Как правильно выбрать строительный уровень видео: Как правильно выбрать строительный уровень

Содержание

Как правильно выбрать строительный уровень

От точности разметки во многом зависит качество строительных и отделочных работ, начиная от закладки фундамента и заканчивая поклейкой обоев. При этом важно расположить элементы конструкции строго вертикально, горизонтально или под определенным углом к поверхности земли. Для решения этой задачи используется простой и доступный по цене инструмент – строительный уровень. Но часто встаёт вопрос – какой из имеющихся на современном рынке вариантов уровня подходит для решения стоящих перед вами задач.

Виды строительных уровней

Для правильного выбора рассмотрим существующие виды строительного уровня. Начнём с наиболее популярного, пузырькового уровня, привлекательного соотношением стоимости и точности. Своё название они получили благодаря наличию прозрачных камер с жидкостью, шкалой и пузырьками воздуха, по положению которых и определяется отклонение от вертикали, горизонтали или угла 45°. 

Более подробно ознакомиться с конструкцией и применением пузырьковых уровней вы можете с помощью этого видео.

Пузырьковые уровни имеют различную длину. Короткие необходимы для работы на небольших участках, длинные незаменимы при монтажных операциях, нанесении штукатурки и т. д. Есть модификации с магнитами для удобства фиксации на стальной поверхности, а также уровни для каменщиков в ударопрочном исполнении и другие варианты конструкции.

Прочие виды строительных уровней:

  • Лазерный – это наиболее современный, точный и дорогой инструмент. Применяется преимущественно для профессиональных работ. Позволяет проводить удаленную разметку на дальности до 100 м, есть модели создающие перекрестные линии – от 2 до 10 шт. 
  • Гидро-уровень – применяется исключительно для определения отклонений горизонтальных поверхностей на больших расстояниях. Представляет собой комплект из шланга и двух прозрачных колб на обеих концах. Горизонталь определяется по одинаковому уровню воды в колбах.
  • Трубный – принцип действия сходен с пузырьковым, но имеет меньший размер и прямоугольное исполнение для удобства замера положения трубопроводов или профилей.

Правила выбора строительного уровня

Перейдём непосредственно к тому, как выбрать строительный уровень. Ответ, в первую очередь, зависит от цели покупки, для каких работ он необходим. Приведём основные рекомендации при выборе каждого типа уровня.

Пузырьковый уровень:

  • Оптимален как для бытового, так и профессионального использования. Подходит для большинства строительных операций, а также ремонта и монтажа оборудования.
  • Прозрачные контейнеры с пузырьками не должны болтаться, желательны модели с жесткой фиксацией.
  • Полоски на колбах должны быть хорошо различимы.
  • Если деления на колбе далеко расположены друг от друга, то их сложно рассмотреть.
  • Обязательно проверьте правильность регулировки уровня. Как это сделать рассказано на видео.

Гидравлический уровень:

  • Основное назначение – разметка помещений в горизонтальной плоскости при длине до 25 м. 
  • Возможно использование и для смежных помещений.
  • Удобны при закладке фундамента, заливке поверхностей раствором, установке подвесных потолков и при многих других работах.
  • Чувствительны к перепадам температур, не стоит применять ближе 1,5 метров от источников тепла.
  • При покупке обратите внимание – в трубке не должно быть пузырьков воздуха.
  • Тщательно осмотрите пластиковые колбы на наличие трещин.

Лазерный уровень:

  • Необходим для профессионального строительства и частого выполнения большого количества замеров.
  • Выбирайте модель с минимально необходимым функционалом – вертикальная и горизонтальная разметка, отвес, крест.
  • Полезно наличие возможности формирования развертки на 180° или 360°.

Уровень трубный

  • Необходим для центрирования труб при прокладке трубопроводов в горизонтальной и вертикальной плоскости.
  • Удобен при монтаже балок, профилей, трубопроводов различного назначения и т. д.
  • Выбор инструмента сходен с пузырьковым, обратите внимание на прочность крепления колб с пузырьками и регулировку инструмента.

Дополнительные факторы при выборе уровня

При подбое пузырькового уровня рекомендуем учесть и то, из какого материала он изготовлен. Более надежными являются модели изготовленные из легких сплавов – лучше выдерживают механические удары, менее склонны к потере точности. 

Обратите внимание и на заявленную точность инструмента, соответствует ли он вашим требованиям. Так, например, при определении углов нормальной является погрешность до 1°, если речь идёт о бытовом использовании, отделочных работах и многих операциях в строительстве. Для более требовательных операций возможно понадобится профессиональный или лазерный инструмент.

Как выбрать пузырьковый строительный уровень

Пузырьковый уровень – это незаменимый инструмент для выполнения строительных и ремонтных работ различного вида. Данное устройство помогает создавать ровные линии в любой плоскости, проверять необходимый наклон или же углы. Прародителями строительных уровней являются отвесы и ватерпасы, функции которых они, по сути, и выполняют. Уровни незаменимы при прокладке труб и различных поверхностей, которые требовательны к углу наклона. Их используют во время установки техники, которая вибрирует при работе и требовательна к ровности установочной поверхности. Обустройство сточных труб или ступеней также не обходится без данного инструмента. Строительные уровни есть в арсенале любого мастера и являются необходимой вещью в хозяйстве, потому важно знать о том, как правильно выбирать строительный уровень.

Оглавление:

  1. Конструкция пузырькового уровня
  2. На что обратить внимание при покупке пузырькового уровня
  3. Как настроить пузырьковый уровень
  4. Как работать с пузырьковым уровнем

Конструкция пузырькового уровня

Строительный уровень пузырьковый представляет собой достаточно простую, но функциональную конструкцию. В ее основе лежит планка из твердого материала, в которую вмонтировано некоторое количество ампул с воздухом. На ампулу нанесены измерительные метки, по которым определяют положение находящегося внутри нее воздуха. Именно этот показатель и является залогом работы уровня. Когда пузырек располагается ровно посредине, это означает, что поверхность идеально ровная. Для проверки наклонных поверхностей используют показатель отклонения воздуха относительно центра ампулы.

Основная и самая важная часть уровня – ампула с жидкостью, в которой плавает воздух. Если нарушить целостность этой части, то весь прибор считается непригодным. Наполнением ампулы чаще всего выступает технический спирт. Для удобства пользования производители модифицируют уровень, некоторые модели оборудуются линзой, которая позволяет рабочему лучше видеть пузырек. Для работы в темное время суток в жидкость доливают флуоресцентные добавки, помогающие своим свечением использовать прибор без дополнительного освещения. В таких улучшенных моделях ампула со всеми добавками называется глазком.

Довольно популярными стали противоударные модели. Во время работы на стройке или при перевозке прибора часто случаются неприятные случаи – падения, встряски, механические повреждения, которые выводят из строя уровень. Особенно часто ломаются длинные модификации, так как их размер повышает вероятность падения и делает ударную силу большей, чем у моделей с короткой рамой.  На такой уровень строительный цена немного выше, чем на обычные модели. Однако купить противоударный прибор все же выгодней, чем регулярно заменять новыми испорченные.

Основа не менее важна во всей конструкции. Состоит она из деревянных, пластиковых или алюминиевых планок. Деревянные планки изготавливают цельными, алюминиевые или пластиковые полыми. Чаще всего встречаются уровни с алюминиевой основой. При выборе устройства обращают внимание на его вес, так как чем тяжелее прибор, тем лучше его показания. Практикующие специалисты среди всех модификаций выделяют конструкцию крестообразной формы с ручками из резины. Они называют такие уровни самыми удобными и точными. Для работы с металлическими поверхностями рекомендуется использовать оснащенные магнитами устройства. Еще одно не обязательное, но удобное дополнение – линейка на длинной стороне уровня. Такая модификация выручит при проведении измерительных работ и исключит необходимость иметь при себе линейку или рулетку.

Самая простая и примитивная модель уровня имеет только одну измерительную ампулу. Но такие модификации достаточно сложно найти в современном магазине. Производители предлагают в большем ассортименте уровни с двумя или тремя ампулами.

Одна из емкостей располагается на длинной широкой стороне и предназначена для работы в горизонтальной плоскости. Вторая емкость располагается на узкой короткой стороне устройства, перпендикулярно первой. Она предназначена для работы в вертикальной плоскости. Если на планке имеется еще одна емкость, то она располагается также на узкой части, но с обратной стороны. Крепят ее под углом 45о, а назначение этой ампулы – контроль работы устройства.  

Пузырьковые уровни производители предлагают не только в разных модификациях, но и различной длины. Самая короткая стандартная модель имеет в длинной части 20 см, самая длинная – 3-4 м. Данный показатель определяет функциональное предназначение уровня. Для установки различных бытовых приборов и выполнения простых ремонтных задач в частном доме или квартире достаточно использовать уровни небольшого размера. При укладке плитки или работе с различными отделочными материалами данного типа оптимально подойдет длина от 40 см до 1 м. Длинные уровни строительные – профессиональные, используются при проведении крупных строительных и ремонтных работ.

 Специалисты отмечают, что чем больше длина уровня, тем точнее его показания.

На что обратить внимание при покупке пузырькового уровня

Строительные уровни являются одним из самых популярных товаров у производителей дешевой и некачественной продукции. Так как данный товар используют не только профессиональные строители, которые знают точно, что им нужно, но и простые обыватели. Технология изготовления строительного уровня не так сложна, но требует точности и использования качественных материалов, чтобы устройство работало исправно. К сожалению, производители подделок и некачественных товаров пользуются неосведомленностью неквалифицированных в вопросах стройки людей и предлагают некачественную продукцию, показания которой не являются точными. Торговые марки, которые уже зарекомендовали себя, как ответственные производители строительных уровней:

  • Stabila
  • Ермак
  • Bosch
  • Gross Laser
  • Shark (Израиль)
  • Лидер
  • JYC

Но, даже ориентируясь на данные наименования, не всегда представляется возможным качественный и долговечный строительный уровень купить. Необходимо знать некоторые нюансы выбора данного устройства, а также уметь определить необходимую модель, чтобы не переплачивать лишних денег за профессиональный уровень в том случае, если он необходим только лишь для проведения небольших бытовых работ.

  • Для начала определяются с необходимой длиной инструмента. Для этого определяют цели и задачи, которые перед ним ставятся. Для проведения отделочных работ и выравнивая поверхностей понадобится устройство большой длины. Для небольших декоративных работ – установка подвесной мебели, полок, выключателей, картин хватит уровня небольших или средних размеров. Самый оптимальный вариант для использования в бытовых условиях – уровень длиной 50-60 см.

  • Во время выбора внимательно осматривают все стеклянные элементы прибора. Речь идет о емкостях с воздухом, которые выполняют основную функцию. В первую очередь, они должны быть целыми и не иметь следов механического воздействия. Далее проверяется прочность их крепления, данные части фиксируются плотно и не должны шататься или откручиваться. Существуют модели с возможностью регулировки емкостей, наличие данной функции является весьма спорным моментом. С одной стороны регулировка позволяет настроить вышедший из строя уровень, с другой же стороны она делает устройство более уязвимым к встряскам и механическим воздействиям. Профессиональные строители рекомендуют приобретать уровни с жесткой фиксацией всех емкостей.
  • После осмотра фиксации колбы обращают внимание на сам находящийся в ней воздух и нанесенные на поверхность полоски. Все эти элементы должны быть хорошо видны и располагаться недалеко друг от друга. Оптимальным вариантом является расположение контрольных полосок внутри пузырька, а не на его внешней поверхности. Так как при активном использовании эти метки быстро сотрутся.
  • Следующий немаловажный фактор – материал основания уровня. Независимо от того, выполнен он из дерева, пластика или металла, он должен быть тяжелым и прочным. Оптимальны модели с ребрами жесткости, расположенными внутри. В целом дизайн и внешняя конструкция уровней различается у каждого производителя, но данный аспект не влияет на точность работы самого устройства.
  • После внешнего осмотра уровня его необходимо проверить. В специализированных магазинах всегда должен быть в наличии стенд для проверки устройства, имеющий идеально ровную поверхность. Но даже если такового стенда нет, проверить уровень не сложно в любом другом месте. Для этого его размещают в горизонтальной плоскости и помечают положение пузырька воздуха. Даже если он отклоняется от центра – это не страшно, так как суть данной проверки не в этом. Затем уровень поднимают, разворачивают на 180о и кладут ровно в то же самое место. При этом положение пузырька должно быть на той же самой отметке. Если это так, то устройство исправно.
  • Точность показания ровной плоскости без наличия проверенной поверхности нельзя. Но в данной ситуации достаточно сохранить чек от товара и затем проверить показания уровня с помощью других приборов. К примеру, для этого используют нивелир или лазерный уровень, или же пузырьковый, который уже зарекомендовал свои показания. Данные проверки необходимо проводить даже с фирменными и дорогими вещами, так как во время транспортировки часто нарушаются технические характеристики и показания устройства.

Как настроить пузырьковый уровень

Настройка пузырькового уровня возможна только в том случае, если в наличии модель с незафиксированными емкостями. Процесс настройки уровня достаточно прост:

  • Определяется наиболее ровная стена в комнате, участок этот должен находиться на уровне глаз, угол при этом располагается с левой стороны.
  • Отступив от угла около 4 см, вбивают гвоздь или закручивают саморез. Делают это не до конца, а так, чтобы 2-3 см осталось не поверхности.
  • Устройство кладут одной стороной на гвоздь и прислоняют к стене, а затем регулируют его так, чтобы воздух в емкости показал ровную поверхность. По краю уровня на стене отчерчивают линию.
  • Переворачивают устройство и повторяют процедуру.

Правильность настройки проверяется по отчерченным линиям, если они не выходят за границы друг друга, то прибор функционирует исправно и его показания точны.  Если же отчерченные отметки разошлись, то действовать необходимо следующим образом:

  • С правой стороны, там, где заканчиваются отметки, отмечают центральную точку между ними.
  • Устройство кладут снова на гвоздь, а другим концом прикладывают к отмеченной точке.
  • Для удобства в отметину вкручивают еще один саморез или же просто придерживают уровень рукой.
  • В зафиксированном положении регулируют емкость с жидкостью до необходимого положения.

Таким же способом подстраивается и емкость для работы в вертикальной плоскости, только уровень прижимается к гвоздю длинной стороной.

Как работать с пузырьковым уровнем

При работе со строительным уровнем важно помнить о том, что данное устройство имеет рабочую поверхность, которой он и прикладывается к контрольному участку. Данный участок отличается необработанным краем или магнитной вставкой. В некоторых моделях различия между рабочей поверхностью и другими гранями нет. Если при использовании приложить устройство другой стороной, это не принесет ему вреда, но точность измерений упадет. Уровень никогда не кладут боком, все произведенные таким образом измерения не правильны, так как, по сути, меряется несуществующая поверхность.

Для работы в горизонтальной плоскости ориентируются на емкость в длинной стороне уровня. Устройство прикладывают к поверхности и отмечают линию, в которой воздух оказался точно по центру ампулы. Если имеется отклонение влево, то немного опускают левый край рамы или приподнимают правый. Точно так же поступают и при отклонениях в правую сторону.

Для работы в вертикальной плоскости ориентируются на емкость в узкой грани устройства. К примеру, если необходимо проконтролировать качество отделки стены, то прибор прикладывают к ней емкостью вверх. Если воздух отходит от стены, снизу имеется выпуклая неровность. Если воздух отходит в сторону стены, то значит необходимо добавить немного объема ниже уровня.

Что значат деления на колбах

Большинство делений на строительном уровне начинающему пользователю вполне понятны. На различных моделях встречается знакомая линейка для измерения расстояний или откладывания отрезков. Отдельные производители предлагают смещающиеся блоки для разметки отверстий по шаблону.

Больше всего вопросов вызывают деления на строительном уровне, увиденные на цилиндриках с пузырьками внутри. Что это за отметки – рассмотрим ниже.

  1. Маркировочные метки, нужные для определения верности горизонта. При прикладывании прибора на ровной поверхности воздух в соответствующей колбе разместится строго между рисками, края пузырька подходят к ним вплотную.
  2. Метки погрешности. Расположены за рисками верности горизонта, ближе к краям колбы. Присутствуют у изделий средней и дорогой категории. К каждому из них прилагается инструкция, где приводится цена деления. При смещении пузырька к таким меткам можно определить наклон поверхности в миллиметрах на погонный метр.

Важно! В уровнях с поворотными колбами, на которых нанесены риски определения погрешности, предлагается измерять угловые отклонения. Все данные, необходимые для расчетов, приводятся в руководстве по эксплуатации того или иного приспособления.

Как работать с измерителем

Перед тем, как начинать пользоваться пузырьковым уровнем с тремя пузырьками или другим изделием, стоит взять его в руки и внимательно осмотреть. Освободив приспособление от упаковки, можно заметить, что его грани отличаются по цвету и структуре. У каждого уровня есть так называемая рабочая сторона: металл на ней выглядит несколько грубым, словно после резки дисковой пилой.

У недорогих приспособлений одна рабочая сторона. Именно ею нужно прикладывать уровень к проверяемой поверхности. При использовании другой грани корпуса, скорее всего, ничего страшного не произойдет. Однако при этом погрешность измерения будет больше. Для точных работ это играет значимую роль.

Совет! Перед тем, как прикладывать уровень, желательно очистить проверяемую поверхность от мусора.

Контроль горизонтали

Для простоты понимания подойдет процесс навешивания книжной полки. Сначала делают разметку. Отмечается отверстие для первого бокового крепления. Затем к точке сверления прикладывается край уровня. Сохраняя его положение, перемещают второй конец корпуса. Как только пузырек воздуха в колбе контроля горизонтали разместится между внутренними краевыми или установится точно на центральной метке — можно проводить линию разметки. Это значит, что уровень правильно отстрелился, как говорят профессиональные строители.

Контроль можно проводить в нескольких направлениях. К примеру, при установке подоконника важно сделать его выравнивание вдоль и поперек. Для этого уровень можно размещать соответственно нужному направлению контроля. Пузырек в колбе покажет, как необходимо наклонить подоконник или повернуть его вдоль оси.

Контроль вертикали

При помощи уровня легко проверить качество штукатурки. Приложив приспособление рабочей стороной к стене, следует посмотреть на положение пузырька в вертикальной колбе. Если он уходит к штукатурке, значит, сверху нужно сделать слой отделки толще, и наоборот.

Важно! Уровень нужно прикладывать к стене так, чтобы вертикальная колба при измерениях находилась вверху. Отдельные модели требуют ее положения внизу. Однако у таких изделий обязательно есть соответствующая пометка на корпусе и указание в инструкции по эксплуатации.

Контроль наклона

При помощи приспособления с тремя пузырьками можно не только выставить уровень по горизонтали или вертикали, но и проверить наклон поверхности. Обычная, недорогая модель с жестко закрепленными колбами позволит измерить только угол 45 градусов. Изделия с поворотным блоком предлагают контролировать произвольный показатель наклона.

Пользоваться уровнем для таких целей несложно. Поворотная колба устанавливается на нужный показатель угла контроля. На ней обязательно есть градуированная шкала, а повороты блока фиксируются защелкой с определенным шагом. Прибор прикладывается к контролируемой поверхности, и по положению пузырька в колбе изучается правильность ее наклона.

Чего нельзя делать

Стоит помнить, что уровень прикладывается только рабочей стороной к проверяемой поверхности. То есть, всегда длинной гранью. Если прикладывать его боком, получить верные данные о горизонте невозможно. Фактически, в этом случае контролируется несуществующая поверхность. У приспособления нет пузырьков, которые могут правильно показать ее расположение.

Электронные уровни

Электронный уровень выступает более продвинутым, улучшенным вариантом пузырькового приспособления. У него есть два привычных блока для контроля горизонтали и вертикали. Роль третьей выполняет электронный блок с гироскопами. Когда уровень размещается на контрольной поверхности, на экране выводится величина ее наклона. Он равен нулю при горизонтальной и 90 при вертикальной плоскости.

У электронного уровня есть система калибровки. Она может быть автоматической у дорогих моделей. У бюджетных для проведения настройки предусмотрена отдельная кнопка. Когда уровень покупается в магазине, его показания не идеальны. В зависимости от того, в каком направлении корпуса прибор прикладывается к поверхности, на дисплее отображаются разные углы наклона.

Калибровка электронного уровня занимает меньше минуты. Процедура проводится согласно инструкции производителя. Для гарантированной точности измерения придется найти идеально горизонтальную плоскость. В квартире это может быть листовой кусок пенопласта, погруженный в ванной. На стройплощадке его помещают в корыто для раствора.

Как протестировать обычный уровень

Чтобы не сталкиваться с ситуацией, когда обычный пузырьковый уровень выдает неправильные показания, его стоит проверять прямо в магазине. Для этого нужно выставить уровень по горизонтали. Так как ни ванны с листом пенопласта, ни идеальных поверхностей в магазине не найти, прибегают к следующему методу проверки:

  • уровень устанавливается на столешнице;
  • отмечается положение края, в сторону которого уходит пузырек в горизонтальной колбе;
  • под другой край подкладываются листы бумаги до тех пор, пока шарик, помещенный на верхнюю грань прибора, не перестает катиться.

Если после такой процедуры уровень показывает идеальную горизонталь, ему уже можно верить. Но все же стоит повернуть его на 180 градусов, помещая край на ранее сделанную отметку. Если положение пузырька не поменялось, значит, у прибора отличная точность. В противном случае его можно попробовать откалибровать.

Калибровка пузырькового уровня

Удобно калибровать только тот уровень, у которого блоки колб закреплены винтами или есть система их поворота. Процедура выглядит так:

  • уровень устанавливается на пенопластовый лист, погруженный в наполненную водой ванну или корыто;
  • отмечается смещение пузырька;
  • производится поворот колбы до размещения пузырька воздуха четко между рисками верности горизонта;
  • уровень поворачивается по вертикали на 180 градусов и снова устанавливается на лист.

Регулировки продолжаются до момента, когда приспособление в любом направлении не начнет показывать верность горизонта с одинаковым положением пузырька. После этого блоки колб фиксируют полным затягиванием винтов.

Важно! Такая процедура калибровки проводится и для давно используемых уровней. Дело в том, что из-за ударов, вибрации, температурных воздействий со временем приспособление может давать неверные показания.

Недорогие модели, у которых нет винтов для регулировки положения колб, практически не поддаются калибровке, но есть варварский метод. После установки на плавающий лист пенопласта отмечают край колбы, к которому уходит пузырек. Уровень достают и легкими ударами молотка и отвертки пытаются сместить элемент в креплениях или деформировать его. Таким способом можно разбить колбу. Но если этого не случилось и удалось немного улучшить точность прибора, после регулировки цилиндрик намертво заливают в гнезде суперклеем.

Все, что вам нужно знать о дизайне уровней


Целый новый мир! Не смей закрывать глаза…

Есть тут фанаты Аладдина? Нет? Что нового в диснеевском мультфильме «Красавица и чудовище»? Мы не на связи.

Вне связи — это не то, чего вы хотите, когда проектируете уровни. К счастью для вас, мы решили составить список руководств, которые помогут разбить гигантскую задачу проектирования и создания собственного уровня.

Когда вы думаете об «уровне», вы можете думать о самом большом мире, в котором вы когда-либо путешествовали. Возможно, это было 14+ квадратных футов Скайрима, хотя точный размер, кажется, обсуждается.

Может быть, вы думаете о Halo или Call of Duty, где уровни и многопользовательские «карты» гораздо более содержательные, каждая из которых визуально отличается. Или, может быть, вы думаете об уровнях 2D-игр, таких как Super Meat Boy или Worms.

Термин «уровень» часто используется как синоним «миссии», «этапа» (подмигивая вам, Super Smash Bros!) или «карты».

Что делает уровень хорошим?


Создание уровня — это больше, чем просто разработка макета и создание любой среды, которую вы хотите создать. Хороший дизайн уровней усиливает впечатления игрока. Как вы увидите в этих руководствах, общей темой является создание уровня с целью .

Вы не будете создавать уровень ради дизайна уровня. Вы создадите уровень, который рассказывает историю, имеет характер и служит реальной цели в игре.

В конце концов, уровень должен быть интересным .

Одно короткое замечание о плохом дизайне уровней, и тогда вы сможете перейти к действительно хорошим вещам!

Один из наших писателей настаивал на том, чтобы поделиться тем, что он никогда не побеждал Турока на N64. Даже не то, что он ни разу не прошел всю игру — он ни разу не прошел ни одного уровня, от начала до конца.

Он никогда не добрался до битвы с боссом без использования читов, чтобы телепортироваться туда… И он клянется, что это был ужасный дизайн уровня.Он никогда не знал, куда идти.

Офис соглашается, что часть его, возможно, лучшая часть, все еще заперта в Туроке: Охотник на динозавров. Бродить по туманному открытому лабиринту, чтобы никогда не вернуться.

Пожалуйста, во имя Талоса, не заманивайте детей в ловушку на уровне, подобном тому, как наш бедный писатель оказался в ловушке в Туроке.

Только у тебя есть сила, дорогой начинающий дизайнер уровней. Только ты. Мы все рассчитываем на тебя.

Хорошо, вернемся к руководству!

Легкие уроки

Envato Tuts+


Учебное пособие по дизайну уровней, размещенное на Envato Tuts +, называется «Руководство для начинающих по проектированию уровней видеоигр».Учебник составлен Майком Стаутом , который работал дизайнером над такими играми, как Ratchet & Clank, Resistance и Skylanders.

Его руководство — это не глубокое погружение в концепции, а скорее базовый взгляд на пятиэтапный процесс, который он использует при разработке уровня.

На первом шаге вы узнаете, как определить любые ограничения и ограничения для уровня, который вы разрабатываете.

На втором этапе он покажет вам , как принимать разумные решения о том, что должно войти в уровень . В этом разделе речь пойдет о мозговом штурме и структуре.

В третьем шаге вы узнаете о том, как описывает уровень , и он покажет вам свой визуальный метод «пузырьковых диаграмм» для этого.

В четвертом шаге он расскажет вам о том, как он добавляет вещество и расширяет каждый пузырь на своей диаграмме . Вы получите грубую карту.

И затем, на пятом шаге, последнем шаге, вы закончите свой дизайн. Он кратко расскажет о , как перейти от вашего концептуального дизайна к фактическому созданию окончательных пространств .

Он несколько раз предупреждает вас на протяжении всего обучения, особенно в последних двух шагах, что эти концепции слишком обширны для небольшого объема его руководства. Он просто охватывает основы. В зависимости от того, на каком этапе разработки игр вы находитесь, этого может быть более чем достаточно для вас.

Если вы продвинулись очень далеко, вам может понадобиться дополнить это руководство другими из этого списка или платными материалами, которые вы можете найти в Интернете.

На Envato Tuts+ есть ряд других полезных ресурсов, посвященных дизайну уровней.Есть одна серия, в которой учит строить уровни, используя метод Super Mario World Method .

Есть один для полировки окружения в вашей игре и многие другие. Определенно стоит взглянуть, чтобы узнать, соответствует ли одно из этих руководств вашим конкретным потребностям в области дизайна уровней.

Мир дизайна уровней


World of Level Design — отличный источник советов и приемов, которые помогут вам стать более сильным дизайнером уровней.

Если вы застряли, рисуя творческую заготовку, есть ссылка на 121 идею дизайна уровней и локаций. Вы можете просматривать изображения, и что-то может вдохновить вас.

Существует руководство, которое проведет вас через планирование уровней и игровой среды в 11 шагов . В этом руководстве подробно описаны детали предварительного планирования и даны полезные советы, как собрать все свои утки в ряд еще до того, как вы откроете выбранную вами программу проектирования.

Большая концепция World of Level Design продвигает идею, которую нужно брать из реальной жизни.Поэтому они, естественно, включили «Руководство по сбору справочника по дизайну уровней». Есть даже туториал по созданию играбельного уровня за 11 дней (11 шагов, 11 дней, 121 идея… что за i11uminati здесь происходит?).

В дополнение к реальной помощи по дизайну есть раздел рекомендуемых игровых движков и редакторов уровней, а также раздел о том, как управлять своим временем и оставаться продуктивным.

В зависимости от того, какой аспект дизайна вашего уровня вы хотите улучшить, на этом сайте, скорее всего, есть руководство, которое может вам помочь.Даже если вы выберете только одну полезную практику или трюк из руководства, это будет стоить вашего времени.

YouTube:
Иногда легче выучить, наблюдая, чем читая ! Поэтому мы использовали этот раздел для ссылки на некоторые учебные пособия, которые могут оказаться полезными для тех из вас, кто учится визуально.

Tactical Gamer Pro (с использованием Unity)


Если вы разбираетесь в Unity, вы можете ознакомиться с этим руководством по дизайну уровней от Tactical Gamer Pro на YouTube.В нем он проведет вас через этапы разработки карты Осеннего парка с помощью Unity. Это может показаться не самым захватывающим, но он движется в хорошем темпе, и за ним довольно легко следить.

Нереальный


Если вы хотите сделать больше с Unreal Engine 4, ознакомьтесь с этим интерактивным учебным пособием от старшего дизайнера Джима Брауна . Он занимается настройкой рабочего процесса в Unreal 4, что может быть полезно, если вы не знакомы с теми возможностями, которыми обладаете при настройке окон и панелей инструментов.

Это тоже не самое захватывающее видео, но в нем много полезной информации, особенно если вы новичок в Unreal 4. Многие из новых функций Unreal 4 упрощают процесс проектирования уровней, поэтому изучение их сейчас будет полезным. только сэкономить вам больше времени в будущем.

Описание видео на YouTube также содержит ссылку на официальную страницу Unreal Engine Wiki « Learn ». Вы сможете заполнить любые пробелы в знаниях из видео на этой странице.

Как всегда удачи!

9 советов по разработке уровней платформера

Держите под рукой блокнот или журнал


Как и во многих других творческих занятиях и упражнениях, чрезвычайно полезно иметь при себе блокнот или лист бумаги для рисования или более серьезного воплощения идей.Вы не знаете, когда придет вдохновение, так что лучше будьте в безопасности и будьте готовы!

Создайте уровень вокруг одной идеи за раз


Возможно, вам захочется взять несколько удачных идей и собрать их вместе. В конце концов, чем более проработан уровень, тем больше игрок будет погружен в него.

Однако не делайте свой уровень слишком «занятым». Я хочу сказать, что вам нужно строить свой уровень вокруг одной идеи. Это гарантирует, что игрок не увязнет в слишком большом количестве происходящего и некачественном, раздутом дизайне уровней.

Если вы хотите разместить несколько идей, убедитесь, что они органично сочетаются друг с другом, а не просто «накладываются» друг на друга.

Рисуйте вольным стилем и экспериментируйте с формами


Используя свой новый журнал или блокнот, не забудьте набросать различные формы и идеи, которые у вас есть. Если вы вольным стилем нарисуете какие-то фигуры, вы будете удивлены, что вытащит ваше подсознание. Зафиксируйтесь на определенной форме, которую вы нарисовали, и настройте ее, пока она не станет идеальной.

Играй в свою игру


Это должно быть довольно очевидно, но тем не менее.Вам нужно поиграть в игру и посмотреть, все ли работает, и я имею в виду все. Работают ли те игровые механики, которые вы реализовали, с дизайном уровней? Хорошо ли фон сочетается с игровым миром?

Сделай перерыв!


Не бойтесь ненадолго отложить дизайн уровней в сторону. Я знаю, я знаю, ты хочешь пройти свою игру, а кто нет? Но если вы уперлись в стену в процессе проектирования, но продолжаете работать, вы можете испытать сильное выгорание. В этот момент ваш мозг больше похож на яичницу-болтунью, чем на творческую мышцу, которая вам нужна.

Если вы испытываете разочарование, не отчаивайтесь и обязательно выпейте немного воды!

Время от времени оживляйте игроков


Даже если ваш уровень фантастический и захватывающий дух, если игрок проводит много времени в этом конкретном месте, вам захочется немного оживить ситуацию. Вы не хотите провести 2 часа в одном и том же месте, ничего не меняя. Может быть, добавить значимое событие или ввести больше окружающего освещения или эффектов частиц, ЧТО-НИБУДЬ, чтобы разрушить монотонность, которую может принести исследование одной области.

Не брать игроков за руки!


Есть ли что-нибудь хуже постоянных обучающих программ, которые появляются каждый раз, когда вы перемещаете своего персонажа в любом направлении? Это отнимает часть игрового опыта. Давая игроку слишком много указаний и советов, вы могли бы фактически делать то же самое.

Вы хотите, чтобы ваш игрок самостоятельно исследовал и нашел правильный путь через ваш уровень, а не потому, что вы нагло показали ему, где он находится. Вам нужно найти баланс между тем, чтобы держать их за руку и давать им полную свободу действий.

Дайте игрокам стимул исследовать больше открытых уровней


Кому не нравится награда? Преданные игроки, которые изучали ваш уровень, должны найти некоторые вкусности, которые стоит поискать. Будь то улучшения для своего персонажа, секретные пасхальные яйца или предметы коллекционирования, это дает игрокам дополнительный стимул исследовать уровни и восхищаться вашей работой.

В таких играх, как Arkham Knight и Assassin’s Creed, реализована эта концепция, так как существуют сотни предметов коллекционирования в той или иной форме, которые при сборке дают вам бонусы или открывают костюмы и другие вкусности.

Установите темп и не жадничайте!


Как я уже говорил, не стремитесь втиснуть каждую хорошую идею в один уровень. Это также распространяется на несколько уровней. Не жадничайте и дайте игроку 3 мозголомных уровня детализации; вместо этого найдите хорошую структуру темпа игры, чтобы эффект ваших лучших уровней ощущался игроком еще глубже.

Что можно и чего нельзя делать

Найди несколько способов использовать одну и ту же великую механику


Если вы найдете отличную механику, почему бы не использовать ее в полной мере? Но будь осторожен; не делайте однообразным! Если вы каким-то образом можете внедрить в игру замечательную механику, измените ее функцию, которую вы сможете реализовывать несколько раз новыми и захватывающими способами.

Не делайте идеальных прыжков


Сделать прыжок может показаться легкой задачей. Однако, если вы точно измеряете пиксели, вы можете создать излишне сложную ситуацию для игрока.

Кто хочет играть в игру, в которой вам нужно занять точное положение, чтобы совершить прыжок?

Никто! Дайте игроку передышку. Это не означает, что вы должны упрощать игру, но смягчите ее с помощью плавного платформера.

Переоцените уровни и удалите худшие из них


Я гарантирую вам, что многие игроки помнят ужасные уровни, а не идеальные.Плохой опыт часто перевешивает положительный, особенно если уровни плохо спроектированы и однообразны.

Никто не хочет играть на уровне воды! Вот почему люди говорят о Храме Воды в Legend of Zelda, а не о Долине Герудо.

Не повторяйте идеи


Не обижайте золотого гуся! Фантастическая идея должна существовать сама по себе. Если у вас есть возможность почерпнуть из него отличные идеи, отлично. Но, как и многие аспекты, не жадничайте!

Постоянно тестируйте игру


Вам просто нужно убедиться, что все работает, и единственный способ убедиться в этом — постоянное игровое тестирование.Вам нужно исследовать уровень для себя и увидеть его так, как его увидят игроки.

Советы и рекомендации по дизайну уровней

Возможности



Доступность — это то, что кажется игроку возможным. Уровень на панели управления — это возможность, поскольку он говорит игроку, что он, скорее всего, может с ним взаимодействовать. Наличие четких возможностей позволяет игроку получить беспрепятственный игровой опыт.

Направляющие линии



Направляющие линии — это неформальный выбор дизайна, очень похожий на фокусные точки, чтобы привлечь внимание игрока к тому, куда он должен идти на уровне.Разработка этих ведущих линий может быть тонким и важным аспектом, так как она может создать или разрушить темп.

Используйте архитектуру для создания игрового пространства



Разработчики Assassin’s Creed добились этого. Они используют архитектуру уровней, чтобы формировать повествования и опираться на существующие истории.

Отказ и вознаграждение



D&R — это концепция в дизайне уровней, в которой игрок получает награду за вид цели или известного ориентира, чтобы дать игрокам чувство выполненного долга или прогресса.

Например, если игрок направляется к замку, он увидит его ближе, чтобы понять, что он невероятно близок к цели. Это позволит игроку почувствовать себя вознагражденным и подстегнет его дальше.

Дайте игрокам хорошую отправную точку



Это определяет почти все в будущем. Запустите игрока в правильном направлении, предпочтительно в направлении его цели. Заставлять их возвращаться или поворачиваться несколько раз — это определенный игровой дизайн, которого нельзя делать.

Границы



Хотя мы все любим отсутствие ограничений в играх, границы жизненно важны. Мягкие и существенные границы уведомляют игрока о переходе между областями или заманивают его в область, которая кажется закрытой.

Дизайн уровней и игровая среда

Основная идея


Что за идея? Какой ваш уровень или местоположение вы пытаетесь донести до игрока? Какой цели это служит в истории в целом? Ваша концепция — это основное топливо для вашего творческого двигателя.

Настройка, местоположение и тема


Развивая идею, выберите обстановку, место и время. Это происходит на секретной базе поздно ночью? Или это происходит в красивом замке в глуши в полдень?

Это можно добавить в игры по созданию мира, где вы создаете целый мир, в котором игрок может принять участие.

Исследования


Это может иметь решающее значение. Уделите должное внимание теме вашего уровня.Уровни исследований, которые аналогичны тем, что были раньше. Старайтесь ничего не поднимать с них; вместо этого сделайте аспекты этих уровней своими собственными, добавляя к ним новые и захватывающие повороты. Никогда не воруйте идеи или произведения искусства!

Если вы проводите исследование реального или полуреалистичного места или события, вы хотите убедиться, что ваше исследование надежно. Если вы используете фотографию в качестве ссылки, убедитесь, что все четко и лаконично.

История окружающей среды


Как уровень стал таким?

Это заброшенная космическая станция с годами ржавчины и распада?

Как космическая станция пришла в такое упадок?

Рассказать историю с помощью визуальных эффектов может быть намного полезнее, чем держать игрока за руку и прямо показывать ему, на что он смотрит. Иногда то, о чем нам не говорят, позволяет нам создать повествование в уме. Это мощный инструмент.

Цели, препятствия и стандарты


Узнайте цели, которые вы хотите, чтобы игрок выполнил на вашем уровне. Это стандартный сценарий «из пункта А в пункт Б» или это более исследовательский процесс, в котором игроку нужно найти определенные объекты?

Set Pieces — это также захватывающая функция, которой можно воспользоваться. Мы видели их в таких играх, как Tomb Raider и серии Uncharted.Гигантские блокбастеры, в которых игроку предстоит увлекательное путешествие по уровню.

Координаторы


На чем вы хотите, чтобы игрок сосредоточился? Все мы знаем уровни, на которых мы заходим в комнату и оказываемся на полу в фантастическом фокусе, который сразу же привлекает ваше внимание. Постарайтесь придумать что-нибудь, чтобы произвести впечатление на геймеров.

Фокусные точки добавляют глубину, потрясающие визуальные подсказки и вовлекают игрока.

Лучшие игры про строительство мира для ПК

Вот несколько фантастических игр с созданием мира, в которых игрок контролирует несколько аспектов дизайна уровней.

Ржавчина


  • Студии Facepunch
  • 8 февраля 2018 г.

Террария


Звездный


  • Чаклфиш
  • 22 июля 2016 г.

КОВЧЕГ: Эволюция выживания


  • Подстановочный знак студии
  • 27 августа 2017 г.

Лес


  • Игры конца ночи
  • 30 апреля 2018 г.

Часто задаваемые вопросы

Как я могу улучшить дизайн своего уровня?


Вот несколько советов по дизайну уровней, которые помогут улучшить уже существующий уровень: изучите и пройдите уровень, обратите внимание на каждую деталь, что работает, а что нет, и, прежде всего, будьте готовы изменить аспекты игрового дизайна. Вы должны быть непредубежденными, входя в каждый процесс. Прежде всего, РИСКАТЬ!

Что делает дизайн уровней хорошим?


Хороший дизайн уровней — это когда все работает: освещение, идеи, физика, иллюстрации, взаимодействие с персонажами и т. д. Хотя можно уточнить, «хороший дизайн уровней» — это полный пакет, состоящий из множества различных частей.

Как вам дизайн уровней?


При разработке уровней необходимо учитывать несколько вещей. Вы должны быть в состоянии создавать яркие и креативные идеи, воплощать их в программное обеспечение и программирование, а также объединять все различные элементы в единое целое.

Как создать 2D-уровень?


В дизайне 2D-игр вы должны убедиться, что ваша игра ориентирована на то, чтобы игрок мог двигаться влево, вправо, вверх и вниз. Если вы делаете классную игру в стиле метроидвании, вам придется приложить дополнительные усилия, так как в ней так много движущихся частей.

Дизайн 2-го уровня может выглядеть более управляемым на поверхности, но это не слэм-данк; вам нужно убедиться, что все работает гладко и эффективно, чтобы создать убедительный эффект.

Чем занимается дизайнер уровней?


Дизайнер уровней формулирует идею, которая создает игровой мир. Именно они объединили всю необходимую игровую механику, чтобы создать живой, дышащий и убедительный мир, в котором игрок может процветать.

Как работают уровни строителя? | Как использовать уровень строителя | Информация об уровне Dumpy | Оптические лазерные нивелиры

Посмотреть все оптические уровни от Johnson Level.

Строительный уровень используется в строительной сфере для установки точек уровня и проверки высот.Это оптический прибор, используемый в основном в геодезии и строительстве, но также полезен для передачи, установки или измерения горизонтальных уровней. Штатив, на котором устанавливается строительный уровень, должен быть установлен на надежном основании, чтобы обеспечить горизонтальное положение телескопа.

Уровень строителя, также называемый «болванкой», недорог, прост в сборке, прост в использовании и легок. Строительный уровень состоит из многих частей, но в первую очередь это нивелир, прикрепленный к телескопу. Выравнивающий пузырек состоит из меток, называемых делениями, которые используются для центрирования пузырька.Строительный уровень работает, прикрепляя телескоп к нивелирной головке и, наконец, устанавливая его на штатив.

Уровень строителя против уровня транзита

Уровни строителя работают так же, как и транзитные уровни, но с одним важным отличием. Когда телескоп уровня строителя зафиксирован на месте, он работает почти как транзитный уровень. Когда строительный уровень не зафиксирован на месте, он может двигаться по полному кругу в горизонтальной плоскости. И наоборот, когда транзитный уровень не зафиксирован на месте, он может наклоняться только в вертикальной плоскости и имеет ограниченный диапазон подвижности.

Ключевые термины

  • Репер — постоянная или фиксированная точка с известной отметкой.
  • Высота инструмента — насколько высоко над реперной отметкой находится телескоп после выравнивания.
  • Станция — определенная точка, между которой измеряются длины. При перемещении инструмента каждое новое местоположение становится станцией.
  • Поворотные точки — промежуточные точки, используемые для переноса известной отметки.
    • Задняя точка — измерение, выполненное, когда прибор в горизонтальном положении направлен «назад» к реперной отметке. Всегда записывается как плюсовая точка, потому что задняя точка всегда добавляется к известной высоте, чтобы записать высоту инструмента.
    • Foresight — измерение, проводимое, когда прибор в горизонтальном положении направлен в сторону от контрольной отметки. Всегда записывается как минус-прицел, потому что он всегда вычитается из высоты инструмента.Это новое измерение создает еще одну точку отсчета.

Части строительного уровня

Уровень строителя состоит из многих частей:

  1. Телескоп — содержит линзы, увеличивающие объекты в поле зрения.
  2. Градуированная нивелирная ампула — используется для выравнивания телескопа на его основании.
  3. Градуированный горизонтальный круг — отмечен градусами, используется для установки и считывания углов.
  4. Регулировочные винты — позволяют выполнять регулировки, чтобы обеспечить горизонтальное положение прибора во всех положениях.
  5. Ручка фокусировки — можно поворачивать, чтобы объект выглядел четким и четким.
  6. Основание — область крепления строительного уровня к штативу.
  7. Окуляр — расположен на смотровом конце зрительной трубы, можно поворачивать, чтобы сфокусировать перекрестие.
  8. Винт горизонтального зажима — удерживает инструмент в горизонтальном положении при затягивании.
  9. Горизонтальный тангенциальный винт — позволяет регулировать прибор по горизонтали.
  10. Нониусная шкала — перемещается при повороте зрительной трубы влево или вправо.
Телескоп

Телескоп находится наверху уровня строителя. Основная цель телескопа — увеличивать удаленные объекты и приближать их. Телескоп движется горизонтально по градуированному горизонтальному кругу. Горизонтальный круг отмечается через каждый 1 градус до 360 градусов.

Объектив находится на конце телескопа.Он улавливает наблюдаемый объект и с помощью других линз внутри телескопа объект увеличивается.

На противоположном конце объектива находится окуляр, куда смотрит пользователь. Внутри окуляра перекрестие проходит горизонтально и вертикально. Вращение окуляра позволяет сделать перекрестье более сфокусированным и четким. На корпусе телескопа расположена ручка фокусировки, используемая для четкой фокусировки на наблюдаемом объекте.

На окуляре расположены

линии Stadia.Линии Stadia — это короткие горизонтальные линии, расположенные выше и ниже перекрестия, которые проходят горизонтально. Линии стадиона делятся пополам вертикальным перекрестием, что позволяет пользователю определить расстояние до наблюдаемого объекта.

Пробирка уровня (Градуированная пробирка уровня)

Также известный как спиртовой уровень, градуированный уровень используется для выравнивания телескопа при размещении на основании. Это работает так же, как традиционный ручной спиртовой уровень.

Опорная пластина строительного уровня – это область, на которой уровень крепится к штативу.Существует три различных типа опорных пластин, каждая из которых снабжена специальными инструкциями по креплению инструментов. При использовании резьбового основания инструмента его можно привинтить к резьбовой головке штатива. При использовании штатива с плоской или куполообразной головкой в ​​нижней части штатива находится центральный болт, который необходимо вкрутить в уровень.

Подготовка к использованию уровня Dumpy

При подготовке к установке строительного уровня убедитесь, что у вас есть правильный штатив, поскольку у штативов могут быть разные типы головок.

  • При использовании крепления с центральным болтом 5/8″: защитный колпачок от головки штатива следует надеть на любую из ножек штатива с помощью приспособления, находящегося на колпачке.
  • При использовании штативного крепления с резьбой: снимите защитный колпачок с резьбой и отложите в сторону. Отсоедините уровень от крепления корпуса и прикрутите штативную головку. После подключения к штативной головке наденьте защитный колпачок на крепление корпуса.

Как только вы нашли головку, подходящую для вашего инструмента, вы можете приступить к настройке.

Установка уровня строителя

Поместите уровень непосредственно на головку штатива после извлечения уровня из переносного футляра. Если уровень находится в другом месте, это может привести к повреждению прибора. После размещения на штативе следующим шагом будет навинчивание или прикручивание болтами к основанию штатива. Снимите защитные крышки с объективов и положите их в футляр для переноски. Вы также должны поместить солнцезащитный козырек на телескоп. После этих действий процесс монтажа завершен.

Как пользоваться уровнем строителя

  1. Прежде чем устанавливать строительный уровень, убедитесь, что штатив устойчив и надежно установлен.
  2. Затяните крепление между строительным уровнем и штативом.
  3. Убедитесь, что четыре регулировочных винта не слишком плотно прилегают к выравнивающей опорной плите.
  4. Первое положение: выровняйте телескоп так, чтобы он располагался прямо над парой регулировочных винтов.
  5. С помощью регулировочных винтов отцентрируйте пузырек во флаконе со спиртом.
  6. Поместив оба регулировочных винта между большим и указательным пальцами, одновременно поверните оба винта в противоположных направлениях и следите за движением градуированного флакона со спиртом.
  7. Сдвиньте большие пальцы внутрь или наружу. Пузырь будет следовать за большим пальцем левой руки.
  8. Второе положение: когда пузырь находится в центре, поверните зрительную трубу на 90°.
  9. Повторяйте действие «большой палец внутрь, большой палец наружу», пока пузырь не окажется в центре второго положения.
  10. Верните зрительную трубу в исходное положение и произведите надлежащую регулировку, чтобы инструмент оставался на одном уровне.
  11. Переместите инструмент через различные этапы 360° и проверьте, выровнен ли инструмент во всех точках.
  12. Сфокусируйте свой уровень строителя, наведя телескоп на объект. Сначала он должен выглядеть размытым, но при повороте окуляра влево или вправо объект должен казаться более четким.
  13. После фокусировки окуляра наведите уровень прямо на конкретную цель.
  14. Удерживая перекрестие в фокусе, используйте ручку фокусировки, чтобы сделать указанный объект четким.
  15. Вы готовы к точным измерениям.

Как проверить уровень строителя

  1. Проверьте строительный уровень.Есть ли повреждения? Какие-то детали сломаны?
  2. Возьмите 100-футовую рулетку и два измерительных стержня. Вам нужно будет находиться на большой открытой площадке. Чем ровнее, тем лучше.
  3. Установите строительный уровень на штатив.
  4. Найдите винты с накатанной головкой и поверните их, чтобы отрегулировать пузырьки по центру.
  5. Отмерьте 100 футов от уровня строителя в противоположных направлениях. Поместите измерительные стержни в каждую точку.
  6. Считайте размер первого стержня с помощью строительного уровня.Подтвердите, что он измеряет 100 футов.
  7. Считайте и запишите расстояние до второго стержня.
  8. Если два расстояния считываются с помощью строительного уровня одинаково, ваш уровень откалиброван.
  9. Если нет, необходимо откалибровать устройство. Читайте дальше, чтобы узнать, как откалибровать строительный уровень.

Как откалибровать уровень строителя

  1. Если вы уже проверили, нуждается ли ваш строительный уровень в калибровке, перейдите к шагу 9.
  2. Внимательно осмотрите строительный уровень. Есть ли повреждения? Какие-то детали сломаны?
  3. Возьмите 100-футовую рулетку и два измерительных стержня.
  4. Установите строительный уровень на штатив.
  5. Найдите винты с накатанной головкой и поверните их, чтобы отрегулировать пузырьки по центру.
  6. Отмерьте 100 футов от уровня строителя в противоположных направлениях. Поместите измерительные стержни в каждую точку.
  7. Считайте размер первого стержня с помощью строительного уровня. Подтвердите, что он измеряет 100 футов.
  8. Считайте и запишите расстояние до второго стержня.
  9. Если два расстояния считываются с помощью строительного уровня одинаково, ваш уровень откалиброван.
  10. Если нет, отрегулируйте флаконы с шага 4 на половину разницы в двух измерениях.
  11. Повторить измерения.
  12. Повторяйте процесс (шаги 6–8), пока расстояния не станут одинаковыми.
Маркировка контрольной линии

Линия уровня или контрольная линия — это линия визирования, проходящая через зрительную трубу. Он создается на горизонтальном перекрестии и требует двух рабочих для установки.

  1. Оператор смотрит в окуляр зрительной трубы, в то время как дополнительный рабочий держит градуированную линейку или рулетку вертикально в точке измерения.
  2. Прибор и рейка используются для сбора или переноса высот во время обследования местности и строительства зданий.
  3. Измерение начинается с репера с известной высотой или произвольной точки с предполагаемой высотой.

Полезные советы по уровням строителя

  • Когда объектив не используется, его следует закрывать крышкой для предотвращения повреждения оборудования.
  • Съемные солнцезащитные шторки полезны для предотвращения бликов и защиты объектива.
  • Не поднимайте уровень за телескоп; всегда поднимайте его за основание.
  • При выравнивании строительным уровнем обязательно закручивайте оба винта одновременно и с одинаковой скоростью.
  • Убедитесь, что строительный уровень выровнен по всем 360 градусам направления; если этого не сделать, измерения будут неверными.
  • Убедитесь, что регулировочные винты не затянуты слишком сильно — для получения наиболее точных результатов необходимо ослабить слишком сильно затянутые винты.
  • Не смотрите на солнце в телескоп.
  • Держите оба глаза открытыми, когда смотрите в телескоп. Это предотвратит утомление глаз и избавит от косоглазия.
  • Наведенное изображение будет максимально четким, когда оно будет разделено перекрестием на четыре части.Это самое точное место на объективе.
  • Прыгание изображения называется «параллакс». С каждым движением поворачивайте ручку фокусировки до тех пор, пока изображение не перестанет прыгать.
  • Не прикасайтесь к штативу после установки строительного уровня. Это может вызвать проблемы с измерениями, а также с точностью уровня.
  • В случае с резьбовым основанием инструмент необходимо отвинтить перед его снятием.
  • При отвинчивании резьбового основания обязательно держите инструмент одной рукой.Кроме того, убедитесь, что вы держите инструмент за раму.

Посмотреть все оптические уровни от Johnson Level.

Ознакомьтесь с руководством Johnson Level по использованию инструментов и уровней , чтобы узнать больше о том, как использовать информацию.

©2010 Johnson Level & Tool Mfg. Co., Inc.

509 Превышен предел пропускной способности

509 Превышен предел пропускной способности Сервер временно не может обслуживать ваши запрос из-за того, что владелец сайта достиг своего ограничение пропускной способности. Пожалуйста, повторите попытку позже.

Стоимость WordPress | Цена WordPress

Ежемесячная цена
выставляется ежегодно оплачивается ежемесячно
Недоступен {{#currency_prices.prices.orig-price-blogger-план}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.orig-price-blogger-plan}} {{/currency_prices.цены.orig-price-blogger-план}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.price-blogger-plan}} {{#currency_prices.prices.orig-price-personal-plan}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.orig-price-personal-plan}} {{/currency_prices.prices.orig-price-personal-plan}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.цены.цена-персональный-план}} {{#currency_prices.prices.orig-price-premium-plan}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.orig-price-premium-plan}} {{/currency_prices. prices.orig-price-premium-plan}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.price-premium-plan}} {{#currency_prices.цены.orig-прайс-бизнес-план}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.orig-price-business-plan}} {{/currency_prices.prices.orig-цена-бизнес-план}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.price-business-plan}} {{#currency_prices.prices.orig-price-ecommerce-plan}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.price.orig-price-ecommerce-plan}} {{/currency_prices.prices.orig-price-ecommerce-plan}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.prices.price-ecommerce-plan}} {{#currency_prices.monthly_prices.orig-price-personal-plan-monthly}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.monthly_prices.orig-price-personal-plan-monthly}} {{/currency_prices.Monthly_prices.orig-цена-персональный-план-ежемесячно}} {{{currency_prices. symbol}}} {{currency_prices.monthly_prices.price-personal-plan-monthly}} {{#currency_prices.monthly_prices.orig-price-premium-plan-monthly}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.monthly_prices.orig-price-premium-plan-monthly}} {{/currency_prices.monthly_prices.orig-price-premium-plan-monthly}} {{{currency_prices.символ}}} {{currency_prices.monthly_prices.price-premium-plan-monthly}} {{#currency_prices.monthly_prices.orig-price-business-plan-monthly}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.monthly_prices.orig-price-business-plan-monthly}} {{/currency_prices.monthly_prices.orig-price-business-plan-monthly}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.Monthly_prices.price-бизнес-план-ежемесячно}} {{#currency_prices.monthly_prices.orig-price-ecommerce-plan-monthly}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.monthly_prices.orig-price-ecommerce-plan-monthly}} {{/currency_prices. monthly_prices.orig-price-ecommerce-plan-monthly}} {{{currency_prices.symbol}}} {{currency_prices.monthly_prices.price-ecommerce-plan-monthly}}

Процесс прослушивания — удаленное прослушивание —

О четырехлетней программе обучения

Мы — техническая театральная программа, основанная на навыках и технике.Студенты изучают столярное дело, электрику, костюмы, сценографию и дизайн. Студенты должны выполнить производственную работу в рамках программы профессионального и технического образования (CTE).

Инструкции

Раздел 1: Обсуждение дизайна набора

Вы можете войти в MySchools (myschools.nyc) и использовать онлайн-каталог средних школ, чтобы найти веб-сайт каждой школы и прочитать об интересующих вас программах.

Инструкции

Раздел 1. Обсуждение сторителлинга посредством дизайна 

Создайте модель/диораму, рисунки или коллаж на доске настроения, которые показывают мир игры и персонажей, населяющих этот мир. Выберите ОДНУ сцену из ЛИБО «Дракулы» Гамильтона Дина и Джона Балдерсона (1924), «Изюма на солнце» Лоррейн Хэнсберри, ИЛИ из «Горнила» Артура Миллера. Вы также можете рассмотреть сцены из пьесы Пола Силлса под названием «Театр историй», основанной на рассказах и баснях братьев Гримм и Эзопа.

Вы можете использовать любую комбинацию предложенных методов, чтобы поделиться своими идеями визуально.

Фотографии

Загрузите от 1 до 4 фотографий вашей модели/диорамы, рисунков или коллажей из мудборда.

  • При создании модели/диорамы: 4 фотографии модели с разных ракурсов. Один должен быть спереди, показывая весь кусок, который вы представляете. Другие должны позволить судьям увидеть детали и перспективу вашей работы.
  • При создании эскиза и/или коллажа: по 1 фотографии каждого из созданных вами изображений (пожалуйста, избегайте теней на фотографии).

Видео 1:  Представьте свой дизайн с помощью 2-3-минутной записанной презентации. Обязательно включите следующее:

  • Представьтесь, назвав свое имя так, как оно указано в ваших MySchools.nyc вместе с вашим номером OSIS.
  • Опишите созданный вами мир, объясняя сделанный вами выбор. См. Документ, чтобы получить ответы на вопросы/идеи, которые следует учитывать при работе над вашим творением (Открыть внешнюю ссылку).
  • Покажите работу как можно подробнее. Если вы представляете модель, не забудьте включить фотографии или видео видов спереди, с уровня аудитории, а также включить виды сбоку.
  • Попробуйте закончить свое видео целиком за один дубль. Примечание: качество вашей видеосъемки не будет играть роли при подсчете очков.
Раздел 2: Предоставление указаний

Видео 2:  Создайте и загрузите двухминутное видео, в котором вы шаг за шагом описываете, как вы что-то собирали/завершали.

  • Ваш мыслительный процесс будет оцениваться по многоступенчатым указаниям с учетом ясности, эффективности и внимания к деталям. Например, вы можете описать подготовку к школьному дню, обед в школьной столовой, сборку мебели, выпечку любимого печенья, выгуливание соседской собаки или мытье посуды в посудомоечной машине.Обратите внимание, что это только примеры; вы можете описать все, что показывает ваше мастерство в этой деятельности и ваше участие в ней.
  • Представьтесь, указав свое имя, как оно указано в вашей учетной записи MySchools.nyc, а также свой номер OSIS, прежде чем рассказывать о своем пошаговом процессе.
  • Пожалуйста, используйте в своей презентации практические материалы, такие как средства массовой информации или реквизит, показывая или демонстрируя действия, когда это возможно.

Обратный звонок

Школы могут приглашать и планировать обратные вызовы отдельных учащихся для живого или виртуального собеседования и/или других заданий по запросу и в зависимости от требований школы.


Рубрика

Учащиеся будут оцениваться по следующим компонентам:  

 

Задание 1: Диорама-исследование творческих способностей

 

Исполнение:

(мастерство)

Модель завершена? Проявляются ли усилия и мастерство в завершенной работе?

 

Дизайн и эстетика: (визуальное исполнение)

Демонстрирует ли учащийся творческие решения, основанные на выбранном сценарии? Является ли дизайн сплоченным, демонстрирующим единство выбора?

 

Презентация: (интерпретация)

Удачно ли презентация учащегося передает идеи своего дизайна? Приводят ли они конкретные примеры, где текст и визуальные эффекты связаны?

 

Готовность:

(следуйте указаниям)

Соблюдаются ли указания? Демонстрирует ли презентация репетицию и понимание?

 

Профессионализм

Демонстрирует ли студент понимание компетентности, ожидаемой в данной области?

 

Задание 2: Презентация инструкций – Оценка технических навыков

 

Комплектность

Предусматривает ли учащийся все необходимые шаги для выполнения задания? Требуется ли дальнейшая интерпретация для выполнения задачи?

 

Подготовка

Учащийся выражает готовность представить инструкции? У студента есть все материалы готовые и на месте?

 

Использование материалов, сред или других вспомогательных средств

Использует ли учащийся материалы, относящиеся к упражнению, эффективно и надлежащим образом?

 

Эффективность

Сохраняют ли инструкции учащегося эффективность языка и задачи?

 

Понимание

Показывает ли учащийся, что он понял задание? (Они следуют указаниям?)

 

 

 

Международная премия RIBA 2021: Больница Дружбы в Бангладеш названа лучшим новым зданием в мире

Автор: Оскар Холланд, CNN

Удаленная больница в районе Бангладеш, уязвимом для повышения уровня моря, была названа лучшим новым зданием в мире.

Больница Дружбы в Сатхире, подверженном циклонам районе на юге страны, во вторник была объявлена ​​победителем престижной международной премии RIBA 2021 года, а ее архитекторы получили высокую оценку за то, что «забота и человечность лежат в основе ее дизайна».

Построенная из кирпича местного производства, больница на 80 коек была построена вокруг ряда внутренних дворов с тихими тенистыми дорожками. Угловатый канал пересекает центр участка, разделяя стационарное и амбулаторное отделения.

По данным Королевского института британских архитекторов, канал, проходящий через центр комплекса, способствует «микроклиматическому охлаждению» жарким бангладешским летом. Предоставлено: Kashef Chowdhury/URBANA

Королевский институт британских архитекторов (RIBA), который организует награду, высоко оценил дизайн больницы за то, что она гармонирует с окружающей сельской местностью и создает «воодушевляющую и привлекательную атмосферу для посетителей, пациентов и медицинских работников». »

Больница, спроектированная архитектором Кашефом Чоудхури и его базирующейся в Дакке фирмой Urbana, была заказана неправительственной организацией по устойчивому развитию Friendship.Чоудхури назвал решение жюри отметить проект с «глобальной периферии» «чрезвычайно важным моментом».

«Я воодушевлен тем, что это может вдохновить больше из нас на приверженность, не вопреки, а из-за ограниченности ресурсов и средств, архитектуре заботы как о человечестве, так и о природе, чтобы коллективно подняться на неотложные нужды, которые мы столкнутся сегодня в планетарном масштабе», — сказал он в заявлении для прессы.

Тенистые дворы проекта были спроектированы таким образом, чтобы обеспечить естественную вентиляцию.Предоставлено: Kashef Chowdhury/URBANA

Премия проводится раз в два года и присуждается зданиям или сооружениям, которые «демонстрируют превосходный дизайн и социальное воздействие». В пресс-релизе, объявляющем победителя, RIBA отметило, что Больница Дружбы была построена в «хрупкой и динамичной среде», где зерновые поля были превращены в креветочные фермы из-за повышения уровня моря.

Таким образом, больница включает в себя несколько устойчивых конструктивных особенностей. То, как устроены дворы, способствует естественной вентиляции и устраняет необходимость в кондиционировании воздуха.Архитекторы также создали дренажную систему, которая направляет дождевую воду со всего комплекса в резервуар для хранения для будущего использования и предотвращения заболачивания.

В состав жюри конкурса вошли эксперты из Европы, США, Азии и Южной Америки под председательством французского архитектора и градостроителя Одиль Декк. В заявлении для прессы Декк сказал, что больница «имеет отношение к критическим глобальным проблемам, таким как неравный доступ к здравоохранению и сокрушительное воздействие климатических изменений на уязвимые сообщества».»

«Это демонстрация того, как красивая архитектура может быть достигнута с помощью хорошего дизайна при работе с относительно скромным бюджетом и сложными контекстуальными ограничениями», — добавила она.

Председатель жюри Одиль Дек назвала больницу «прославлением здания». посвященный людям». Фото: Kashef Chowdhury/URBANA

Больница, выбранная из 16 финалистов в 11 странах, вошла в шорт-лист премии. В шорт-лист вошли два европейских проекта: James-Simon-Galerie, художественная галерея на Берлинской Музейный остров и Лилль-Лангебро, мост длиной 525 футов без транспортных средств в датской столице Копенгагене.Премия раз в два года, отложенная на год из-за пандемии Covid-19, в последний раз присуждалась в 2018 году, когда школа в сельской местности Бразилии была названа лучшим новым зданием в мире.

Во вторник было объявлено о второй награде: иранская группа Hooba Design Group получила награду RIBA International Emerging Architect за «инновационное» кирпичное офисное здание в Тегеране.

30 основных вопросов для поведенческого интервью, которые следует подготовить к

30 распространенных вопросов для поведенческого интервью

Как бы я ни хотел точно сказать вам, какие поведенческие вопросы вы получите, но, к сожалению, не могу. Но этот список даст вам представление о типах вопросов, которые вам могут задать. Читая, подумайте об историях, которыми вы можете поделиться в ответ на каждый подмножество вопросов — их часто можно изменить прямо на месте, чтобы ответить на любой вариант, который интервьюер может предложить вам.

Вопросы по работе в команде

Почти любая работа требует совместной работы, поэтому будьте готовы рассказать о своем опыте работы в команде. Вам понадобится история, которая иллюстрирует вашу способность работать с другими в сложных обстоятельствах.Подумайте о разрешении конфликтов в команде, преодолении ограничений проекта или мотивации других.

  1. Расскажите мне о времени, когда вам пришлось тесно сотрудничать с кем-то, чей характер сильно отличался от вашего.
  2. Приведите пример, когда вы столкнулись с конфликтом с коллегой. Как вы с этим справились?
  3. Опишите случай, когда вам пришлось действовать и демонстрировать лидерские качества.
  4. Расскажите мне о случае, когда вы допустили ошибку и пожалели, что не справились с ситуацией с коллегой по-другому.
  5. Расскажите мне о случае, когда вам нужно было получить информацию от человека, который не очень реагировал. Что ты сделал?

Вопросы по обслуживанию клиентов

Если вы будете работать с клиентами, клиентами или другими внешними заинтересованными сторонами в этой роли, обязательно будьте готовы к одному или нескольким из них. Будьте готовы рассказать хотя бы одну историю о том, как вы успешно представляли свою компанию или команду и обеспечивали исключительное обслуживание клиентов.

  1. Опишите время, когда было особенно важно произвести хорошее впечатление на клиента.Как вы это сделали?
  2. Приведите пример, когда вы не оправдали ожиданий клиента. Что произошло и как вы пытались исправить ситуацию?
  3. Расскажите мне о случае, когда вы убедились, что клиент остался доволен вашим обслуживанием.
  4. Опишите случай, когда вам пришлось взаимодействовать с трудным клиентом или заказчиком. Какова была ситуация, и как вы с ней справились?
  5. Когда вы работаете с большим количеством клиентов, сложно обеспечить всем им отличный сервис. Как вы относитесь к приоритетам потребностей ваших клиентов?

Вопросы адаптации

Времена беспорядков наконец-то пригодятся! Вспомните недавний кризис на работе, с которым вы успешно справились. Даже если результат не был идеальным, найдите урок или положительную сторону, которую вы извлекли из ситуации.

  1. Расскажите мне о случае, когда вы находились под сильным давлением на работе или в школе. Что происходило и как вы это пережили?
  2. Опишите время, когда в вашей команде или компании происходили некоторые изменения.Как это повлияло на вас и как вы адаптировались?
  3. Расскажите мне о том, как устроиться на вашу последнюю работу. Что вы сделали, чтобы изучить веревки?
  4. Приведите пример времени, когда вам приходилось думать на ходу.
  5. Расскажите мне о случае, когда вы потерпели неудачу. Как вы справились с ситуацией?

Вопросы по тайм-менеджменту

Когда интервьюер спрашивает о тайм-менеджменте, будьте готовы рассказать о конкретном случае, когда у вас было несколько дел в воздухе, вы расставили приоритеты, запланировали, организовали и выполнили все — желательно до крайнего срока.

  1. Приведите пример, когда вы справлялись с многочисленными обязанностями. Как вы с этим справились?
  2. Опишите долгосрочный проект, который вы придерживались. Как ты держал все в движении?
  3. Расскажите мне о случае, когда ваши обязанности стали немного непосильными. Что ты сделал?
  4. Расскажите мне о случае, когда вы поставили перед собой цель. Как вы добивались того, чтобы достичь своей цели?
  5. Расскажите мне о случае, когда непредвиденная проблема сорвала ваши планы.Как вы выздоровели?

Вопросы по общению

Вы так часто пользуетесь навыками общения, что у вас, вероятно, будет из чего выбирать. Просто не забудьте рассказать о своем мыслительном процессе или подготовке.

  1. Расскажите мне о времени, когда вам приходилось полагаться на письменное общение, чтобы донести свои идеи.
  2. Приведите пример, когда вам удалось убедить кого-то на работе смотреть на вещи по-вашему.
  3. Опишите время, когда вы были постоянным техническим экспертом. Что вы сделали, чтобы все могли вас понять?
  4. Приведите пример ситуации, когда вам пришлось вести трудный разговор с расстроенным клиентом или коллегой. Как вы справились с ситуацией?
  5. Расскажите мне об успешной презентации, которую вы провели, и почему вы считаете, что она стала хитом.

Вопросы о мотивации и ценностях

Многие кажущиеся случайными вопросы на собеседовании на самом деле являются попыткой узнать больше о том, что вас мотивирует. В идеале ваш ответ должен напрямую касаться ценностей и мотивов, даже если в вопросе о них прямо не говорится.

  1. Расскажите мне о своем самом большом профессиональном достижении.
  2. Опишите случай, когда вы увидели проблему и взяли на себя инициативу ее исправить.
  3. Расскажите мне о случае, когда вы работали либо под очень пристальным, либо под очень слабым контролем. Как вы с этим справились?
  4. Приведите пример времени, когда вы смогли проявить творческий подход к своей работе. Что было интересным или трудным в этом?
  5. Расскажите мне о случае, когда вы были недовольны своей ролью.Что можно было сделать, чтобы стало лучше?

Итак, как вы на самом деле отвечаете на поведенческие вопросы? Быстрое определение навыка, о котором интервьюер пытается узнать больше, — это полдела. Как только вы это сделаете, поделитесь соответствующей историей и резюмируйте ее тем, как вы обычно подходите к ситуациям, подобным той, которую они представили. Посмотрите эти примеры, чтобы увидеть этот совет в действии.

1. Приведите пример случая, когда вы столкнулись с конфликтом во время работы в команде.Как вы с этим справились?

А, конфликтный вопрос. Это так же часто, как и страшно. Интервьюеры спрашивают, потому что хотят знать, как вы справитесь с неизбежным: разногласиями на рабочем месте. Но вы можете нервничать, потому что трудно хорошо выглядеть в конфликте, даже если вы не виноваты. Ключ к преодолению этого заключается в том, чтобы меньше сосредотачиваться на проблеме и больше на процессе поиска решения .

Например, вы могли бы сказать:

Как ни странно, в прошлом году я был частью комитета, который организовал тренинг по вмешательству в конфликт на рабочем месте, и количество отказов, которые мы получили за требование присутствия, действительно сделало наше обучение очень важным. контрольная работа.В частности, был один старший сотрудник, который казался непреклонным. Потребовалось некоторое внимательное слушание, чтобы понять, что он чувствовал, что это было не лучшим использованием его времени, учитывая объем работы, которым он манипулировал. Я позаботился о том, чтобы признать его беспокойство. И затем, вместо того, чтобы указать, что он сам проголосовал за то, чтобы весь персонал прошел это обучение, я сосредоточился на его прямом возражении и объяснил, как обучение должно было улучшить не только культуру компании, но и эффективность, с которой мы работает, и что цель обучения заключалась в том, чтобы сделать рабочую нагрузку для всех легче.В конце концов он все-таки присутствовал и был там, когда я разговаривал со всем персоналом о выявлении основной проблемы конфликта и решении ее напрямую, не затрагивая других вопросов, именно так я стараюсь разрешать любые разногласия на рабочем месте.

2. Расскажите мне о времени, когда вам нужно было получить информацию от человека, который не очень реагировал. Что ты сделал?

Менеджерам по найму нужны люди, которые могут проявлять инициативу и решать проблемы. Многие проблемы на рабочем месте сводятся к нарушению связи, к чему и приводит этот вопрос.Постарайтесь не слишком увязнуть в мельчайших подробностях истории и обязательно закончите с ясным усвоенным уроком.

Хорошим ответом на этот вопрос может быть:

Когда я только начинал работать помощником более старшего рекрутера, мне однажды нужно было забронировать комнаты для собеседований для нескольких разных кандидатов с несколькими сеансами для каждого, все на тот же день. Онлайн-система, которую компания использовала для планирования конференц-залов, была достаточно простой, но проблема заключалась в том, что она позволяла более старшим людям выбить меня из моих бронирований.Пришлось попотеть, чтобы вернуть их. Когда я не получал ответов на свои электронные письма, я буквально бегал по офису, чтобы найти людей, которые заняли мои комнаты, и объяснить, зачем они мне нужны. В то время это было стрессом, но в итоге все обошлось. Большинство были рады переехать в другую комнату или другое время, чтобы интервью прошло гладко. Я также познакомился с кучей людей и рано понял, что общение с кем-то лично может помочь быстрее, чем электронная почта.

3.Опишите время, когда было особенно важно произвести хорошее впечатление на клиента. Как вы это сделали?

Идеальный ответ на этот вопрос имеет выдающийся результат и иллюстрирует процесс достижения этого результата. Но даже если у вас есть только достойный результат, а не звездный, изложение шагов, которые вы предприняли, даст вам убедительный ответ.

Например:

Один из самых важных моментов, когда нужно произвести хорошее впечатление на клиента, — до того, как он официально станет клиентом.Когда отдел продаж приглашает меня на встречи с потенциальными клиентами, я знаю, что мы близки к заключению сделки, и делаю все возможное, чтобы помочь в этом. Вероятно, именно поэтому меня выбрали представлять исследовательскую группу, когда мы делали финальную презентацию того, что станет нашей самой крупной клиентской победой в этом году. Я поговорил со всеми в отделе продаж, которые встречались с ними ранее, чтобы узнать как можно больше о том, что их может волновать. Что отличает меня от остальных, так это то, что я не пытаюсь относиться ко всем клиентам одинаково.Я пытаюсь ответить на их конкретные вопросы и проблемы, чтобы они знали, что я сделал свою домашнюю работу и что я достаточно забочусь, чтобы не просто давать шаблонные ответы. В этом случае получение данных и подготовка их к каждому вопросу сыграли решающую роль в укреплении их доверия к нашей компании.

4. Опишите время, когда в вашей команде или компании происходили некоторые изменения. Как это повлияло на вас и как вы адаптировались?

Интервьюеры хотят знать, как вы справляетесь с организационными изменениями.Ваша история не обязательно должна быть о какой-то масштабной реорганизации компании, это может быть даже новая система обмена файлами. Ключом к тому, чтобы интервьюеры поняли из вашего ответа то, что им нужно, является описание шагов, которые вы предприняли для адаптации, а затем обобщение вашего опыта.

Таким образом, вы могли бы сказать:

В прошлом году мой менеджер ушла, и компания несколько месяцев не могла заполнить ее вакансию. Это полностью изменило то, как работала наша команда, поскольку именно она следила за тем, чтобы мы все были на одной волне.После пары недель сорванных сроков и недопонимания в команде я смущенно предложил провести быструю ежедневную проверку. Это занимало не более 10 минут в день, но это помогло нам снова вернуться к эффективной работе и действительно уменьшило разочарование, которое начало назревать. Это помогло мне понять, что адаптация к изменениям требует понимания пробелов, которые создают изменения, и творческого мышления о том, как их заполнить.

5. Расскажите мне о случае, когда вы потерпели неудачу. Как вы справились с ситуацией?

Для таких общих вопросов может быть полезно немного сузить область.Что касается вопроса о неудаче, вы можете сделать это, определив, что значит потерпеть неудачу, своими словами, прежде чем делиться своим примером.

Например:

Как руководитель группы я считаю неудачей, если я не знаю, что происходит с моими сотрудниками и их работой — в основном, если проблема застигает меня врасплох, значит, я потерпел неудачу где-то в процессе. способ. Даже если в конечном итоге результат будет хорошим, это означает, что в какой-то момент я оставил члена команды без поддержки. Несколько недавним примером может служить это обучение, которое мы проводим каждый год для новых менеджеров проектов.Поскольку это событие, которое моя команда проводила так много раз, я не подумал зарегистрироваться и понятия не имел, что конфликт расписания назревает в полномасштабную войну за территорию с другой командой. На самом деле резолюция превратилась в быстрый и легкий разговор на собрании команды лидеров, но если бы я просто спросил об этом раньше, это никогда не было бы проблемой с самого начала. Я определенно усвоил урок о том, как устанавливать напоминания о крупных проектах или событиях, даже если они уже были сделаны десятки раз раньше.

6. Приведите пример, когда вы справлялись с многочисленными обязанностями. Как вы с этим справились?

Многозадачность. Это невозможно, и все же мы все должны это делать. Ваша работа, вероятно, будет включать в себя несколько обязанностей, и менеджер по найму захочет узнать, как вы планируете совмещать несколько задач, проектов или сроков.

Можно сказать:

Это почти клише, но, будучи частью стартапа на ранней стадии, я носил много разных шляп.В одну секунду я занимался рекрутингом, в следующую я был перед потенциальными клиентами, а затем встречался с соучредителями по поводу продукта. Так быстро переключать передачи часто было похоже на хлыстовую травму. Я понял, что проблема не обязательно в жонглировании, а в постоянном переключении туда-сюда. Я начал разбивать свою работу на части, чтобы по несколько часов сосредоточиться на похожих задачах. Один блок для рекрутинга. Один блок для продаж. Один блок для продукта. Как только я понял, что секрет многозадачности заключается в многозадачности , а не , он стал намного более управляемым.

7. Приведите пример случая, когда вам удалось успешно убедить кого-то смотреть на вещи по-вашему на работе.

Независимо от вашей роли, коммуникативные навыки имеют решающее значение, и интервьюеры будут продолжать задавать соответствующие вопросы, пока не будут уверены, что ваши вопросы соответствуют требованиям. Когда вас спрашивают об убеждении, эмоциональный интеллект и чуткое слушание могут стать хорошими элементами ваших коммуникативных навыков, на которые стоит обратить внимание.

Хороший ответ может звучать так:

Однажды мне поручили закрыть проект.Конечно, это может быть невероятно разочаровывающим для пострадавших. В случае неудачи это может разрушить боевой дух команды. Я не могу слишком много обсуждать этот проект, но достаточно сказать, что все над ним работали очень усердно, и им потребовалось серьезное убеждение, чтобы они согласились, что это был правильный выбор. Вместо того, чтобы позволить мысли о том, что месяцы их работы были списаны, я активно делился со всеми тем, как их работа все еще будет использоваться различными подразделениями компании. Это не то, чего они хотели, но то, что их работа не пропала даром, смягчило удар и позволило мне поделиться горькой правдой о том, что мы не сможем реализовать наши первоначальные цели.Потратив время на то, чтобы обдумать, какая у них может быть негативная реакция, и постаравшись проявить чуткость, я смог прямо обратиться к их опасениям и показать им, что это лучший путь вперед.

8. Расскажите мне об успешной презентации, которую вы провели, и почему вы считаете, что она стала хитом.

Вероятно, вы можете предсказать, получите ли вы этот вопрос, основываясь на описании работы. Если работа требует частых публичных выступлений, убедитесь, что у вас есть готовый пример.Для таких вопросов, которые содержат часть «и почему», убедитесь, что вы предоставили доказательства для , откуда вы знаете, , что вы хорошо поработали. В этом случае заинтересованная аудитория является хорошим доказательством того, что вы провели сильную презентацию.

Например:

Презентация — это определенно то, в чем я со временем стал лучше. В моей предыдущей лаборатории я довольно часто выступал на еженедельном исследовательском собрании, где мы все информировали друг друга о ходе нашей работы. Когда я только начинал, я просто продолжал с того места, на котором остановился в прошлый раз, и говорил так, как будто разговаривал с аудиторией, полной экспертов — каковыми я и был, но они не обязательно были экспертами в моем конкретном проекте .Это очевидно задним числом. Природа исследования заключается в том, что оно по своей сути является новым. Я начал делать больше в своих презентациях, чтобы придать контекст, например, более компактную версию презентации на конференции. Это было больше работы, но я мог сказать, что все были вовлечены, основываясь на вопросах, которые я получил. Они были более вдумчивыми и сложными и действительно помогли продвинуть мою работу вперед. Теперь, независимо от того, выступаю ли я официально или неформально, я изо всех сил стараюсь обосновать свои выводы соответствующим контекстом.

9. Расскажите о своем самом большом профессиональном достижении.

Этот вопрос иногда может заставить людей замереть. Самый гордый? Буквально то, чем я горжусь больше всего? Это много. Более удобный способ думать об этом состоит в том, что это, по сути, халява, чтобы говорить о чем угодно. Таким образом, вы можете выбрать историю, которая демонстрирует соответствующий навык, страсть или опыт, о которых вы еще не смогли рассказать или хотите подчеркнуть больше, и сделать ее одним из ваших самых гордых достижений! Если вы претендуете на роль начального уровня, не стесняйтесь говорить о школьных достижениях.

Например: 

За последние несколько лет в Major Telecom я сделал многое, чем я горжусь, но есть одна вещь, о которой у нас не было возможности говорить слишком много, это моя работа в группа ресурсов сотрудников родителей. Поскольку компания стала более дружественной к семье, я усердно работал над тем, чтобы направлять беседу в качестве соруководителя ERG для родителей. В этом году я возглавил усилия по улучшению нашей политики гибкой работы, сначала написав письмо от имени ERG руководству, а затем подготовив проект предложения, которое в конечном итоге привело к улучшению рабочей среды и более гибкой работе для всех, а не только родители.

10. Расскажите мне о случае, когда вы работали либо под очень пристальным, либо под очень слабым контролем. Как вы с этим справились?

Этот вопрос касается того, как вам нравится, когда вами управляют, но он сформулирован таким образом, что у вас может возникнуть соблазн негативно отзываться о предыдущем работодателе. Сосредоточьтесь и держите свою реакцию от нейтральной до положительной.

Таким образом, вы могли бы сказать: 

Будучи стажером в Online Content Co., я чувствовал, что каждый мой шаг требует одобрения, что не всем нравится, но я действительно ценил это, когда я понятия не имел, что я делаю. делал.На самом деле, я доверяю тщательному надзору, который помог мне так быстро собраться с мыслями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.