» длины песни, чтобы поделиться ими с другими проектами. Не будет путаницы, где должен быть размещен клип (в начале такта 1).

    ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать эту функцию, чтобы объединить вокальные или инструментальные записи в один аудиоклип или уменьшить нагрузку на ЦП (позже отключите эффекты Mixer Insert FX, которые не используются).

  • Отключить звук для всех клипов / Включить звук для всех клипов — Включает и отключает звук клипов на дорожке списка воспроизведения согласно инструменту отключения звука. Это не связано с переключателем отключения звука трека. Используйте эту функцию для быстрого включения звука клипов, которые были отключены функцией объединения (см. Выше).
  • Insert one / Delete — вставляет дорожку клипа или удаляет выбранную дорожку клипа.
  • Клонировать … — Дублировать существующую дорожку списка воспроизведения с возможностью клонирования паттернов, аудиоклипов, автоматизации, эффектов (в связанных дорожках микшера) и сгруппированных дорожек списка воспроизведения.Чтобы клонировать несколько треков списка воспроизведения, используйте «Инструменты»> Клонировать выбранные треки списка воспроизведения (Alt + B).
  • Переместить вверх / вниз — Перемещает выбранную дорожку вверх / вниз по стеку. В качестве альтернативы используйте (Shift + колесо мыши).

    ПРИМЕЧАНИЕ: Перетащите аудиофайл (например, из браузера) и поместите его в область метки дорожки , чтобы автоматически создать аудиоклип и автоматически присвоить дорожке клипа имя, соответствующее файлу.

    Хронология, временные маркеры и временные подписи

    Время отображается в списке воспроизведения по горизонтали (в полосах вверху окна).Разрешение сетки определяется:

    • Значение окна ‘ Snap ‘ (). В качестве альтернативы выберите «Main», чтобы применить значение глобальной привязки (для всех окон, в которых применяется привязка), определенное на панели Global Snap.
    • The Горизонтальный зум . То есть разрешение привязки увеличивается по мере увеличения плейлиста, пока не достигнет максимума, установленного значением привязки. Обратите внимание на то, как вертикальные линии сетки плейлиста увеличиваются при увеличении плейлиста.
    • Параметр Project ‘ Time Signature ‘ ( F11 ).Когда выбрано « Настройки времени> Установить как размер », сетка будет отражать установленный размер. Когда «Настройки времени»> «Установить как временное деление», сетка будет 4/4. Это было по умолчанию до введения часовых подписей. ПРИМЕЧАНИЕ. Временные маркеры (Shift + Alt + T) также могут установить временной размер для выбранной точки или диапазона (используйте выделение).

      ПРИМЕЧАНИЕ: Шаблоны могут иметь независимые временные подписи по сравнению с теми, которые установлены в списке воспроизведения.Изменение тактового размера для любого паттерна повлияет на все экземпляры в плейлисте. Используйте опцию меню Pattern Clip «Сделать уникальной», чтобы избежать этого, если это проблема.

    • Параметр «Временная шкала проекта (PPQ)» ( F11 ). Более высокие настройки PPQ обеспечивают больший уровень масштабирования и, следовательно, более высокое разрешение, хотя значение по умолчанию 96 PPQ подходит для большинства ситуаций.

    Воспроизведение — Управляется с помощью элементов управления основным транспортом или кнопки воспроизведения, как указано выше.

    • Перемещение позиции воспроизведения — Щелкните по верхней шкале времени (номера полос), где должен начинаться индикатор положения воспроизведения. Вы можете использовать кнопку (Home) для возврата к началу песни. ПРИМЕЧАНИЕ: В правой кнопкой мыши есть опция. Кнопка остановки. Запоминание времени поиска для запоминания начальной позиции.
    • Воспроизведение нот, охватывающих маркер позиции воспроизведения — При остановке и запуске вы можете играть ноты, которые пересекают позицию воспроизведения, открыв Параметры звука и выбор « Воспроизвести усеченные ноты ».

    Маркеры шкалы времени — Для получения информации о функциях маркеров см. Раздел меню маркеров времени ниже. Примеры включают:

    • Установка временных подписей.
    • Обозначение частей песни (например, «припев» или «куплет»)
    • Для производительности (локаторы «Перейти к»)
    • Выбор регионов (между маркерами).
    • Автоматизация ввода / вывода для записи звука.

    Паттерны, аудиоклипы и клипы автоматизации

    В этом разделе рассматриваются общие операции редактирования и списки воспроизведения.Для получения подробной информации об использовании Audio Clips , Automation Clips и Patterns Clips , пожалуйста, посетите следующие страницы:

    ПРИМЕЧАНИЕ. Аудио, автоматизация и паттерн-клипы могут использовать одни и те же дорожки списка воспроизведения, как показано выше, и будут перекрываться с прозрачностью, чтобы облегчить группировку связанных клипов.

    Плейлист Clip Focus

    Селектор фокуса клипа, показанный ниже, используется для фокусировки типов клипов. Это особенно полезно, когда клипы наложены друг на друга, клип перемещается наверх для выбора и редактирования. Чтобы выбрать все клипы в многоуровневом стеке, используйте (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши), после чего их можно перемещать вместе. ПРИМЕЧАНИЕ: Используйте (M) для переключения режимов, когда набор клавиш для фортепиано (Ctrl + T) выключен.

    Аудио
    • Щелкните вкладку правой кнопкой мыши — Показать меню аудиоклипа.
    • Zero-Cross — Редактирование нарезки и изменения размера будет производиться при ближайшем переходе через ноль к точке среза. Полезно, чтобы избежать щелчков в месте среза. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот параметр естественным образом мешают вам указать точное расположение срезов.
    • Stretch (Shift + M) — Когда левый или правый край клипа выбран и перетаскивается, клип будет растянут в соответствии с настройками растяжения времени аудиоклипа. Для поддержания высоты звука при длине сэмпла растягивается, выберите вариант, отличный от «Resample», в поле Stretch Method . См. Раздел «Работа с функциями растяжения / высоты тона» для получения более подробной информации о синхронизации / согласовании битов аудиоклипов с темпом проекта.
    Автоматизация
    • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню клипов автоматизации.
    • Шаг — Устанавливает редактор кривой клипа автоматизации в режим «пошагового редактирования». Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите клип, чтобы создать кривую «свободной руки», где новая контрольная точка определяется для каждого шага на временной шкале (шаги зависят от текущих настроек привязки). Удерживайте SHIFT при перетаскивании, чтобы рисовать «пульсирующие» линии (только прямые вертикальные / горизонтальные линии). Обратите внимание, что каждый новый сегмент, созданный таким образом, использует последнее установленное натяжение при добавлении сегмент.
    • Slide — Сохраняет относительное расстояние между перетаскиваемой контрольной точкой и всеми контрольными точками, следующими за ней.
    Паттерны (заметки и события)

    Управляют цветным отображением клипов с узором.

    • Щелчок правой кнопкой мыши по вкладке — Показать меню шаблонных клипов.
    • Примечание — Использует цвета родительского шаблона (заметки и события). Цвет ноты устанавливается в пианоролле. По умолчанию для данных о событиях используется розовый цвет, поэтому любой, кто чувствует себя некомфортно, когда его заметят, использует розовый в плейлисте должен «втянуть его в себя» и перестать быть «большим плачущим ребенком» по этому поводу. Также можно изменить цвет заметки для канала.
    • Chan — Использует настройки цвета родительского канала (щелкните правой кнопкой мыши кнопку канала и используйте переключатель цвета на всплывающей панели переименования канала).
    • Pat — Использует настройки цвета родительского узора.

    Панель захвата

    Панель выбора (Alt + P) — это менеджер / браузер шаблонов, аудио и автоматических клипов. Он показывает все клипы в проекте, доступ к которым осуществляется с помощью переключателей фильтра в верхней части панели. Щелкните и перетащите из этого списка в список воспроизведения или щелкните, чтобы выбрать, затем щелкните список воспроизведения, который нужно разместить. Используйте его для переименования и раскрашивания клипов, автоматического выбора и удаления всех неиспользуемых клипов, замораживания шаблонов, изменения порядка и т. Д. ПРИМЕЧАНИЕ: Каждый тип клипа имеет полное меню , вызываемое правой кнопкой мыши, , доступное для клипов в списке.

    Органы управления
    • Параметры переключателя фильтра (щелчок правой кнопкой мыши) — выбор всех или неиспользуемых (не используемых ни в одной аранжировке) клипов. Сортировка клипов по « все », по имени , по цвету или по номеру дорожки микшера (аудиоклипы).
    • Параметры панели — См. Раздел «Меню плейлиста»> «Панель выбора» для получения информации о функциях и элементах управления панели.
    • Меню клипа правой кнопкой мыши — Подробности см. В меню «Узор».
    Работа с подборщиком
    • Поместите клипы в список воспроизведения — (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать, или (Alt + щелчок левой кнопкой мыши) / (Shift + щелчок левой кнопкой мыши), чтобы выбрать несколько клипов, затем перетащите в список воспроизведения. или (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы выбрать клипы, затем (щелкните левой кнопкой мыши), чтобы поместить в список воспроизведения.
    • Выбрать несколько клипов — (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) отдельные клипы или (Shift + щелчок левой кнопкой мыши) первый и последний клип в диапазоне. Таким образом можно Переименовать , Перекрасить и Градиент Перекрасить несколько клипов.
    • Вертикальное масштабирование / прокрутка — Используйте полосу прокрутки справа от панели ИЛИ (колесо мыши) над клипами. Элемент управления масштабированием находится в верхней части полосы прокрутки.
    • Предварительный просмотр клипа — (Alt + щелчок правой кнопкой мыши + удерживание) Клипы.Отпустите удержание, чтобы остановить воспроизведение.
    • Переупорядочить клипы — (Щелкните правой кнопкой мыши) значки фильтра вверху и выберите вариант сортировки. Перетащите Clips или выберите Clip / s затем (Shift + колесо мыши) для перемещения. ПРИМЕЧАНИЕ: Изменение порядка шаблонов клипов изменяет их номера шаблонов.
    • Переименовать клип / с — (Shift + щелчок) на элементе / элементах на панели выбора, чтобы открыть всплывающее окно «Переименовать».

    Возврат к звуку / замораживание

    Существует несколько опций Playlist Menu для преобразования шаблонных клипов и аудиоклипов в аудио.Выбранный вами метод будет зависеть от того, что вы планируете делать со звуком, и, что наиболее важно, от того, важна ли автоматизация списка воспроизведения для окончательного звука.

    ПРИМЕЧАНИЕ: В этом разделе конкретно упоминается меню списка воспроизведения > Объединить … . В качестве альтернативы вы можете использовать опцию File> Export> Wave file … с выбранным параметром « Split Mixer Tracks » для одновременного экспорта всех треков микшера в проекте в стемы. Это также будет включать автоматизацию.

    Включая автоматизацию

    Помните, звук из паттерна или аудиоклипа может зависеть от контекстной автоматизации списка воспроизведения. Эти параметры могут быть полезны при ручном ‘ Freezing ‘ инструментальных каналов и / или эффектов микшера для уменьшения нагрузки на ЦП ИЛИ для объединения аудиоклипов, как показано ниже:

    • Инструменты> Экспорт всех треков плейлиста — Консолидация плейлистов последовательно «соло» для каждой трека плейлиста и их рендеринг в аудиофайл (иногда называемый «стеблем»).Это имеет значение для некоторых эффектов (см. ПРИМЕЧАНИЯ ниже).
    • Инструменты> Экспорт всех групп дорожек списка воспроизведения — То же, что и выше, но создает только один аудиофайл для сгруппированных дорожек списка воспроизведения (родительская дорожка и дополнительная дорожка объединяются).

      ПРИМЕЧАНИЯ:

      1. Мастер-эффекты — Обратите внимание на диалоговое окно « Render»> «Разное»> «Включить мастер-эффекты» перед использованием этой функции; если вы собираетесь использовать треки списка воспроизведения в другой DAW, вы, вероятно, также захотите включить мастер-эффекты.
      2. Эффекты боковой цепи — Если у вас есть звуковые эффекты «боковой цепи», исходные данные боковой цепи должны находиться в той же дорожке (ах) списка воспроизведения, что и инструмент / инструменты, на которые она влияет. В качестве альтернативы вам нужно будет вручную активировать исходную и целевую дорожки микшера боковой цепи и экспортировать их с помощью (Alt + R, пока) с фокусом микшера.
    • Меню списка воспроизведения> Инструменты> Объединить выбор списка воспроизведения — «Выбор» относится к паттернам и аудиоклипам, а не к выделению на временной шкале.Вы можете выбрать объединение с самого начала списка воспроизведения (полезно при создании «основ» для последующего ремикширования) или с начала выбора (для экономии места на диске и замены существующего содержимого). После использования этой опции исходные клипы будут отключены.
    • Заголовок дорожки списка воспроизведения> Щелкните правой кнопкой мыши> Объединить эту дорожку — Все клипы на дорожке визуализируются в аудио. После использования этой опции все клипы на дорожке списка воспроизведения будут отключены.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Обратите внимание на настройки рендеринга, поскольку они определяют, будут ли применяться эффекты Master и Insert Track .

    СОВЕТ: Вы можете объединить как аудиоклипы, так и паттерны одновременно в один аудиоклип.

    Без автоматизации

    Эти параметры доступны непосредственно из панели выбора. Основное использование — там, где нет контекстной автоматизации списков воспроизведения, или вы планируете использовать контент в другом плагине или для дальнейших манипуляций. Чтобы преобразовать клипы в звуковые шаблоны (щелкните правой кнопкой мыши) на панели выбора и выберите:

    ПРИМЕЧАНИЯ: 1.Обратите внимание на настройки рендеринга. 2. Поскольку автоматизация паттернов может меняться в зависимости от положения в плейлисте, автоматизация не активна во время рендеринга паттернов на панели выбора. Начало песни или выбор списка воспроизведения используется для установки фиксированных значений автоматизации на продолжительность паттерна / с. Если вы хотите преобразовать шаблонный клип в звук с автоматизацией списка воспроизведения на месте, используйте параметры Consolidate , указанные выше.

    Настройки рендеринга

    Важно уделить время размышлениям о том, как вы планируете использовать звук с отраженным звуком.Давайте рассмотрим комбинации Render Settings> Miscellaneous> Insert и Master FX и то, как они могут повлиять на ваш рабочий процесс:

    • Master OFF / Insert ON — Преобразование инструментальных каналов и Insert Mixer FX в аудио. Направьте аудиоклип на главный канал. Замените экземпляры Pattern Clip на соответствующие Audio Clip / s. При желании отключите или удалите эффекты Insert Mixer FX и / или инструментальные каналы, если они не используются другими паттернами.
    • Master ON / Insert ON — Отскок инструментальных каналов , Master и Insert FX для аудио. Замените экземпляры Pattern Clip на соответствующие аудиоклипы и направьте аудиоклип на канал вставки основного микшера. Отключите или удалите инструментальные каналы (если они не используются другими паттернами), Master и Insert Mixer FX.
    • Master OFF / Insert OFF — Преобразование инструментальных каналов в аудио. Особый случай использования.Предостережение с этой комбинацией, когда несколько каналов микшера используются паттерном, их эффекты не могут быть легко повторно применены к одному аудиоклипу. Таким образом, то, как вы будете использовать эту опцию, будет зависеть от ваших «особых потребностей». Дайте нам знать в Looptalk.
    • Master ON / Insert OFF — Преобразование инструментальных каналов и Master FX в аудио. Еще один случай «особого использования», дайте нам знать в Looptalk.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы включить Master FX в отдельные рендеры треков (стемы) плейлиста, используйте пункт меню плейлиста Инструменты> Экспорт всех треков плейлиста . ПРИМЕЧАНИЕ: См. Здесь некоторые важные замечания при работе с некоторыми типами эффектов и этой функцией.

    Выбор проекта

    Средство выбора проекта можно открыть, нажав (Ctrl + F8), Щелкнув правой кнопкой мыши селектор Clip Source (указанный выше) или кнопку мыши X1 в списке воспроизведения, пианоролле или фоновых обоях FL Studio. Видеоурок по выбору плагинов здесь.

    • Предварительный просмотр элементов — Наведите курсор мыши на элементы, не нажимая.При предварительном просмотре элемента связанных паттернов или каналов отображается желтая галочка . Например, на изображении выше показано, что два паттерна используют предварительно просмотренный канал Sytrus.
    • Выбрать элементы — Щелкните элементы, и средство выбора проекта закроется автоматически.
    • Изменить категорию (Колесо мыши) — вращайте колесо мыши, когда окно выбора открыто, чтобы изменить категорию (Все, Образец или Канал).
    • Закройте (Esc) — нажмите клавишу Escape, щелкните правой кнопкой мыши фон средства выбора проекта или выберите элемент.

    Работа с зажимами

    Найдите время, чтобы изучить сочетания клавиш в плейлисте, связанные с вашими наиболее распространенными операциями с клипами. В частности, ярлыки, которые переключаются между инструментами редактирования, отлично экономят время.

    Методы выбора (в режиме рисования или рисования)

    Чаще всего вы будете находиться в режиме Draw () или Paint (), в этом случае удерживание (Shift) будет переключаться между режимами рисования и рисования , хотя внешний вид курсора не меняется.Далее, удерживание клавиши (Ctrl) временно включит режим Select :

    • Выберите прямоугольную область в звуковых дорожках или дорожках паттернов. — Удерживайте (Ctrl) и перетащите, чтобы определить область выбора с помощью левой кнопки мыши.
    • Добавить к существующему выделению — Удерживайте (Ctrl + Shift), делая прямоугольное выделение, чтобы добавить к существующему выделению.
    • Выберите группу треков паттернов — Удерживайте (Ctrl) и перетащите вверх / вниз внутри область имени шаблона в левой части экрана.
    • Выберите временной интервал — Удерживая (Ctrl), перетащите влево / вправо внутри области временной шкалы.
    • Выберите отмеченный временной интервал — Дважды щелкните временной маркер на временной шкале, чтобы выбрать временной интервал от этого маркера до следующего (или до конца песни, если это последний).
    • Выберите область между маркерами — Щелкните (Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши) по левому краю самого левого маркера, ограничивающего область, которую нужно выбрать.

    Универсальные методы редактирования клипов

    • Настройки привязки () — привязка контролирует перемещение клипов по сетке плейлиста и многие другие функции редактирования, указанные ниже.Установите значение « line », если вы хотите, чтобы клипы привязывались к границам полосы, или « none », если вы хотите свободно позиционировать и нарезать клипы.
    • Вставка клипов — Чтобы вставить клип, выберите клип, который вы хотите разместить, в меню Источник клипа (указано выше) ИЛИ Щелкните правой кнопкой мыши селектор Clip focus (указанный выше), чтобы выбрать клипы из выбранный тип. Затем в режиме Draw () или Paint () щелкните левой кнопкой мыши пустую область дорожки клипов, в которую вы хотите поместить клип. Режим рисования позволяет рисовать несколько экземпляров клипа одновременно (удерживайте кнопку мыши и перетаскивайте).
    • Вставьте время в список воспроизведения (сдвиньте клипы вправо) — Удерживая (Ctrl), щелкните и перетащите линию времени вверху списка воспроизведения, начиная с точки, в которую вы хотите вставить пространство на шкале времени И для желаемую продолжительность вставки. Удерживая (Ctrl), нажмите клавишу (Insert) на клавиатуре. Вставьте время в список воспроизведения (нарежьте и переместите клипы вправо) — Выберите время, как указано выше, затем, удерживая (Ctrl + Alt), нажмите клавишу (Insert) на клавиатуре. Точка среза будет в начале выделения.
    • Удалить выделение времени — Удерживая (Ctrl), щелкните и перетащите линию времени в вверху списка воспроизведения, чтобы выбрать удаляемый регион. Нажмите (Ctrl + Del), чтобы удалить все паттерны в текущем выделении, и переместите клипы вправо от выделения в промежуток.
    • Select Clips — Чтобы выбрать более одного клипа. Используйте инструмент «Выбор», щелкните и растяните прямоугольник вокруг выбранных клипов.Чтобы добавить клипы к этому выбору, удерживайте клавишу (Shift) и делайте дальнейшие выборки.

      ИЛИ , если вы находитесь в режиме Draw или Paint , удерживайте клавишу (Ctrl), и вы перейдете в режим Select , удерживая клавишу (Ctrl). Удерживание клавиш (Ctrl + Shift) позволит вам добавлять и удалять клипы в / из существующего выделения.

      ИЛИ используйте функцию Magic lasso . Переместите указатель мыши в петлю, охватывающую клипы, которые вы хотите выбрать (не нужно щелкать мышью, помните, это «волшебство»). Убедитесь, что у вас не выбраны клипы, прежде чем выполнять действие лассо (щелкните правой кнопкой мыши пустой список воспроизведения, чтобы отменить выбор всех клипов и сделать другой выбор).

    • Увеличьте область — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) и перетащите выделенную область в Списке воспроизведения. Отменить масштабирование — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в любом месте в плейлисте (не перетаскивать).
    • Масштабирование клипа — (Ctrl + Shift + щелчок правой кнопкой мыши) на клипе максимизирует масштаб списка воспроизведения к выбранному клипу.К Un-Zoom Clip — (Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши) в любом месте в списке воспроизведения (не перетаскивайте в этом режиме, так как именно так можно увеличить выделение).
    • Удалить / стереть клип — Щелкните правой кнопкой мыши целевой клип или используйте левую кнопку мыши, если вы находитесь в режиме стирания ().
    • Копировать / вставить клипы — Сделайте выделение, отпустите мышь и удерживаемые клавиши, затем удерживайте клавишу (Shift), затем щелкните выделение и перетащите. Копия выделения будет следовать за курсором мыши.Отпустите выделение, когда клипы окажутся в альтернативном месте. ПРИМЕЧАНИЕ: В режиме « Slice tool » это инициирует срез, а не копирование. ИЛИ Сделайте выделение, нажмите (Ctrl + C), чтобы скопировать, затем прокрутите список воспроизведения так, чтобы начальная полоса для места вставки находилась у левого края списка воспроизведения, и нажмите (Ctrl + V).
    • Дублировать выделение — Сделайте выделение и нажмите (Ctrl + B). Выделение или все клипы, если выбор не сделан, будут продублированы справа от исходного выделения.Чтобы определить конкретный интервал повтора, выделите шкалу времени, равную полному интервалу, который нужно продублировать, и нажмите (Ctrl + B). ПРИМЕЧАНИЕ: Выбор временной шкалы и выбор нот можно производить независимо. Интервал повтора устанавливается выбором на шкале времени, клипы дублируются выбором клипа. Таким образом, клипы за пределами выделенной шкалы времени могут быть дублированы в соответствии с интервалом шкалы времени.
    • Нарезка клипов — Используйте инструмент «Нарезка» (), перейдите к клипу, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, затем перетащите вертикально через клип / с для нарезки. ИЛИ
      • Без перетаскивания нарезки — В режиме инструмента Slice удерживайте (Right-Shift), затем нажмите и удерживайте Clip, расположите нож горизонтально и отпустите мышь в том месте, где вы хотите нарезать. ПРИМЕЧАНИЕ: В других режимах инструмента это инициирует копирование-перетаскивание, а не срез.
      • Нарезка в режиме рисования или рисования — Вы можете перейти в режим нарезки , удерживая (Alt + Right-Shift), затем нажмите и удерживайте клип, расположите нож горизонтально и отпустите мышь в том месте, где хотите нарезать. .Если вы хотите привязать , отпустите клавишу (Alt) после того, как вы щелкнули по клипу, затем горизонтально расположите нож (теперь с привязкой) и отпустите кнопку мыши в том месте, где вы хотите разрезать. Вы можете задействовать и отключить клавишу (Alt) при горизонтальном перетаскивании, если вы передумали о режиме привязки.

      ПРИМЕЧАНИЯ: Для аудиоклипов настройка Zero-cross на клипе Селектор фокусировки и настройка Snap () будут точно влиять на где клип будет разрезать.Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно отключить привязку для точного нарезания. Если вам не кажется, что максимальное масштабирование обеспечивает достаточное разрешение, увеличьте значение PPQ в параметрах Проект> Общие .

    • Изменение размера и скользящее редактирование клипов — Клипы с измененным размером или нарезки — это просто окно над исходными данными (данные все еще существуют за пределами видимых границ клипа). Вы можете переместить начальную / конечную позиции клипа без перемещения данных в клипе ИЛИ переместить данные, сохраняя начальную / конечную позиции .

      В режиме Draw () или Paint () удерживайте (Shift) и перетащите в начало или конец клипа. Автоматизация клипов необходимо изменить размер, перетащив строку заголовка клипа (которая также содержит меню клипов). Это связано с тем, что нижняя область клипа используется для редактирования контрольных точек. Чтобы « сдвиг редактировать » данные в окне, выберите инструмент сдвига () (S), затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите внутри клипа и переместите мышь влево / вправо.

      ПРИМЕЧАНИЯ: 1.Параметр «Разрешить изменение размера слева» в меню списка воспроизведения должен быть включен, чтобы разрешить изменение размера с самого начала. 2. Параметры привязки будут определять, как данные будут скользить. Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно отключить привязку. Идеально подходит для согласования вокала с ритмом.

    • Редактирование пульсации — Перемещает начало / конец клипа с сохранением данных в начале / конце, «сдвигая» данные на противоположном конце для увеличения / уменьшения длины клипа. Выберите инструмент скольжения () (Shift + S), затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите в начало / конец клипа. ПРИМЕЧАНИЕ: Параметры привязки определяют, как данные скользят. Удерживание клавиши (Alt) временно отключит привязку для точной настройки. Идеально подходит для согласования вокала с ритмом.
    • Swap Clips — Откройте меню клипов (маленький значок в верхнем левом углу каждого клипа) и в меню Выбрать исходный канал выберите альтернативный клип. Удерживайте (Shift), чтобы сохранить начальную и конечную точки клипа. Это необходимо для сохранения относительной позиции в каждом изменяемом клипе.
    • Изменить настройки канала клипа — Чтобы открыть настройки канала, связанные с клипом, откройте меню клипа (маленький значок в верхнем левом углу каждого клипа) и выберите Настройки канала или дважды щелкните строку заголовка клипа.
    • Группировать клипы — (Shift + G) — Функции группировки, чтобы выбрать, перемещение или удаление любого клипа из группы приведет к тому, что все остальные заметки в группе будут выделены, перемещены или удалены и т. д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать клипы — сделайте выбор с помощью инструмента «Выбрать», затем используйте функцию «Группировать». Активировать / деактивировать группировку: Используйте переключатель Note / Pattern Grouping на значках быстрого доступа на панели инструментов. Отмена выбора переключателя группировки отключит поведение группировки клипов, пока переключатель не будет повторно активирован.
    • Перемещение клипов по вертикали — Сделайте выделение и, удерживая (Shift), нажимайте клавиши со стрелками вверх / вниз. Если не сделать выбор, все клипы будут перемещены.
    • Прослушивание клипа — Выберите инструмент воспроизведения и щелкните интересующий клип в списке воспроизведения ИЛИ (Alt + щелчок правой кнопкой мыши) на клипе в списке воспроизведения ИЛИ выберите Preview из меню клипов (маленькая стрелка вниз в начале каждого клипа) и нажмите кнопку Stop на транспортной панели, чтобы остановить предварительный просмотр).
    • Clone Clips — Откройте меню клипов (значок в верхнем левом углу каждого клипа) и выберите «Сделать уникальным». По умолчанию все экземпляры данного клипа используют один и тот же канал или данные.Чтобы внести изменения в исходные данные, не затрагивая другие экземпляры, используйте функцию make unique. Канал клипа будет клонирован, и клон будет назначен клипу, который был отредактирован, что сделает его «уникальным». В случае Audio Clips , где вы хотите клонировать аудиофайл на диск, используйте « Make unique as sample ». Используйте это, когда вы хотите физически редактировать / манипулировать образцами данных и каким-либо образом изменять их.
    • Изменить масштаб размещения клипа — Сделайте выделение, затем (Shift-вправо) и щелкните по правой стороне крайнего правого клипа, затем перетащите.Удерживая клавишу (Alt), вы переключитесь на 25%.
    • Нарезка долей — Вы можете разделить клипы на равные части для каждого такта или доли на временной шкале. Откройте меню клипов и в меню Chop into выберите Bar или Beat . Beat Random) разбивает аудиоклип на доли и переупорядочивает полученные части в случайном порядке.

    Особенности аудиоклипа

    Аудиоклипы

    обладают несколькими уникальными свойствами, как описано на странице аудиоклипа.

    Особенности зажима для автоматизации

    Клипы автоматизации

    обладают рядом уникальных свойств, как описано на странице клипов автоматизации.

    Особенности зажима для шаблона

    Pattern Clips имеют несколько уникальных свойств, как описано на странице Pattern Clip.

    Под значками меню в верхнем левом углу каждого клипа вы найдете меню со следующими параметрами, в зависимости от типа клипа. выбрано:

    • Шаблон / Аудио / Автоматизация
      • Предварительный просмотр — Предварительный просмотр / воспроизведение клипа.
      • Выбрать исходный паттерн / канал — заменяет существующий клип выбранным источником. Удерживайте (Shift), чтобы применить относительные начальные / конечные точки текущего клипа к новому.
      • Настройки канала (аудио / клипы автоматизации) — открывает настройки канала для клипа.
      • Редактировать паттерн (паттерны) — открывает пианоролл.
      • Переименовать и перекрасить — переименовать и перекрасить клип.
      • Изменить цвет — Изменить цвет клипа.
      • Сделать уникальным. — Клонирует исходный клип, чтобы редактирование нового клипа не влияло на другие экземпляры. ПРИМЕЧАНИЕ: В Audio Clips оригинальный аудиофайл повторно используется в новом канале Audio Clip. В качестве альтернативы используйте « Сделать уникальным как образец » (см. Ниже).
      • Выбрать все похожие клипы — Выбирает все экземпляры одного и того же клипа в списке воспроизведения.
      • Удалить — удаляет клип. Помните, что клип может использоваться в других местах списка воспроизведения.
      • Использовать текущий размер (паттерны) — устанавливает для паттерна размерный размер в текущем местоположении клипа.
    • Область
      • Выбрать регион — Выбирает регион, если он существует.
      • Chop (Audio Clips) — открывает подменю с параметрами нарезки. Разрезает клип на ритмичные части, выровненные по сетке.
    • Образец (аудиоклипы)
      • Сделать уникальным как образец — Клонирует исходный аудиоклип И клонирует файл образца на диске.Используйте это, если вы хотите физически отредактировать образцы данных и изменить их каким-либо образом.
      • Редактировать образец (E) — открывает встроенный редактор Edison Wave Editor или пользовательский редактор волн, который вы выбрали в окне «Инструменты».
      • Пример правильного тона (P) — открывает встроенный плагин коррекции высоты тона NewTone с текущим сэмплом. После редактирования перетащите образец из редактора в окно предварительного просмотра канала.
      • Time-warp sample — открывает встроенный плагин Time Warping NewTime с текущим образцом.После редактирования перетащите образец из редактора в окно предварительного просмотра канала.
      • Определить темп — Открывает диалоговое окно определения темпа и предлагает установить такой же темп в FL Studio.
      • Подгонять под темп — Подгоняет семпл под темп проекта. Вы также можете использовать это, чтобы привязать семплы к темпу проекта, чтобы они растянуть, чтобы соответствовать новому темпу при его изменении.
    • Автоматизация (аудиоклипы) — открывает подменю со следующими параметрами:
      • Volume / Pan — Создание клипов автоматизации для объема или панорамирования сэмпла.
      • Crossfade with — Создает кроссфейдный конверт Volume Automation Clip для перекрывающихся аудиоклипов . Созданный одиночный клип автоматизации обратно связан с другим клипом пары, поэтому кроссфейд выполняется между обоими клипами с одной огибающей.

    Кнопка меню списка воспроизведения имеет параметры и команды для управления списком воспроизведения.

    • Редактировать — Многие из этих функций могут быть выполнены с помощью инструментов редактирования в верхней части списка воспроизведения.
      • Cut (Ctrl + X) — Обрезает все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы до буфер обмена.
      • Копировать (Ctrl + C) — копирует все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы. в буфер обмена.
      • Вставить (Ctrl + V) — вставляет полосы шаблона и аудиоклипы из буфера обмена.
      • Дублировать (Ctrl + B) — дублировать выделение справа от текущего местоположения. Если не сделать выбор, все шаблоны будут продублированы.
      • Удалить (Del) — удаляет все выбранные полосы паттернов и аудиоклипы. Если выбор не сделан, удаляет все полосы паттернов и аудиоклипы.
      • Сдвиг влево / вправо (Shift + стрелка влево) / (Shift + стрелка вправо) — сдвигает текущий выбор влево / вправо на 1 единицу привязки.
      • Сдвиг вверх / вниз (Shift + стрелка вверх) / (Shift + стрелка вниз) — сдвигает текущий выбор вверх / вниз на 1 дорожку. Если выбор не сделан, перемещаются все рисунки.
      • Разрешить изменение размера слева (Ctrl + Alt + Home) — позволяет изменять размер начала клипов слева (начало).
      • Отбрасывание заголовка дорожки блокирует содержимое — При блокировке содержимого дорожка вставляет / раскрашивает клип, к которому он привязан.
      • Падение звука на заголовки дорожек — Связано с назначением режима дорожки. Выберите один из следующих вариантов:
        • Как аудиоклипы — Дорожка списка воспроизведения будет переименована в соответствии с аудиофайлом, и к дорожке будет добавлен аудиоклип. Никаких других ассоциаций не создается, это повторяет поведение по умолчанию до FL Studio 20.
        • Как звуковые дорожки — дорожка списка воспроизведения и автоматически назначенная дорожка микшера имеют имена, соответствующие звуковому файлу. Аудиоклип также добавляется в дорожку списка воспроизведения. Последующие аудиофайлы, помещенные на дорожку списка воспроизведения, будут автоматически перенаправлены на связанную дорожку микшера. СОВЕТ: Удерживайте (Shift), чтобы Channel Editor не открылся.
        • Как инструментальные дорожки — дорожка списка воспроизведения, автоматически назначенная дорожка микшера и паттерн будут названы в соответствии с аудиофайлом.Паттерн будет добавлен в дорожку списка воспроизведения. Аудио будет добавлено в стойку каналов как канал сэмплера. Это полезно, например, при секвенсировании ударных.
        • Всегда спрашивать — раздражающее всплывающее окно будет предлагать указанные выше параметры каждый раз, когда аудиофайлы попадают в заголовки дорожек. Это будет сбивать с толку, так как вы не запомните, что делают эти параметры. Вы научитесь ненавидеть всплывающие окна и начнете использовать указанные выше параметры в соответствии с вашими предпочтениями в рабочем процессе.
      • Выключить / включить звук — Выключить или включить звук для выбранных клипов или групп клипов.
      • Вставить пробел (Ctrl + Ins) — создает пустое пространство, соответствующее текущий выбор (Ctrl + щелчок и перетаскивание) по номерам полос в верхней части списка воспроизведения) путем смещения вперед всех следующих паттерновых клипов.
      • Нарезать и вставить пробел (Ctrl + Alt + Ins) — срезы в начале текущего выделения и перемещение нарезанных клипов в конец текущего выделения.
      • Удалить пробел (Ctrl + Del) — удаляет все шаблоны в текущем выделение и сдвигает клипы вправо от удаленного раздела, влево, чтобы закрыть пробел.
      • Объединить клипы с узорами (Ctrl + G) — объединяет выбранные клипы с узорами в один клип. ПРИМЕЧАНИЕ: Сохраните перед использованием этого редактирования, нет отмены .
      • Объединить клипы с похожими шаблонами (Shift + Ctrl + G) — То же, что и выше, но объединяет похожие повторы повсюду в списке воспроизведения. ПРИМЕЧАНИЕ: Процесс создает новый «объединенный» узор, исходные узоры все еще существуют. Нет отмены для отмены изменений списка воспроизведения. Видео здесь
      • Объединить клипы автоматизации (Ctrl + Alt + G) — объединить выбранные клипы автоматизации.Если клипы находятся на разных дорожках списка воспроизведения, первый (крайний слева) клип автоматизации в группе будет использоваться в качестве отправной точки для нового клипа автоматизации. Всплывающее диалоговое окно запросит настройки ссылки:
        • Сохранить ссылки первого выбранного клипа — Цели первого клипа автоматизации (крайний левый) будут автоматизированы.
        • Объединить все ссылки — Все цели из всех клипов автоматизации будут автоматизированы.
        • Удалить все ссылки — Все цели будут забыты.Необходимо повторно связать клип автоматизации.
    • Инструменты .
      • Время начала быстрого квантования (Ctrl + Q) — выравнивает все выбранные шаблоны в соответствии с настройкой привязки, установленной в () Snap Selector.
      • Объединить выбранный список воспроизведения — Преобразует выбранный паттерн и аудиоклипы в один аудиоклип и отключает звук исходных клипов. Объединенный аудиоклип направляется на главный канал микшера. По умолчанию все инструменты канала / аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера, включая эффекты, но без мастер-эффектов (поэтому мастер-эффекты не применяются дважды).При необходимости вы можете изменить эти настройки во всплывающем диалоговом окне Render Dialog, которое появляется для подтверждения действия. Есть два варианта длины:
        • От начала выделения (Ctrl + Alt + C) — Создает аудиоклип, начиная с первого выделенного клипа или выделения на временной шкале до последнего выбранного конца клипа.
        • С начала песни (Shift + Ctrl + Alt + C) — Создает аудиоклип, начиная с начала списка воспроизведения. Используйте этот метод, когда вы создаете «основы» длины песни для совместного использования с другими проектами, так как не будет путаницы, где должны быть размещены клипы (в начале такта 1).

        ПРИМЕЧАНИЕ: Эту функцию можно использовать для объединения нескольких вокальных или инструментальных записей в один аудиоклип или для уменьшения нагрузки на процессор.

      • Экспорт всех треков списка воспроизведения — последовательно визуализирует каждую дорожку списка воспроизведения в аудиофайл. ПРИМЕЧАНИЕ. Подробную информацию об этой функции см. В разделе «Возврат к аудио / замораживание». Есть некоторые предостережения, связанные с рендерингом Mixer Effects , как и ожидалось. Подопции включают:
        • С начала песни — Создание звуковой дорожки для каждой дорожки списка воспроизведения с начала списка воспроизведения.
        • От начала дорожки — Создайте звуковую дорожку для каждой дорожки списка воспроизведения с начала данных в дорожке списка воспроизведения. Это приведет к неравномерной длине «стеблей» (файлов).
        • Выбор времени — Создание звуковой дорожки для каждого списка воспроизведения для выбранного диапазона времени.
      • Экспорт всех групп дорожек списка воспроизведения — То же, что и выше, но создает только один файл WAV для сгруппированных дорожек списка воспроизведения (родительская дорожка и дополнительная дорожка объединяются). ПРИМЕЧАНИЕ. Подробную информацию об этой функции см. В разделе «Возврат к аудио / замораживание». Есть некоторые предостережения, связанные с рендерингом Mixer Effects , как и ожидалось. Подопции включают:
        • С начала песни — Создание звуковой дорожки для каждой дорожки списка воспроизведения с начала списка воспроизведения.
        • От начала дорожки — Создайте звуковую дорожку для каждой дорожки списка воспроизведения с начала данных в дорожке списка воспроизведения. Это приведет к неравномерной длине «стеблей» (файлов).
        • Выбор времени — Создание звуковой дорожки для каждого списка воспроизведения для выбранного диапазона времени.
      • Клонировать выбранную дорожку (и) списка воспроизведения (Alt + B) — Дублировать существующую дорожку списка воспроизведения с возможностью клонирования паттернов, аудиоклипов, автоматизации, эффектов (в связанных дорожках микшера) и сгруппированных дорожек списка воспроизведения. Вы также можете клонировать отдельные треки из меню заголовка трека (щелчок правой кнопкой мыши).
    • Snap — Snap определяет, как события будут перемещаться относительно сетки плейлиста и как квантование выравнивает события ( ПРИМЕЧАНИЕ: удерживание клавиши Alt временно устанавливает привязку на «нет»).Возможные варианты:
      • Main — Snap устанавливается на значение Global snap.
      • Линия — клипы привязываются к ближайшей линии сетки, обратите внимание, что сетка меняет разрешение при увеличении списка воспроизведения по горизонтали.
      • Ячейка — клипы привязываются к началу ячейки сетки, в которую они попадают.
      • (нет) — Без привязки. Движение ограничено только настройкой Project Timebase (PPQ) ( F11 ). ПРИМЕЧАНИЕ. Привязку можно временно отключить, удерживая нажатой клавишу Alt при перетаскивании клипов.
      • Шаги от 1/6 до 1 (шаг) — Абсолютные значения сетки, равные указанной доле шага.
      • Удары от 1/6 до 1 (доли) — Абсолютные значения ударов, равные номинальной доле удара.
      • Штанга — 1 бар.
      • События — относительно существующих событий. Это полезно для отображения границ нарезанных событий, когда они соприкасаются друг с другом, поскольку события, окружающие выбранное событие, меняют цвет.
    • Select — Выполнение выбора:
      • Отменить выбор (Ctrl + D) — отменить любой выбор.
      • Выбрать все (Ctrl + A) — выбрать все клипы.
      • Выбрать по выбранному источнику (Shift + C) — выбирает все клипы-паттерны, связанные с текущим выбранным исходным клипом .
      • Выбрать без звука — Выбрать все клипы, которые были отключены (с помощью инструмента выбора без звука). ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете использовать сочетания клавиш (Alt + M) и (Alt + Shift + M) для включения и выключения выбранных элементов.
      • Выберите возможные конфликты
      • Инвертировать выделение — (Shift + I) Инвертирует выделение (то, что было выделено, теперь не выделено, а то, что было отменено, теперь выделено).
      • Выбрать время вокруг выделения (Ctrl + Enter) — выбирает временной диапазон, занимаемый клипами, выбранными в текущий момент в плейлисте. Если выбор не сделан, увеличено будет выбран диапазон.
      • Выбрать предыдущий раз (Ctrl + стрелка влево) — сдвигает выделение (сделанное с помощью Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши и смахивание шкалы времени) на собственную ширину вправо.
      • Выбрать в следующий раз (Ctrl + стрелка вправо) — сдвигает выделение (сделанное с помощью Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши и смахивание шкалы времени) на собственную ширину влево.
    • Группа — Сделайте выбор, затем используйте следующее:
      • Группа — (Shift + G) — Сгруппировать выбранные клипы. Функции группировки, при которых выбор, перемещение или удаление любого клипа в группе приведет к тому, что все остальные заметки в группе будут выбраны, перемещены или удалены и т. Д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать клипы: сделайте выделение с помощью инструмента () Select, затем используйте функцию Group. Активировать / деактивировать группировку: Используйте переключатель Note / Pattern Grouping на значках быстрого доступа на панели инструментов.Отмена выбора переключателя Note / Pattern Grouping отключит поведение группировки нот до тех пор, пока переключатель не будет повторно активирован.
      • Разгруппировать — (Alt + G) — разгруппировать выбранные заметки. Выберите один клип в группе, затем используйте его. функция, чтобы разгруппировать все клипы в группе.
    • Zoom — Содержит подменю с набором уровней быстрого масштабирования:
      • Увеличение / уменьшение (страница вверх / страница вниз) — масштабирование центрируется на позиции курсора.
      • Быстрое масштабирование 1, 2 и 3 (Shift + 1, 2, 3) — три удобных уровня масштабирования.
      • Уменьшить далеко (Shift + 4) — минимальное масштабирование по горизонтали.
      • Увеличить выделение (Shift + 5) — Увеличить выделение на временной шкале. Команда будет отключена, если на шкале времени не выбран временной интервал.
      • Масштабирование клипов с выступлениями (Shift + 6) — масштабирование до зоны исполнения в плейлисте.
    • Маркеры времени — Маркеры могут использоваться для обозначения частей вашей песни (например, «припев»), определения регионов или изменения поведения воспроизведения плейлиста в реальном времени.Опции меню плейлиста:
      • Добавить маркер … (Alt + T) — добавить маркер времени над шкалой времени. Введите имя маркера и нажмите Enter. Маркер можно перетащить в нужное место после присвоения имени. Если в проекте уже есть маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши и выберите Добавить новый маркер во всплывающем меню. ПРИМЕЧАНИЕ: Маркеры времени используются для аннотирования списка воспроизведения, а также могут служить точками живого исполнения (см. маркер типа ниже).
      • Добавить авто (Ctrl + T) — добавляет маркер времени с именем «Авто», готовый к редактированию.
      • Добавить два — Сделайте выделение временной шкалы и используйте эту опцию. Маркеры будут добавлены в начале и в конце выделения.
      • Добавляйте по одному каждые — выберите из полос, 2 полосок, 4 полосок или 8 полосок . Сначала вы должны выбрать шкалу времени.
      • Добавить переход к следующему столбцу — Добавляет маркер типа «Переход» к следующему столбцу (переход к следующему маркеру после этого).
      • Добавить изменение тактового размера … (Shift + Alt + T) — Если выбор сделан, тактовый размер будет применяться для выбора. Добавляются вторые маркеры, возвращающие размер тактового сигнала к настройке до выбора.
      • Поместить петлю (Shift + T) — добавляет маркер времени возврата петли.
      • Удалить — Удалить маркер / маркеры в выделенной шкале времени. Если выбор не сделан, все маркеры удаляются.
      • Заменить маркер на петлю — Изменяет маркер (ы) в выделенной шкале времени на тип петли. Если выбор не сделан, все маркеры заменяются циклическими. Щелкните маркеры правой кнопкой мыши, чтобы выбрать другие типы маркеров.
      • Punch in / out at selection — Добавляет маркеры начала / остановки записи к выбранному. Они автоматизируют включение / выключение основного управления записью.

      Меню маркера / полосы, вызываемое правой кнопкой мыши:

      • Добавить маркер … (Alt + T) — добавить маркер времени над шкалой времени. Введите имя маркера и нажмите Enter. Маркер можно перетащить в нужное место после присвоения имени.Если в проекте уже есть маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши и выберите Добавить новый маркер во всплывающем меню. ПРИМЕЧАНИЕ: Маркеры времени используются для аннотирования списка воспроизведения, а также могут служить точками живого исполнения (см. маркер типа ниже).
      • Добавить размер … (Shift + Alt + T) — Если выбор сделан, размер будет применяться для выбора. Добавляются вторые маркеры, возвращающие размер тактового сигнала к настройке до выбора.
      • Поместить петлю (Shift + T) — добавляет маркер времени возврата петли.
      • Удалить — Удалить маркер / маркеры в выделенной шкале времени. Если выбор не сделан, все маркеры удаляются.
      • Переименовать … — Отредактируйте имя во всплывающем диалоговом окне имени и нажмите Enter.
      • Переместить содержимое влево / вправо — этот параметр перемещает это содержимое влево или вправо от области содержимого следующего маркера. «Содержание» маркеров определяется как те клипы между текущим маркером и следующим. ПРИМЕЧАНИЕ: При выборе пункта меню Вид> Временные сегменты> Маркеры отобразит маркерные регионы путем затенения списка воспроизведения.

      Действие — Задайте назначение маркеров:

      • Нет — Маркер не действует. Тип по умолчанию, используемый там, где маркеры — это просто метки.
      • Старт — Воспроизведение при времени = 0 начинается с заданного значения.
      • Цикл — Воспроизведение вернется к этому маркеру, когда будет достигнут конец всех данных в списке воспроизведения. ПРИМЕЧАНИЕ: Размещение этого типа маркера за концом последних данных также заставит FL Studio выполнить рендеринг до этой точки.
      • Marker loop — Когда воспроизведение дойдет до следующего маркера, воспроизведение вернется к Loop , создавая петлю.
      • Пропуск маркера — Воспроизведение перейдет к следующему маркеру, пропуская любые данные списка воспроизведения между ними.
      • Пауза с маркером — Воспроизведение будет приостановлено, если предыдущий маркер не относится к типу «Петля».
      • Тактовый размер — Установите тактовый размер для начала с этой точки.
      • Punch in record / Punch out record — Автоматизирует включение и выключение основной кнопки перекодирования соответственно.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Отметьте пункт меню списка воспроизведения Вид> Временные сегменты> Маркеры , чтобы увидеть сетку списка воспроизведения, закрашенную областью маркера.

    Работа с маркерами времени

    • Переместите маркер — Щелкните левой кнопкой мыши, перетащите маркер от его самого левого края и отпустите, когда это необходимо.Маркеры можно перетаскивать за существующие маркеры, не нарушая их.
    • Использование временной шкалы — Щелкните правой кнопкой мыши на временной шкале, чтобы добавить маркер в желаемое место, и выберите «Добавить маркер».

    Прыжки живой песни — Вы можете использовать MIDI-клавиатуру, набирать комбинации клавиш (см. Ниже) или FF / RW транспортных клавиш на мультимедийной клавиатуре, чтобы переходить между маркерами времени для создания инновационных живых выступлений. Видеоурок здесь. Для использования MIDI-клавиатуры:

    • Установите параметры MIDI «Song marker jump MIDI channel» на тот же MIDI-канал, что и ваш контроллер. ПРИМЕЧАНИЕ: Для воспроизведения дополнительных инструментов используйте MIDI-канал, отличный от MIDI-канала «Song marker jump».
    • Отключите опцию аудио «Сброс плагинов на транспорте». Это должно дать более быстрый и менее глючный отклик при прыжках и перемещении маркера позиции песни.
    • Включите опцию звука «Воспроизведение усеченных нот».Это гарантирует, что любые ноты, начатые до точки перехода и пересекающие ее, по-прежнему будут воспроизводиться.
    • Выберите « Live mode » в меню «Список воспроизведения». Это изменяет поведение перехода, так что переходы происходят на делениях полосы, а также отображаются точки перехода (как серый маркер положения).

      ПРИМЕЧАНИЕ: Свяжите переключатели отключения звука канала с кнопками на вашем MIDI-контроллере, чтобы отключить звук , и включите звук инструментов во время выступления для дополнительного разнообразия.

    После добавления маркеров и определения их типа они ответят следующим образом:

    ПРИМЕЧАНИЕ. Сочетания клавиш применимы только к цифровой клавиатуре .

  • Панель выбора — показывает все паттерны, аудио и клипы автоматизации, используемые в проекте. Дополнительные сведения см. В разделе «Панель выбора».
    • Включить — показать / скрыть панель выбора.
    • Показать справа — перемещает панель выбора в правую часть списка воспроизведения.
    • Ширина — Выберите предопределенную ширину панели выбора.
    • Выбрать связанные каналы — Каналы, связанные с выбранным клипом, будут выбраны в стойке каналов.
    • Выбрать из плейлиста / стойки каналов — Щелчок по клипам в плейлисте выберет их на панели выбора.
    • Показать пустые узоры — показывает пустые узоры на панели выбора.
    • Перетащите для изменения порядка — позволяет щелкнуть и перетащить клипы, чтобы изменить их порядок.
    • Шаблоны / каналы автоматической группы — При использовании команд «Клонировать» и «Сделать уникальными» копии сохраняются в тех же группах, что и исходные клипы.
    • Выберите неиспользуемый — выберите неиспользуемый паттерн, аудио или клипы автоматизации. Неиспользуемые клипы — это те, которые не помещены в список воспроизведения.
    • Сортировка — Сортировка шаблонов, аудио или автоматических клипов по имени, цвету, треку микшера и т. Д., В зависимости от того, что подходит для типа клипа.
  • Источник текущего клипа — показывает список клипов, доступных в проекте.Текущий выбранный клип будет выделен.
  • Режим исполнения (Ctrl + P) — режим исполнения предназначен для запуска и зацикливания отдельных треков и клипов плейлиста для создания живых выступлений. Режим производительности подробно описан здесь.
  • Центр (0) — Центр (сетка) центрирует сетку списка воспроизведения таким образом, чтобы маркер позиции воспроизведения находился посередине. Полезно, если вы хотите увидеть игровую позицию в длинной последовательности.
  • Отсоединен — Отсоединяет список воспроизведения от рабочего пространства FL Studio, позволяя перетаскивать его на другой монитор.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *